bgmilk 发表于 2021-8-2 13:43

   红绿帽都是只存在婆罗门嘴里的游戏。NS前一般任圈基本热门的都是宝可梦和火纹的话题,红帽在FC上绿帽在GBA上。

   讲道理以前没有PC汉化的游戏排除fc gba PSP这三个出圈的机子,哪有什么热度可言......

纯战士 发表于 2021-8-2 13:49

其实跟塞尔达本身火不火关系不大,关键是NS这个主机的普及度高了。

ybfelix 发表于 2021-8-2 13:54

其实扩展开来说,任天堂旗舰,吉祥物,销量口碑知名度都无懈可击的马里奥(红白机以外的作品)在中国大众主机玩家中的热度又如何?我也看了二十年多游戏论坛了,实际玩的人有多少不知道,但网络讨论的热度在印象中不说不如吧,至少没比上面列的什么口袋啊火纹啊黄金太阳啊的高。只能说没有数值系统,没有青少年向角色的游戏,在早年中国玩家那里就是比较吃亏吧

余情自取 发表于 2021-8-2 14:33

supperbatman 发表于 2021-8-2 05:22
雷军这种忙的晕头转向的人都专门发个贴说野吹真好玩,算是很出圈了

当初2006年GDC聪哥的著名演讲玩者之心翻译貌似还是雷军发的

nihse 发表于 2021-8-2 14:58

荒吹前最火的就是小人帽,
一帮遗老为了众神三角和时之迪争论不休,
梦见岛逼格没掉,
名字梗也只在圈内流行。

xell2alex 发表于 2021-8-2 15:37

本帖最后由 xell2alex 于 2021-8-2 15:52 编辑

N64、NGC、WII都没有,但主机上的几部算是如雷贯耳尤其是那个时点的风之杖
直到小人帽才第一次实际玩到塞尔达系列的作品,感觉嘛很精致但也没有特别冲击性的地方
所以对个人来说,塞尔达一直是个比较神秘,口碑和稀薄的实际体验比较割裂的游戏系列

愤怒的老绵羊 发表于 2021-8-2 16:25

以前我也以为梦见岛是第一个塞尔达游戏,反正当年几百款FC卡带里没看到过塞尔达,且在SFC包机房火爆的年代也完全没看过有人玩SFC的塞尔达,当年牛掰的游戏实在太多了,塞尔达当年可能并不算突出。
直到95年左右GB的流行,掌机端游戏选择不多,RPG又有语言障碍,梦见岛算是很多人必玩的一作了。到后来的大地之章时空之章又是GBC专属,普及率较低(我当时是买不起GBC所以没玩,都是买GBA后借别人卡带补的)。再到火爆的缩小帽就不多说了。
其他主机上的几作塞尔达国内不火,很大程度是N64\NGC\WII在国内不是太普及造成的。毕竟FF系列在索尼这边如日中天,谁会去关注一个满屏游戏性的主机上的游戏呢。

LilighT 发表于 2021-8-2 16:37

愤怒的老绵羊 发表于 2021-8-2 16:25
以前我也以为梦见岛是第一个塞尔达游戏,反正当年几百款FC卡带里没看到过塞尔达,且在SFC包机房火爆的年代 ...

啊?wii就算了,n64和ngc也蛮屏游戏性?

KENN 发表于 2021-8-2 16:42

其实野炊这么火的时候我第一感觉是这个系列不是一直挺出名的阿宅应该都听过
看来是错觉了

愤怒的老绵羊 发表于 2021-8-2 16:48

LilighT 发表于 2021-8-2 16:37
啊?wii就算了,n64和ngc也蛮屏游戏性?

算是一个通用的调侃吧,但是索尼这边大容量CD播片给人的观感就是画面牛掰,上来就播一段CG把当年的玩家吓得目瞪口呆,这是没办法不承认的。
NGC画面是不错,但比PS2推出慢了几年,破解进度也不咋的,自然没法普及。

abc12354aa 发表于 2021-8-2 19:10

说点我的经历吧。96年人,从小玩过fc,在小学别人家玩过ps3和原版gb。小学去包机房玩过数码宝贝(家里管得严,当时有人通关生化4,现在想起来好羡慕啊)说起来的话当时感觉ps2比PC好玩,虽然PC上有quake3和鬼泣4,也不知道为啥有这种想法。5年纪下载了gba模拟器,通关红宝石。后面初中住读,高中买了个二手PSP。到大学了才第一次玩到塞尔达,大一买了3ds,当时沉迷的是马车和mh4,后来日月和mega红宝石出了也打了一会儿。大二买了wiiu,才开始玩塞尔达,因为风之杖画面能接受了,通了风之杖之后发现新大陆,大三switch出了,还没中文的时候买了塞尔达和喷喷,通了一遍。然后毕业卖了wiiu,研究生又买了wiiu,玩零/黄昏公主。然后买了个wii(对,有了wiiu买了wii)来玩天空剑。都通了才开始玩时之笛3d。
按照这个流程来玩,我依旧觉得时之笛3d很有意思,很好玩。但是这是建立在我已经适应塞尔达模式的基础上,如果我从没玩过塞尔达或者只玩过野炊,时之笛3d的体验是非常差的。
这结论也适用于马里奥,我马64是在玩马3d大陆 3d世界和超马银之后玩的。我认为在玩了之前的马才能真正体会到马64有多牛逼马64就是那种,真的很牛逼很天才的设计,马银也是

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

geminixxf 发表于 2021-8-2 19:35

kulizalidu 发表于 2021-8-2 20:21

玩的第一个就是朋友GBA上的缩小帽,然后是N64模拟器上的时之笛和假面。接着陆陆续续其他模拟器上的塞尔达基本上都玩了个遍。工作后发了第一个月的工资就去买了NDSL+烧录卡。工作第三年淘宝买了台二手NGC自己刻录光盘玩上了风之杖。Wii和wiiu上市后也第一时间入了幽灵公主、风之杖复刻、天剑…

tachikoma27 发表于 2021-8-2 20:35

geminixxf 发表于 2021-8-2 19:35
不得不说,多亏了原神,国内瞬间多了3000万泽路达死忠粉。当年玩梦见岛DX的时候可想不到泽路达在中国会这 ...

