有每周任务 这个都不止游戏,属于互联网PUA基础技能了,想开了当然好。
要说罪大恶极也不一定。
新游有学习成本,而主流大众的时间也没有那么值钱。 节艾司 发表于 2021-8-6 13:11
好多年没玩网游了已经,单机很少有这种
单机也有的
最近的我想到的剑盾的每日道具,以前pm也有每天特定训练师对战刷新也算广义上的每日任务吧还有动森这种,不知道能不能算进单机
泥潭都有日常签到
你们签不? Tring 发表于 2021-8-6 13:19
泥潭都有日常签到
你们签不?
这种不都脚本解决的吗 还有人喜欢付费上班,不会吧不会吧
主要还是看他的时间要多久,超过1小时的赶紧退游吧 每日任务只要强度不高还是OK的,比如FH4的那种 我已经变成了完成每日任务立刻下线的抖M了 如果不做每日任务(或相关周期性重复任务)积累资源,会及其影响我的游玩体验,那就不会玩了 我一个哥们玩过命运2之后就得了严重的日常/周常/通行证PTSD,拒绝一切有类似机制的游戏。甚至拒绝了我给他安利的DOOME,原因是他打完第一关之后看到了周常奖励的进度条 我把FH4卸载的原因之一就是这无尽的日常周常月常 快20年前玩过传奇之后,再也没玩过网游,单机带的网络模式也不玩。 雀魂吧,每日任务就给点铜币,聊胜于无。不强迫人天天上线算是我最喜欢雀魂的一点了。 这个和奖杯同理,挑着做就好了,简单的就顺路做,麻烦的就跳过. peh 发表于 2021-8-6 13:18
单机也有的
最近的我想到的剑盾的每日道具,以前pm也有每天特定训练师对战刷新也算广义上的每日任 ...
动森实际上不好定义吧 不签到,但是每天都得开s1, 也算是被pua了吧 没有完全不玩(说的就是你集合森),但对我是强劝退因素。
不过光有每日任务其实还好,如果每日/周/月任务与练度/资源强挂钩,练度/资源又与期间限定任务强挂钩,那真的敬谢不敏。然而大部分有每日任务的游戏都是上述套路。
集合森也是因为每日任务做不做没什么太大的影响而容忍了,反之口袋营地就弃了。 每日不与强度挂钩,不影响体验游戏内容就无所谓 啥,泥潭有签到?我怎么不知道? 每日任务我也是不喜欢做,尤其是连续签到那种
其实不少游戏就算不特意去做也损失也不算很大就是了 从来不做每日任务,我有自己的游戏计划 ff14这种每日不做影响也不大的我还能接受,阿马罗之后不做每日几乎也没啥损失 无所谓 每天吃饭拉屎睡觉不比这烦 本帖最后由 伊斯坎达尔王 于 2021-8-6 20:44 编辑
peh 发表于 2021-8-6 13:18
单机也有的
最近的我想到的剑盾的每日道具,以前pm也有每天特定训练师对战刷新也算广义上的每日任 ...
XY刷训练家那种,更像是给你刷钱的,如果你本身不需要钱,那就当做不存在,那些什么帐篷送道具也是类似的道理,玩家可能并不需要,给的都是额外的东西。而如果你本身就想要这些奖励,那就和“每日”无关了,它给你个无限循环的你也会去做,就和刷怪一样。 培根芝士蛋堡XD 发表于 2021-8-6 18:04
ff14这种每日不做影响也不大的我还能接受,阿马罗之后不做每日几乎也没啥损失 ...
草 “我已经肝了两年半了所以肝不肝已经无所谓了”
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