itsmyrailgun 发表于 2021-7-14 16:11

Nikopartners发布了2020中国主机游戏市场报告

本帖最后由 itsmyrailgun 于 2021-7-18 01:11 编辑

这家可能听起来陌生但是他们家分析师还挺有名——zhugeEX,一个用着诸葛头像的老外,经常活跃于游戏媒体的新闻版头。
所以LZ分享也是基于 认为他是占卜里没那么野鸡的 这一判断,这篇报告售价7400美金但是也提供了一些预览数据:
[*]中国(大陆地区)的主机游戏+游戏机硬件市场总额在2020年约为18.4亿美元,预计2025年将达到24.6亿美元,5年复合增长率为5.9%。
[*]虽然与中国其他游戏市场相比主机所占比例很小,但主机市场的价值却很大。2020年,中国(大陆)的主机游戏软件市场占中国移动+PC+主机游戏软件总收入的2.1%,我们预测2025年它将占总收入的2.9%。
[*]主机、主机硬件和主机游戏合计占中国2020年游戏市场的4.1%,2025年略微上升到4.3%。
[*]主机玩家总数在2020年达到1320万,2025年将达到2390万,主要是受当前一代游戏机的强劲销售推动。
[*]2020年主机软件的ARPPU(注:平均每付费用户付费收入)量为84美元,同比增长6%。2025年ARPPU将达到91.30美元,受游戏软件、游戏内内容和游戏相关服务支出增加的推动。
[*]任天堂Switch在中国大陆拥有最大的游戏机市场份额。
值得注意的是,这份报告中所提到的份额,显然也包含了“灰色”主机游戏市场的规模预测。

https://nikopartners.com/wp-content/uploads/2021/06/NIKO_Infographic_China-Console-Games-Market_medium.jpg

有兴趣的朋友不妨看一看或者申请一下经费:https://nikopartners.com/china-console-games/

当然看完预览以后LZ最大的疑虑还是
5年复合增长率为5.9%......市场占比4.1%,2025年略微上升到4.3%
你确定吗,这意思是五年年均中国游戏市场整体(移动+桌面端)增速不到5%,固而主机占比有所上升,然而在2020年.....
游戏工委数据显示, 2020 年中国游戏市场规模为 2786.9 亿元,同比增长 20.7%,

byisme001 发表于 2021-7-14 16:17

为什么25年硬件收益下降了

论演员 发表于 2021-7-14 16:18

主机软件有3%的话 那Steam绝对有6% 主机+Steam未来会有10%以上

Oshino29 发表于 2021-7-14 17:32

ffmzsj 发表于 2021-7-14 17:54

索<任<pc但是索尼玩家声音大 好奇怪鸭

unkindleash 发表于 2021-7-14 17:57

ffmzsj 发表于 2021-7-14 17:54
索<任<pc但是索尼玩家声音大 好奇怪鸭

因为绝大多数新任都是NS世代啊就当个健身环启动器,压根不关心主机平台撕逼或者还没接触到这个层级

Anonymous 发表于 2021-7-14 17:58

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:14 编辑

        

Anonymous 发表于 2021-7-14 18:03

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:14 编辑

        

ouyang菌 发表于 2021-7-14 18:09

本帖最后由 ouyang菌 于 2021-7-14 18:13 编辑

话说我一直记得老任20年三月份左右说过中国大陆300万玩家,但是后来又一直找不到相关消息,有谁有图吗?还是我记错了
一问突然就找到了是一月底的消息,结合去年底国行ns100万台的消息大陆可能已经有500万ns玩家了

ky怪 发表于 2021-7-14 18:13

ffmzsj 发表于 2021-7-14 17:54
索<任<pc但是索尼玩家声音大 好奇怪鸭

switch在国内跟椰子鞋,蔚蓝香水,枫叶高筒袜是一个定位

itsmyrailgun 发表于 2021-7-14 18:14

ouyang菌 发表于 2021-7-14 18:09
话说我一直记得老任20年三月份左右说过中国大陆300万玩家,但是后来又一直找不到相关消息,有谁有图吗?还 ...
官方层面我记得一月份腾讯说国行销量超过一百万:https://www.zealer.com/detail/1260769

gane1010 发表于 2021-7-14 18:14

记得前几年是百分之一

ffmzsj 发表于 2021-7-14 18:15

tlozfan 发表于 2021-7-14 18:03
轻度玩家只管买和玩,只有核心和重度粉丝才无时无刻的在发声,所以网络声量和现实销量一定不能划等号 ...

其实差距更多体现在pc玩家 我还记得之前pc版mhw发售以后有ps4玩家怒斥怪物猎人贴吧全都是pc消息,发了个ps4的也没啥人理 可能pc玩家确实更多的是玩游戏和交流玩游戏吧

itsmyrailgun 发表于 2021-7-14 18:15

ouyang菌 发表于 2021-7-14 18:09
话说我一直记得老任20年三月份左右说过中国大陆300万玩家,但是后来又一直找不到相关消息,有谁有图吗?还 ...