彼此彼此,这3000万人次的广告费还没结呢

嘉术2015 发表于 2021-8-2 20:49

我至今都觉得林克的经典形象蛮土的,唯二喜欢的是时之笛和风之杖,前者是因为已经成为游戏符号了,后者是因为猫眼林一脸嫌弃地接过勇者服的模样非常有趣,像黄昏林克完全被绿帽子拖了颜值,野炊之后林克形象出圈,这新造型功不可没

zdejiju 发表于 2021-8-2 21:11

geminixxf 发表于 2021-8-2 21:32

defer 发表于 2021-8-2 21:48

当代撸迅 发表于 2021-8-2 07:51
泥潭自诩婆罗门论坛,没想到也是如此不堪,热度怎么样看汉化不就知道了,wii在咱们这保有量不低,黄昏和天 ...

那华语最具知名度的游戏公司可能是八月社

Dnokey 发表于 2021-8-2 23:59

rt7539515 发表于 2021-8-3 00:27

旷野出来前玩家比例大概是时之笛:众神2:缩小帽 1:1:2,热度略低于不算手游的火纹。

LamdaHT 发表于 2021-8-3 00:34

个人感觉是很多人或多或少接触过,但不知道这个IP叫塞尔达传说

nbdzxa 发表于 2021-8-3 01:43

tlozfan 发表于 2021-8-1 22:42
那你应该看看塞尔达传说游戏进化史的弹幕里,哪作游戏出场的弹幕多了。就算是限定主机圈,这些作品的讨论 ...

没看过这个进化史,随便到B站翻了下,最早的视频也都是17年以后的,就是说都是botw发售了才做的视频。毕竟天剑是11年作品,三角力量2是13年作品,非要和这个世代的那些个话题作比,就没什么可比性,知名度就是没现在这么高,甚至两个世代的游戏话题热度都不是同一个概念。但是就我知道的从06年到13年这段时间,塞尔达传说新作出来的时候在国内互联网几个电玩论坛讨论度还行,有专版有研究,专版能挂好几个月,我觉得这就已经比同时代的大多数游戏讨论度高很多了。

drknight 发表于 2021-8-3 02:44

本帖最后由 drknight 于 2021-8-3 09:12 编辑

虽然也是缩小帽入坑,但是只觉的这游戏好玩而已。
真入坑还是要等NDS,沙漏和汽笛玩了后就开始崇拜任天堂了。。但是野炊并没有那种感觉。
一方面我是猫眼林克入迷的,所以3D林克减分项,另一方面2D林克更纯粹开心童趣,重迷宫解题,重视游戏公司设计好的内容。。而野炊身上《我的世界》味特浓,更重自由度和开放性,更多的是玩家自嗨。。这和MOD党们的自嗨感受很神似。——这我就要躲得远远的了。
——————
被人回复了才发现,我心中想的应该是写实风和动漫风的林克给我的代入感差别。



----发送自 STAGE1 App for Android.

martinium 发表于 2021-8-3 04:45

masterzx 发表于 2021-8-3 04:53

otjuly 发表于 2021-8-3 05:21

drknight 发表于 2021-8-3 02:44
虽然也是缩小帽入坑,但是只觉的这游戏好玩而已。
真入坑还是要等NDS,沙漏和汽笛玩了后就开始崇拜任天堂了 ...

1. 猫眼林克就是从3D塞的风杖来的
2. 野吹前的3D塞哪个不重视迷宫设计。而且2D毕竟少了一个维度,迷宫设计完全没法跟野吹前的3D塞相比,字面意义上的被降维打击

Juz_doit 发表于 2021-8-3 07:45

本帖最后由 Juz_doit 于 2021-8-3 08:08 编辑

不客气地说,在switch出之前,任豚的规模估计比galgame玩家的规模小。我觉得这是一个很好的类比。
同样是主要玩家群体割裂的,同样通常不被算作玩家,同样有语言隔阂。我曾经潜在一个gal群,Root Double出的时候的刷屏讨论我还印象犹新,我之前没在任何地方听说过这个游戏。但是你在社区里你会觉得Baldr Sky系列是世界上最知名的游戏系列之一,Ever 17是一个出圈到没人愿意提及的知名作品,在qq群里任何形容词加空间(例:nt空间)这个词都不是在形容qq空间
具体到塞尔达这个ip,最著名的其实可能是,很多游戏开发者会在采访中声称收到影响,一千个者有一千个Zelda-like。或许会让人好奇这是个什么没听过的东西。
具体到火纹vs塞尔达,玩过火纹的人必然比玩过塞尔达的人多,但是讨论度恐怕也是火纹要高,但是单论玩家群体内的知名度,或许更多人听说过塞尔达这个ip。





mayahoho 发表于 2021-8-3 08:01

不灭的旋律 发表于 2021-8-3 08:31

就我体感当时玩家用机掌机游戏的至少都知道这个系列。另外美年达的塞尔达夺宝奇兵的广告谁还记得?国内可能有不少路人因为这个广告其实见过林克和塞尔达。
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