MMO衰落之后,到底现在是什么类型接过大旗了
MMO已经衰落好几年了,大的也就WOW和FF14这两根苗子了,小的我玩过的也就EVE还在残喘,整个类型现在还面临还青黄不接的问题。当初WOW玩着玩着转去玩DOTA了,现在回头看可以说还算跟上了历史潮流。那时还在念书,周围同学不玩DOTA不玩WOW的凤毛麟角了。
后来吃鸡兴起时候,个人对网络游戏类型就没怎么跟进,也就错过了。但周围同事玩的不少,以前的同学也有不少玩的。
现在貌似吃鸡也渐渐冷下来了,至少感觉讨论少了好多。
后来也在S1看到一段短暂的自走棋小热潮,水花不大,也没持久。
那现在到底是啥接过了大旗了?原神吗?
满世界都是MOBA和吃鸡,不上网? 全世界都在搞吃鸡细分游戏…
moba也还一堆人玩啊
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 moba吃鸡 喜欢长线养成的人都去玩手游去了吧 mmorpg这类型被wow带沟里给弄死了 今时不同往日,现在的网络环境玩MMO这种社交游戏体验好不了。 看那个神佑释放,我看mmo玩家应该是憋坏了 其实没变,MMO是玩社交的,现在满大街的MOBA和吃鸡还是玩社交 吃鸡大行其道。但在我看来很无赖= = 应该是分化了
pvp热衷者去了吃鸡类游戏
逛街/暖暖爱好者要么是还在mmo里体验非pvp内容要么就去手游了 qwwsong 发表于 2021-8-20 13:02
其实没变,MMO是玩社交的,现在满大街的MOBA和吃鸡还是玩社交
mmo的独行侠举步维艰
吃鸡闭麦单排,也是个顶配roguelike 本帖最后由 TheOccuria 于 2021-8-20 13:38 编辑
吃鸡可没冷,只是竞争者多了玩家分流罢了
要真说的话,所有短平快的游戏都在抢mmo的用户。moba,对战类fps,吃鸡,手游都在抢用户,大家的时间都很宝贵
mmo自己也在革自己的命,不再要求玩家天天围着自己转,比如你提到的ff14,玩累了a几个月再上还是一条好汉,只要不打绝本也没什么需要连续上线几个月的东西
像命运2这种干脆改成买断+内购了而非月卡点卡
xlsthsj 发表于 2021-8-20 12:32
今时不同往日,现在的网络环境玩MMO这种社交游戏体验好不了。
也不是吧,以前玩传奇那些网吧社会小青年开口能好到哪去。现代玩家可能倒确实对挫败感容忍度更低了 简巴•江斯特 发表于 2021-8-20 12:45
有没有办法把moba和吃鸡整合在一起啊
丛林乱斗那种不算
王者荣耀还真做过一个(投入资源估计不多,观感很糙的)吃鸡模式,捡钱合装备捡其它英雄技能等等。尽管机器人投放很多,但还是很快就凉了,现在要周末限时开放玩法才能凑够开局人数 倒不如说是wow那套过时了,并不是mmorpg过时 这几天剑灵更新虚幻4,新区人太多导致暂时关闭角色创建,说明mmo还是有人(老害)想玩的 想了想也是,以前的网络文化,除了一些骗子,不认识的人交流起来也很友善,而现在已经流行骂人对杠了,moba吃鸡好歹是对抗游戏,还算有理,玩个mmo如果遇到很多这种人还图个啥社交 WOW要是能整点阳间的活,也不是不能玩,回回恶心人就很难接受了。 不是手游吗?国内mmo大厂13年左右都转型手游了
当然手游没火之前有一两个去做页游的 各种花样的吃鸡 这几年要是经常去网吧肯定都知道,就是从moba到吃鸡 现在云顶很火 我个人反而比较期待PA的红色沙漠,但愿剧情做好一点有个几十小时的高质量体验就好了 黑沙 本帖最后由 GMJ 于 2021-8-20 17:19 编辑
简巴•江斯特 发表于 2021-8-20 12:45
有没有办法把moba和吃鸡整合在一起啊
丛林乱斗那种不算
有。。。可以这么整合,一边50个人分两队一共100人,,地图比较大,塔都是碉堡建筑可以进去的那种,里面有军队守护,火力基本覆盖掉所有能进入后方的道路区域。野区怪都是弹药,补给,武器,护甲
双方目标就是打掉敌人最后的碉堡大本营,取得队伍的胜利,然后给最后碉堡最后一枪的玩家个人吃鸡。因为塔的范围笼罩所有前进路径,所以前期主要目标就是攻克敌方堡垒开路和杀敌方玩家。
前塔中塔的时候有友军保护,最后高地的时候变无差别。玩家目标从团结攻克堡垒变成坑队友自己吃鸡
玩家死亡装备全掉落,可以被人捡,杀人,攻克堡垒有军功,军功可以回大本营买装备 管人金游apex 说到底“接过大旗”的标准是什么啊
论快速社交的话moba吃鸡,论积累虚拟财产的话手游
跟mmo起到一样功能的新游戏类型应该是还没出现
原神什么鬼,那是单机手游
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