那加一加400万份以上的确是非常大的市场了

ffmzsj 发表于 2021-7-14 18:17

itsmyrailgun 发表于 2021-7-14 18:15
那加一加400万份以上的确是非常大的市场了

这个数量其实跟ps4差不了太多 主要还是软件销量差距大

itsmyrailgun 发表于 2021-7-14 18:17

gane1010 发表于 2021-7-14 18:14
记得前几年是百分之一

一般 艾瑞 这种机构因为是和游戏工委合作的,不会统计灰色渠道收入。

Anonymous 发表于 2021-7-14 18:21

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:14 编辑

        

Guildenstern 发表于 2021-7-14 19:25

Guildenstern 发表于 2021-7-14 19:27

火的意志 发表于 2021-7-14 19:28

allenz3 发表于 2021-7-14 19:32

扯谈玩意,5年多出1000w主机玩家,做梦呢,现在抢ps5的玩家有多少没碰过主机掌机的,switch爆炸性增长了一回是沾了健身环和动森的光,非核心玩家没后劲的很快就流失了,参考wii

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

mjzs07 发表于 2021-7-14 19:34

索尼长点心吧日韩港澳台游戏销量榜长期零游戏,中国没统计但估计也是被碾压啊

maiyunfei 发表于 2021-7-14 19:38

说索系玩家声音大的绝对是屁股造成的偏见,声音最大的肯定是pc玩家,其次是ns玩家,嗯...跟持有人数是相匹配的

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

谛听 发表于 2021-7-14 19:55

我感觉也是任系声音大。
索粉基本上只能退守a9这样的大本营圈地自嗨了,索柄之类的现在都亲任了。
之前刷ps4贴吧发现那里的吧友吹switch比捧ps4起劲多了

—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3.1

芷雅居 发表于 2021-7-14 20:01

ff2077 发表于 2021-7-14 20:02

刚刚在隔壁看到船长扒皮了诸葛一顿……

frankCC 发表于 2021-7-14 20:06

本帖最后由 frankCC 于 2021-7-14 20:23 编辑

泥潭也别一边自己住着房子,买着主机,一边又脑补着国内都在租房、没有客厅,不适合买主机,总做些颅内统计学。
只说1000W这个数字,就拿之前潭彭博的数据,和索尼的电话会议来说,这些泥潭都转过,可以找到帖子。
彭博是ps4 350W,x1 100W,ns 400w,
索尼给出的新目标是ps国内用户翻倍,那700W有个300W新用户没问题吧。
xbox这代明显好不少,泥潭两次做统计xbox都只略低于ps,京东换sku前,评论是ps5一半多。用ps为锚点,到ps4的水平,涨个250W不过分吧。
至于任,那就是看运气了。也别说什么都是动森、健身环用户,20年1月300W的时候动森还没出呢,才几个健身环啊,不都是为了游戏来的。
这么一算,感觉1000W问题不大。

火的意志 发表于 2021-7-14 20:13

Chia 发表于 2021-7-14 20:20

Guildenstern 发表于 2021-7-14 19:27
中国现在基本上就是ns销量第三大国,仅次于美国和日本。但是软件销量就不行了。

----发送自 STAGE1 App fo ...
从这份报道看,软件占比还略高于日本

田黄石 发表于 2021-7-14 20:32

Chia 发表于 2021-7-14 20:35

田黄石 发表于 2021-7-14 20:32
看当年大镖客2的ps4吧统计和日本的统计,我发现国内买的居然比日本多
大镖客这种意料之中吧
我猜测包括十三机兵,也是国内卖得多

兰开夏 发表于 2021-7-14 21:15

qianoooo 发表于 2021-7-14 21:39

大镖客都是当gta6来期待的 其实发售时候还是有不少人失望的
当然游戏本身素质够硬 后续pc上的国区销量常年靠前也证明了这点 就是和爆款gta5没法比而已

zdejiju 发表于 2021-7-15 07:54

a19850619 发表于 2021-7-15 08:57

现在公司年会还有网上各种抽奖都经常有NS

iamsolowingpixy 发表于 2021-7-15 11:05

ns很像当年的psp 一个感觉 不一定对

OVTVO 发表于 2021-7-15 23:12

2020年增长太具有偶然性,毕竟有疫情影响

—— 来自 Xiaomi M2003J15SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

supperbatman 发表于 2021-7-15 23:29

Oshino29 发表于 2021-7-14 17:32
一份报告 7400 刀?收大厂智商税的吧

我在药厂,我们公司买一份市场报告基本$10K起,咨询公司工作量其实挺大的,报告厚厚一本

rsgdn 发表于 2021-7-15 23:37

Oshino29 发表于 2021-7-16 23:06

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