说起来,最近正好看到个这个JAM小游戏,名字都是恶搞的。
10M 64*64分辨率
真的是每一个像素点都可以飞到 当年太naive了,被这游戏的宣传片骗进来痛宰了一刀,之后对这种吊炸天的预告就免疫了,全境封锁、圣歌什么的都没踩雷。不过能更新这么久还是有点诚意吧,比圣歌什么的不知高到哪里去了。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 还有育碧的断点也还在更新,其实育碧这厂子喷的人多,但人家对自己作品的态度还是很认真的。 这游戏框架就不行啊,也就vr版能玩玩,不然太无聊了
—— 来自 S1Fun Kazepollar 发表于 2021-8-10 00:30
所有吹这游戏良心的,十个里有一个游戏时间超过十小时的吗
看了下我游玩时间超过一百多个小时了,现在可以吹它良心了吧
—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 要不怎么说那句“我们的征途是星辰大海”是扯淡,国人喜欢太空探索的压根没几个,无人深空能免费更新这么多年靠的是真爱星辰大海的鬼佬,每次一有更新或者打折这游戏都能上steam热销榜前十,可见鬼佬有多爱星辰大海了
PS:想想卖船神教都骗了多少钱了还在画饼,无人深空这简直不能再良心了吧
—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 这游戏主要还是框架没打好,之后缝缝补补追加了很多东西,但相互之间连接性都不够强(比如基地建造其实跟最核心的玩法“探索”完全搭不到一块)。不过好在现在内容比较足,能玩的东西不少,就是弱引导,必须自己找玩法,对上电波的话还是能玩很久了(我玩了240小时)。 之前捏着鼻子把主线通了就再没碰过。这游戏估计适合喜欢干刷的玩家,高配cookie clicker
缝补的设计痕迹太明显了;过程生成内容的不合理机制也很多,探索的时候极影响体验。但后续更新仍然是尝试靠堆内容来换口碑的思路,完全没有 尝试从设计角度做优化 的意思
只能说开发人员基本道德感还行,不是那种捞一波就跑路的把式 搭车问下,有没有纯粹的太空探险游戏?就是没有建造之类的东西,纯粹的探险,欣赏各个星球风景,挖掘遗迹。
类似outer wilder这种。out wilder这游戏太对我胃口了,就是可探索的星球小了点,22分钟轮回也有点不爽。
无人深空本质上就是个刷子游戏啊,拿它去比星际拓荒就好像是拿无主之地去比生化奇兵一样,可以比,但没啥意义。
而且无人深空的主线剧情与背景设定说实话真不赖,纵使比不过星际拓荒,至少也有个80分的水平吧。 无男深空 过年放假和朋友一起建基地到量产核融起爆器就没玩了,后期感觉重复性太高没啥继续下去的动力
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 无面 发表于 2021-8-11 11:05
搭车问下,有没有纯粹的太空探险游戏?就是没有建造之类的东西,纯粹的探险,欣赏各个星球风景,挖掘遗迹。 ...
《星空》应该是,b社强项就是做设定和钻地洞
如果做成太空cod 那肯定完蛋了 其实还行,vr模式,星际奇观,废弃太空船探险,每次更新总有点新东西。
不过星球同质化的确是个大问题,闲着无聊到处找漂亮的天堂星球和奇观星球的确是挺打发时间就是了。 虽然后面重复性比较大,但也没你们说的那么差啊,玩玩还是可以的 Kazepollar 发表于 2021-8-10 00:30
所有吹这游戏良心的,十个里有一个游戏时间超过十小时的吗
我玩了20小时,感觉浪费时间,很多内容是为增加而增加
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 是真不好玩,还不如另一个独立游戏Astroneer
—— 来自 samsung SM-G9880, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 wgoenitz 发表于 2021-8-10 17:49
还有育碧的断点也还在更新,其实育碧这厂子喷的人多,但人家对自己作品的态度还是很认真的。 ...
育碧倒不是态度特别差劲,他就是水平真的不行 星球与星球的不同,不同星球孕育的生命和生态不同才是宇宙探索真正的意义
更来更去都是些没意义的重复填鸭,你10000000个星球跟10个星球有多大差别?
不说别的,就太阳系这几个行星你拿来做个底层来构建不同星球也可以啊,做的到吗?
这游戏的最佳形容不就是“带套qiangx犯”么
做的好不好,以前是不是诈骗都无所谓,看起来有点良心就行了。
这也难怪星际公民到现在还有几十万粉丝的up真心实意的充钱买飞船猛吹,同时还嘲笑手游骗氪 Kazepollar 发表于 2021-8-10 00:30
所有吹这游戏良心的,十个里有一个游戏时间超过十小时的吗
前前后后玩了超过10小时的我来说,确实是肉眼可见的良心,但也确实没想象的好玩。
随机开放世界可能更适合ppt,实际游玩一个新的随机星球,新鲜度不如野炊找到一个新神庙或是巫师3一个小支线,甚至不如育碧套路的支线任务。
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本帖最后由 busher 于 2021-8-21 04:25 编辑音乐好听,没这些程序化音乐加持无人深空那些预告都会不好看的 玩了几十小时,其实是个猎奇游戏星球其实很恐怖的,特别在一些死亡星球。
至于觉得不好玩是各有所好,有些人就是喜欢方舟这种造房子游戏。
本帖最后由 busher 于 2021-8-21 04:24 编辑
谁都知道无人深空的系统和gameplay问题大,系统和gameplay浪费了这无垠的广阔程序化开放世界。但是呢无人深空放在现在纵向对比已经很良心了
毕竟主流业界现在这么资本和同质求稳化
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