凌波公子 发表于 2021-6-14 21:37

赛博朋克2077终于通关了,感觉连鸡肋都算不上

本帖最后由 凌波公子 于 2021-6-14 22:33 编辑

今年1月就买了这游戏,听说需求配置高,bug多,制作质量差,怕影响体验,也抱着补丁封神的期望,一直到4月换了新电脑,更新完1.22补丁才开始玩
总的游戏市场是40多小时,主要做了主线任务和结局相关的支线任务,大部分支线都没做,实在是提不起兴趣,感觉会浪费时间


其实这种rpg,剧情和人物挺重要,但2077似乎没在剧情和人物上花费太多精力。2077的剧情其实很简单,v原本是个公司职员(一开始看起来有3个选择,其实后面没啥区别),然后上级内斗做了炮灰,只能离职,跟好朋友杰克一起接一些委托任务。有一次有个高级xx女郎委托v去偷荒坂公司的高科技芯片,得手之后,意外目击了荒坂家儿子击杀老子的现场,在跑路的过程中,杰克不幸挂掉,v也被芯片里的银手人格附体了。后续就是v想方设法把银手的人格赶出身体,拯救自身的主线任务了。
几个主要人物好像性格都不太招人喜欢:男主V的性格主要是通过选项来塑造的,v本身让人感觉没什么主见;银手就是摇滚愤青,以自我为中心;帕南急性子想一出是一出,关键是满脸雀斑丑的要死(穿的卡裆大背心倒是挺遐想);罗格原本是银手朋友,现在是来生女王,最强中间人,挺讲义气,可惜人老珠黄,说话爱yygq;杰克倒是个好人,可惜太短命;奥特看起来挺厉害,但一股浓浓的阴谋家的味道,不知道她想干什么;反派荒坂赖宣,想要推翻自己家的帝国,反而算是这游戏里最有理想有个性的;
因为这样的人设性格,其实对这些人没啥好感,最后v死了或者银手死了好像没什么特别让人感触的,虽然好几个结局都努力营造悲伤的氛围,但玩家并没什么共鸣,而且最终的结局动画也很简陋。

从游戏系统来说,不管是射击还是驾驶,手感都很塑料,开车的时候总感觉车要飘起来,没有重量感;射击方面,因为自动瞄准系统和血量的设计,其实更多是远远的大致瞄准了之后乱射一通,谈不上什么射击的快感,其实战斗的时候黑掉对方更简单,射击常常只是一个补充;我选的普通难度,感觉敌人太弱,基本上靠网络入侵和过程中的武器就能顺利通关,战斗系统设计的蛮复杂但实际需要用到的不多,战斗没什么快感。


画面方面,之前都说要求的配置特高,我对2077还挺期待的,可惜实际画面也很让人失望,我3090显卡,全特效最高,整个画面还是黑乎乎的脏脏的,到处都是光污染,即使在户外的流浪者营地,大白天常常也有一种阴郁的感觉,直观的对比就是画面质量和优化都不如13年的GTA5

要说亮点,本来可以有2个,但没做出来:
第一个是超梦玩法,我刚开始游戏时对这个抱有很大的期望,玩了一段才知道这仅仅是个设定,其实没有实装。
第二个是录像扫描回放功能,这个功能有点侦探游戏的意思,好好开发应该挺有趣的。
另外对网络入侵功能做的不够深入,比如可以考虑通过控制摄像头控制机器人等,让v可以不进入敌阵就完成任务,创造一些新的玩法


所以我想了半天,好像没想到2077任何优点,感觉浪费了40多个小时





凶手 发表于 2021-6-14 22:09

看过1080的2077 不咋地是真的但是不如gta5就胡说了

2517君改二 发表于 2021-6-14 22:12

laputahao 发表于 2021-6-14 22:28

年轻人的第一款3a是这样的 这个世界上3a也好中型制作也好 在质和量上都只有2077一半的游戏太多太多了 如果算钱 任天堂的独立游戏 ps5新出这个死亡回归该咋算呢 至于“手感” 这都是你的主观体验 2077最不能看的 还是这个主角的动作 别说动捕了 比1999年的游戏还僵硬 就这还要出ol呢 简直不会爬就想要走

