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BoomerCE
发表于 2021-6-17 16:07
必须用终结技完成击杀,有比国夫君(热血)系列更早的吗
从最早的热血硬派国夫君(1986)开始,包括后来的双截龙系列,都有一个很有特色的设定,就是无论敌我双方,角色血量被打空之后不会立即死亡,必须血量空之后倒地(无论是什么原因)才会死亡。还有更早期的游戏有这样的设定么?
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