有些手游系统明明挺有意思,为啥不顺便改成单机上多平台
卡牌对撞这种就算了,但类似智龙迷城,怪物弹珠这类系统本身就挺有意思,稍微改改上个单机也能玩啊,套用宝可梦的模式,这么多怪兽地图上当野怪,手游上活动限定的几个怪作为神兽boss全图分区随机刷,打赢概率掉落(捕获),有个过得去的王道剧本做个地图就行了。。。以后手游更新版本多了还可以把新怪兽新活动本的内容打个包出dlc怪物弹珠不清楚,智龙迷城反正是有单机 都上过啊 nds 3ds那屏光触摸手感就很难让人接受了 我想到了硬是把自己锁死在玻璃屏里的
战双 都上过,前者甚至联动马力欧卖了一百万 这样的话那以后想玩的不就可以直接等上单机而不必花钱抽? supergilaboy 发表于 2021-8-20 11:33
这样的话那以后想玩的不就可以直接等上单机而不必花钱抽?
那你可以等手游凉了后整理下历史活动内容,然后出个离线版,按系统时间自动轮回开启,或出个单机版最后割一波韭菜。 hello0607 发表于 2021-8-20 11:29
都上过啊 nds 3ds那屏光触摸手感就很难让人接受了
NS的触摸屏我觉得真的可以了
3ds上的智龙迷城RPG玩过,没有汉化,看不懂
智龙迷城他们还有个可以网络对战的街机版本画面好很多,出个NS的不要太合适,甚至可以把手柄拆掉只拿个本体玩
本帖最后由 迷途lite 于 2021-8-20 11:47 编辑
因为有些手游的系统在pc或者主机上玩到会很冲,考虑到手机的续航能力,很多手游在设计之初就没有考虑到连续游玩后的重复感和疲惫感。
当然这只是我个人见解,来自于很早以前朋友送的一款叫smashing the battle的游戏,玩了两个小时之后越玩越不对劲,一查果然是棒子手游,不过这个游戏好像本身就是单机就是了。
看了一下原来讨论的是持续运营的那当然是因为钱没给够或者不好切割啦,给的少了玩家不买账,给的多了手游没人氪了,顶多也就运营末期一股脑移植卖60刀再割一波这样子。 本帖最后由 diectt 于 2021-8-20 11:45 编辑
supergilaboy 发表于 2021-8-20 11:33
这样的话那以后想玩的不就可以直接等上单机而不必花钱抽?
多平台共数据,只不过换个操作平台,还是氪金手游
例:黑潮之上、天地劫、还有某神
说实话这种方式我挺喜欢的,晚上坐在电脑前看看电视剧,想点了点几下,不想点就最小化,不需要回家了还端着个手机
编辑下:没看清标题,改单机是不可能改的,改完了谁氪金啊
手机本身就是最前沿最先进的平台,手机用户也是最优 质的玩家群体,没必要“逆移植”。 因为本身就是专门触摸屏特化的玩法和系统,强行上主机很大程度会水土不服啊,转珠这个系统是需要长时间适应锻炼的,放进手游可以循序渐进的学习,而单机没有这个环境,很多时候换个队长你整个转珠思路都不一样,单机可没这么高的学习成本 因为不赚钱 一堆手游改了改就上NS 风怒 你提的几个都是老手游了 7年以上的老货.
而5年前左右除了技术等限制外,有野心和体量的手游基本都会出PC版.例子诸位应该都信手拈来 楼主在说啥,ns上就有智龙迷城,1500日元 单价以千计的抽卡元素改成dlc卖一两百吗还是设置成就议程解锁?
上单机,还得做多一套系统,也赚不到多少,玩家还会分流,纯为爱发电是吧 GMJ 发表于 2021-8-20 11:38
那你可以等手游凉了后整理下历史活动内容,然后出个离线版,按系统时间自动轮回开启,或出个单机版最后割 ...
这方案最大的问题是,手游停服要不就是没人玩撑不下去了,要不就是准备出续作,第一种情况下哪来资源弄这个,而且粉丝的购买力也是存疑的,第二种的话不太可能抢自己生意吧。所以最后出个简单的app给你看看剧情就不错了。 上别的平台的手游很多啊,不过都是些暴死停服的,还在赚钱谁给你弄不赚钱的单机。 话说植物大战僵尸是先有的哪版 mwj 发表于 2021-8-20 12:08
这方案最大的问题是,手游停服要不就是没人玩撑不下去了,要不就是准备出续作,第一种情况下哪来资源弄这 ...
第一种情况不难改造吧,把服务器端的验证这种放本地让玩家登录就行了啊,本来这类游戏也就玩家登录、充值、战斗完结算和服务器通讯一下交换数据而已。大多数计算都是本地的,
可以最后割一波韭菜,本服务器即将关服,如果您愿意花费一点钱买个礼包或者以前累计充值多少元,就可以下载本地化更新包,以后永久游玩。。。这样至少口碑上能好听点? 本帖最后由 GMJ 于 2021-8-20 12:46 编辑
masterzx 发表于 2021-8-20 12:05
免费手游一律都是垃圾,没有任何值得单机玩家游玩的系统!(指
智龙迷城的转珠子我觉得还是挺有趣的,不适合手柄键鼠操作倒是真的,怪物弹珠珠子有各种特性技能也有意思,现在B站的弹球世界也比微软自带的弹珠游戏有趣 王国保卫战pc买断全解锁,手机上要氪金解锁 猜猜哪边更赚钱? 现在的趋势是拼命把一款单机想办法做成手游的样子,而不是反过来 masterzx 发表于 2021-8-20 12:05
免费手游一律都是垃圾,没有任何值得单机玩家游玩的系统!(指
三消类单机有摸得到智龙迷城脚皮的游戏吗? 比起这个,明明有些单机,如XB2, Rance10, 系统极其适合做成手游,但是到现在就是没人抄一抄做成手游就很奇怪。 stonego 发表于 2021-8-20 13:22
比起这个,明明有些单机,如XB2, Rance10, 系统极其适合做成手游,但是到现在就是没人抄一抄做成手游就很 ...
某不可说游戏机制就是简化版xb2 这不邦邦就要上Switch了,看看反响咯 优质用户有优质商法 劣质用户有劣质商法 如果改成单机,必然不会像手游那样肝,各种概率都需要调整,就算你不调整,修改起来也很方便。这种手游不像WOW和FF14一类,WOW你在私服弄出再多装备,也不影响官方服务器里收集装备攻克BOSS的成就感,而这些手游人与人的交互没那么密切,攀比也不高。智龙迷城要是在单机里能体验到所有东西,谁还去联机的手游端氪金付费?
所以本质上来说,这就和资本家倒牛奶是一回事,为了保证利润,自降身价是万万不能的 迷途lite 发表于 2021-8-20 11:42
因为有些手游的系统在pc或者主机上玩到会很冲,考虑到手机的续航能力,很多手游在设计之初就没有考 ...
这个还真有ns版。 怪物弹珠、智龙迷城都有3ds单机版,影之诗也有NS单机版,马上还有要出的bangdream单机版,但内容都没有原版手游那么丰富就是了
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