4x算吗?Shadow Empire。 一般打几个城就委任了 提名信长野望11天下创世,觉得不会有比这个更繁琐的了。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 311是走格子的策略游戏,不是战棋游戏,假如311算战棋游戏的话信野革新就是rts游戏了 只是繁琐,不是复杂吧。我感觉火纹if就比三11复杂,转职、继承、配种看起来简单,实际操作是真的复杂 我寻思311比战棋游戏更像一票大战略游戏吧,尤其是HOI4 前期城少人少好操作,后期直接委任,也谈不上多麻烦。 那文明6 乃至文明5 岂不是复杂度升天了
我感觉311已经是这个系列可玩性最高的了 11里把城委托给电脑就能源源不断给我前线提供武器和钱粮,比我自己管理好多了 怪哥哥 发表于 2021-7-30 21:35
提名信长野望11天下创世,觉得不会有比这个更繁琐的了。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 ...
一城打天下,复杂啥,全是箱庭简化了就为了让你玩RTS
—— 来自 S1Fun 311最好玩的是PVP,但是门槛高,竞技性太强,高手无情碾压。还有就是39的PVP,那就稍微亲民多了,组合相性弄好,军师距离算好,全自动
—— 来自 S1Fun
那是繁琐,不是复杂
比如,下一座城还要重新建
311是繁琐,不是复杂... 311算战棋那文明也算战棋了,比311复杂多了 SLG复杂起来可没边了。
像文明系列在SLG里都算大众化的轻量游戏。 说起来有点意思,光荣当年在全线模仿文明的时候,唯独三国志是没有学那一套的。等这阵潮流过了,系列走到11代的时候突然文明化。 311可以提前设防布阵立他娘的一个烤肉大阵 甭管您多牛皮的武将先问问我这火球暖不暖 所以不能算战棋 我买文明6就是为了当11玩的,发现还是差远了不是11那种纯战斗型 10玩的多的根本玩不下去11,市场也很面子历代最低 本帖最后由 csd 于 2021-8-26 18:57 编辑
三国11本质是战略经营游戏不是战棋战术游戏,而且它根本就谈不上有多复杂。按楼主的逻辑,三国10的“战棋战斗”岂不是更值得吹。 其实一直觉得11当年火靠的是巅峰水平的美术。水墨大地图现在也觉得很漂亮。至于系统,不管是战略游戏还是战棋游戏,一个人只有一个技能的系统,你觉得能有多好玩?还因此闹出许多笑话,比如说大富翁鲁肃。还好后来靠技术大神补完了。 火纹和2K的XCOM连“硬核”都不能算,哪能拿来比复杂
至于三国志11在SLG是不是最复杂的,我只能说,在官方使用光荣株式会社出品的角色美术图像、以中国古典名著《三国演义》为游戏背景的SLG里它确实是相对来说最复杂的了 看惯了314的大地图再回去看311感觉真是粪地图,灰蒙蒙一片 战略游戏和战棋游戏是不同的吧,不然文明也能算战棋游戏了 厨具战士 发表于 2021-8-26 19:12
其实一直觉得11当年火靠的是巅峰水平的美术。水墨大地图现在也觉得很漂亮。至于系统,不管是战略游戏还是战 ...
结果一人一技能都比san10一人n个技能更个性化,几百个人物就算一人一技能还不够玩出花?好玩靠堆系统复杂度的话那机战就是当今最好玩的战棋了 311威力加强版里几个单独关卡非常棒,
战旗爱好者不容错过 311复杂个啥啊 无脑打就行了
文明这种要算资源算回合数 每回合都要把一堆信息过一遍的 才是真的复杂 说实话311只能算繁琐,简洁且有深度的战棋推荐一手Into the Breach
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