杀敌后获得对方能力的设定最早是从哪个游戏出来的?
类似于洛克人、星之卡比、恶魔城(晓月、苍月)这种的,感觉也不是很少见,最早是哪里出来的?元祖洛克人? 银河战士? 变身忍者? 连电子游戏以外的游戏竞技都算上的话日本将棋里吃掉对方的棋子后,被称为“持驹”,可以把吃掉的一枚棋子放回棋盘内作为我方使用 我知道最早的是1987年的nethack,杀了敌人可以用锋利武器肢解尸体得到肉,吃肉恢复腹满的同时一定几率得到敌人相应的能力。游戏还有一定几率遇到专门卖肉的肉店,有可能吃到非常有用的肉(比如龙肉,可获得相应属性的抗性)。 我个人接触到类似设定是洛克人了,也许漫画或动画这种设定会产生的更早……我能想到的强殖装甲凯普里的阿普顿,但应该比洛克人晚
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