テロメア 发表于 2021-6-15 16:40

不是营销?

酷乐 发表于 2021-6-15 16:58

幻想风靡_ 发表于 2021-6-15 16:58

看了看演示,和元素没关系,单纯做得不太行没啥玩的欲望

溯夜 发表于 2021-6-15 17:00

酷乐 发表于 2021-6-15 16:58
93楼我给的那个日本游戏中的中国人就没有辫子没有口癖没有复姓,不穿传统服饰不用传统武器,所以当时让人 ...

收集癖算是人类自古以来的癖好了

Tring 发表于 2021-6-15 17:01

梦飘零 发表于 2021-6-15 14:27
我现在也特反感国内游戏总是把日本符号带进来,尤其是几个大厂不管啥类型游戏总要加几个忍者武士之类的角色 ...

不过说个实话,刻意代入的先不谈,
对于看着日本动画玩着日本游戏长大的这代人来说,其实已经很难彻底撇清日式符号了,
就连日常用语中都会不经意间掺杂着几个日本汉字词语。

KYO(T) 发表于 2021-6-15 17:19

都被文化自信和文化输出**了呗
国产单机已经是小众到不能小众的存在了,由他来肩负文化自信和文化输出的重任,扛得住么
更不要说现在外面希不希望你自信,接受不接受你输出了

zdejiju 发表于 2021-6-15 17:26

deadog 发表于 2021-6-15 17:31

白皮掌控文化圈上百年,华人唯一有国际影响的只有当年的港片,国内单机又是扶不起的阿斗,你说做单机的怎么办

zdejiju 发表于 2021-6-15 17:35

秋之实 发表于 2021-6-15 17:37

本帖最后由 秋之实 于 2021-6-15 17:40 编辑

temsep 发表于 2021-6-15 15:23
做中国文化然后一堆小将又扯你这考据不足,剧情思想有问题
让我想起了黑神话刚出的第一个试玩视频的那段时间,一堆人拿着放大镜看里面的模型是不是严格按照古式来的
我当时看的知乎一个人研究说里面的拱桥还是啥的是日式的,他为此还专门写了一篇长文来对比证明说这个拱桥不够“国产”

MayTROLL 发表于 2021-6-15 17:42

这楼怎么越讨论越nga化

戏言罢了 发表于 2021-6-15 17:42

normalli 发表于 2021-6-15 17:46

能够驾驭各种文化元素是文化繁荣的标志,我的是我的,你的也是我的,你用了别人的元素他还要叫好呢。

ybfelix 发表于 2021-6-15 18:04

本帖最后由 ybfelix 于 2021-6-15 18:08 编辑

Tring 发表于 2021-6-15 17:01
不过说个实话,刻意代入的先不谈,
对于看着日本动画玩着日本游戏长大的这代人来说,其实已经很难彻底撇 ...
其实我觉得为什么要求中国元素的同时又不在意大量现存的修仙武侠等等,部分原因可能是有些玩家想要的其实就是日式框架下的(“二次元化的”)中国风内容:二次元人物,二次元设计,二次元trope,只不过填进去中国化的外观。原神那样已经很接近了,只要再微调一些就能让他们满意。想要“中国风游戏”,但其实重点落在后面的“游戏”两字上。期望让中国风附着上去的内容主体随着世代更替在变化

黑白魔炮使 发表于 2021-6-15 19:08

多半也是手游小鬼,整天自己玩着二次元手游一边在那里夸XX文化输出,差不多得了。
硬要说的话也就这游戏国内元素塞得太多了,很不赛博,搁着缝合怪呢

920619lqy 发表于 2021-6-15 19:17

ybfelix 发表于 2021-6-15 04:04
其实我觉得为什么要求中国元素的同时又不在意大量现存的修仙武侠等等,部分原因可能是有些玩家想要的其实 ...

“大量现存的修仙武侠”大概也不是什么原教旨的中国元素,古又不古的,算当代元素了。

wszweill 发表于 2021-6-15 19:35

8

本帖最后由 wszweill 于 2021-6-15 06:36 编辑

无动于衷 发表于 2021-6-14 20:58
有本事你喷原神 方舟 航线
除了碧蓝开服太久不记得了,原神和舟游我记得早就喷过了吧 印象中似乎还上过赵弹(

すぴぱら 发表于 2021-6-15 19:41

oT3To 发表于 2021-6-15 19:51

本帖最后由 oT3To 于 2021-6-15 19:55 编辑

barry.allen 发表于 2021-6-15 13:58
有哪个国内做的萌二游戏比王者荣耀收入多?
说出海另一回事
中国出海最赚钱的手游的ICON是曹操
国产所谓和风或者日本文化产品,多半是从小看日式ACG长大的人的自我膨胀罢了

ybfelix 发表于 2021-6-15 19:54

920619lqy 发表于 2021-6-15 19:17
“大量现存的修仙武侠”大概也不是什么原教旨的中国元素,古又不古的,算当代元素了。 ...

确实不原教旨,大概类比为上一代人的“二次元”吧

oT3To 发表于 2021-6-15 19:55

溯夜 发表于 2021-6-15 16:37
国产游戏可以没有传统文化,但是我不能接受加的传统文化是辫子马褂旗袍,包子头,美食这种国外强加给中国的 ...

是的

现在很多二次元游戏,给我感觉制作者不是想做什么游戏,而是想Cosplay日本游戏制作人

Greyish_Wolf 发表于 2021-6-15 20:10

无动于衷 发表于 2021-6-15 09:58
有本事你喷原神 方舟 航线

这仨都有中国元素,这仨都因为中国元素相关内容被喷过

barry.allen 发表于 2021-6-15 21:41

oT3To 发表于 2021-6-15 19:51
中国出海最赚钱的手游的ICON是曹操
国产所谓和风或者日本文化产品,多半是从小看日式ACG长大的人的自我膨 ...
你说的哪个游戏?万国觉醒?

雪菜碧池 发表于 2021-6-16 00:52

zdejiju 发表于 2021-6-15 17:35
。。因为原版赛博朋克确实有不少日本元素啊。。

谁还没看过点赛博朋克

主角与「续方广之」对战的动画中,持武士刀,其实是剧情的需要。

他们都这么说了,那就这样吧

bbf10000 发表于 2021-6-16 01:32

今天不守尸 发表于 2021-6-15 16:14
为什么?不是说抗日剧是影视剧里最容易过审的题材吗

你都说了是影视行业了……网文现在不也不允许写抗战这段时间。游戏行业先照照镜子,看看自己配不配和电影电视剧一个待遇

whzfjk 发表于 2021-6-16 04:52

浴缸子 发表于 2021-6-16 05:52

从美术设计的角度来看,武士刀这个元素也挺烂俗的了,尤其是现代装扮的西方白男配武士刀又俗又蠢又出戏,应该尽量避免才对。

而且男主角子戌这个名字听着也挺别扭的,就像是言情小说里才会有的小鲜肉名字。
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