电磁炮233 发表于 2021-6-14 22:41

GTAV也是八年前的游戏了,有点记忆美化很正常吧

—— 来自 S1Fun

葛葉景明 发表于 2021-6-14 22:42

这里说的画面不如GTA5应该说的是整体画面观感而不是细节吧

类似于PS3时代神海2、3整体画面很牛逼,但是细节肯定不如同期顶配的PC游戏

luoyianwu 发表于 2021-6-14 22:42

night city贼高,摔下来贼爽
没了

观自在 发表于 2021-6-14 22:45

dumplingpro 发表于 2021-6-14 22:53

美术倒是还行。

黑乎乎、脏兮兮、到处都是光污染,那是赛博朋克的美术特征吧,高科技、低生活、信息过载。

GTA5毕竟好多年前的游戏了,当年预留了极高画质的选项、还有各种光影画质MOD加持,如果单看当时的画面水平不行的。


拉跨的是玩法上,以及由于没做完,堆料堆不少了但没堆到点子上。

缺德猫 发表于 2021-6-14 22:55

真是破鼓万人捶啊

shyso 发表于 2021-6-14 22:57

我觉得你挺好的总结了2077除了bug众多,画面所缩水,环境交互太少,城市不够生动这些因为制作能力和项目管理导致的外伤之外,作为一个rpg最大的问题就是情感体验和成长反馈快感这两个rpg的基本痛点都相对崩了

花了大力气做了大量演出的主线让人无法沉浸共情,成长系统因为战斗系统和数值系统的割裂一团浆糊,能玩,但很容易感觉玩了个寂寞

阿库鲁艾特 发表于 2021-6-14 22:57

是我玩的gta版本不对吗

大哀之君 发表于 2021-6-14 22:58

另外对网络入侵功能做的不够深入,比如可以考虑通过控制摄像头控制机器人等,让v可以不进入敌阵就完成任务,创造一些新的玩法

属实给我整不会了

处男鉴黄师 发表于 2021-6-14 22:58

BREEEEZE 发表于 2021-6-14 23:08

真就破鼓万人捶,虽然说这游戏数值做得烂,但智能枪械这种明显降低游戏门槛的武器,用了没快感不是很正常吗。
主线剧情太赶就不说了,有赛博朋克味的故事基本都在支线
画面不如GTA,这个有些难以吐槽…

哌啶 发表于 2021-6-14 23:11

二段跳时停武士刀爽感一流(虽然不强
可惜不能洗点这个sb设定导致很难把这游戏体验全了

2659646573 发表于 2021-6-14 23:12

要不是玩了500+小时的gta,我就信了,至于其他的,我只想说cdpr就这水平,巫师做了3部,最后集大成的巫师3其实也就那样了,2077作为第一部会差点我是完全不意外

zzy516232108 发表于 2021-6-14 23:13

虽然我还没玩,不如gta5也太可怕了

plok201 发表于 2021-6-14 23:29

画面不如GTA这个,其实也不奇怪

可以看GTA和2077细节对比的视频,2077做的太糙了,导致很多地方很出戏,对于一部分人来说,这种出戏的第一感受就是游戏画面烂

jockeyjoestar 发表于 2021-6-14 23:39

本帖最后由 jockeyjoestar 于 2021-6-14 23:47 编辑

《巫师3》主线其实也不出彩 纯粹靠支线堆剧情堆起来的

2077仅有的乐子全在支线里。找出租车这样看似鸡肋的支线才是精华。
不要求你找到四季宝,布兰登之类的,起码做完美梦继续再来评价。

治丧委 发表于 2021-6-15 00:05

jimclack 发表于 2021-6-15 00:12

这游戏到杰克死之前其实都还不错的。后面强尼手银那些实在让人提不起干劲,流程上也开始没啥新意了

-SLSL- 发表于 2021-6-15 00:29

主要做了主线任务和结局相关的支线任务,大部分支线都没做
这就没办法了

2659646573 发表于 2021-6-15 00:31

治丧委 发表于 2021-6-15 00:05
对的,巫师三我也觉得不怎么好玩。战斗手感很微妙,脚底灌铅;打怪奖励几乎等于没有,全靠任务。人物buil ...

我补点画面方面的问题,感觉2077不少被喷的点在巫师3里也是有的,骑马上坡、下坡、跳跃出bug,贴图场景刷新慢,经常都到脸上了人/物品都还没刷出来,翻背包卡,刷新慢什么的。。。都过了这么多年都还有这么多问题。

哈罗 发表于 2021-6-15 00:32

不打支线人物塑造差别挺大的,但我还是想说,就算打完大部分内容,2077的人物也没太多可聊的。最大的问题lz也说了,v和银手之间的情感无法让我产生共鸣

acejoe 发表于 2021-6-15 00:34

这种rpg剧情和人物反倒不如任务重要。
老滚和辐射系列剧情和人物很好吗?就一般。有趣的任务线才有意思。

Vladimeow 发表于 2021-6-15 00:54

画面质量不如GTA5,不要的眼睛可以送给谭友

maybezp 发表于 2021-6-15 01:03

玩起来感觉没有缺憾的荒野大镖客不也是流水账
但是就是那个味儿很到位 令人感慨

2077也还行吧 玩起来有点那个味 讲道理有个一流开发商给你做点这种风格的神神叨叨的场景已经很难得了 剧情也就图一乐

老黑305 发表于 2021-6-15 01:07

本帖最后由 老黑305 于 2021-6-15 01:10 编辑

目前的舆论状况是不是很容易让人产生自己不管骂点啥都会有道理的错觉

amzonme 发表于 2021-6-15 09:30

你说画面不如大表哥2还说的过去,不如gta5就有点过份了啊

凌波公子 发表于 2021-6-15 09:34

处男鉴黄师 发表于 2021-6-14 22:58
前段时间也通关了,然后遇上了传说中的黑梦bug,这么久了居然都没修复好。
主线剧情虽然短但也没有明显的“ ...

其实现在bug也有不少:
第一是不开大写字母键,键盘就无法操作,但大写字母键常会碰到,然后人就会楞在当地;
第二是流浪车营地开装甲车任务无法射击小车,会被挡住,读档才过
第三是在星星结局攻略荒坂塔时候,遇到过一次视野变黑,也是通过读档解决的。
另外还有人死了身上还有入侵图标挂着等等

Jooohnny 发表于 2021-6-15 09:37

很难不相信是AI抓关键词拼凑的回复,关于游戏本身的内容没有一条是对的,很接近真实情况,但确确实实都不对。

JC_AR 发表于 2021-6-15 09:40

jy000129 发表于 2021-6-15 09:43

凌波公子 发表于 2021-6-15 09:34
其实现在bug也有不少:
第一是不开大写字母键,键盘就无法操作,但大写字母键常会碰到,然后人就会楞在当 ...

这个是输入法问题,切婴文键盘就能解决

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

凌波公子 发表于 2021-6-15 09:55

jockeyjoestar 发表于 2021-6-14 23:39
《巫师3》主线其实也不出彩 纯粹靠支线堆剧情堆起来的

2077仅有的乐子全在支线里。找出租车这样看似鸡肋的 ...

虽然大部分支线我都没做,但找出租车我恰好做了
人工智能有了人性会怎么样,说真的这个话题烂大街了,支线也没做出来新意,甚至深刻度还不如匹诺曹

凌波公子 发表于 2021-6-15 09:56

哌啶 发表于 2021-6-14 23:11
二段跳时停武士刀爽感一流(虽然不强
可惜不能洗点这个sb设定导致很难把这游戏体验全了 ...
好像能洗点,要花钱买个很贵的道具,这种设计也是满脑残的

凌波公子 发表于 2021-6-15 09:57

葛葉景明 发表于 2021-6-14 22:42
这里说的画面不如GTA5应该说的是整体画面观感而不是细节吧

类似于PS3时代神海2、3整体画面很牛逼,但是细 ...

大哥说的对

索马里的小明 发表于 2021-6-15 09:58

这游戏对我来说即使把bug和剧情补完全了也只是80分那一档的,但它城市的立体感设置的挺不错的

凌波公子 发表于 2021-6-15 09:59

shyso 发表于 2021-6-14 22:57
我觉得你挺好的总结了2077除了bug众多,画面所缩水,环境交互太少,城市不够生动这些因为制作能力和项目管 ...

2077对人物情感的刻画还不如我之前觉得很一般的古剑1

afer 发表于 2021-6-15 10:00

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