土豆麻辣人
发表于 2021-6-9 16:11
电磁炮233
发表于 2021-6-9 16:36
土豆麻辣人 发表于 2021-6-9 16:05
P5的口味更大众点,xb2主角团的人设和剧情偏萌二向,但是论地图迷宫设计,那monolith就是把atuls按在地上 ...
atlus不会做迷宫可还行,是只玩过偏铝酸钠吗?
—— 来自 S1Fun
土豆麻辣人
发表于 2021-6-9 16:40
电磁炮233
发表于 2021-6-9 16:45
土豆麻辣人 发表于 2021-6-9 16:40
玩过p5、p4g、幻影异闻录,游戏都是好游戏,但是迷宫部分真的拉跨。
别的看了人设和剧情玩不下去 ...
先不说世界树迷宫,smt3的迷宫拉出来也能秒一大票DRPG游戏了
—— 来自 S1Fun
土豆麻辣人
发表于 2021-6-9 16:51
ooohaoguai2
发表于 2021-6-9 16:53
土豆麻辣人 发表于 2021-6-9 16:40
玩过p5、p4g、幻影异闻录,游戏都是好游戏,但是迷宫部分真的拉跨。
别的看了人设和剧情玩不下去 ...
迷宫不等于场景
mo社从最开始的异度装甲就是3d场景,把环境视作了rpg的第一要素,是构建世界观的核心;atlus的游戏最开始是类似于地下城,迷宫其实是走格子,到现在其实还是有这股味道,你看起来是一个整体,其实还是在走格子
前者相当于游戏主体,后者最都是游戏里的一个副本,不好比较的,只能说侧重不同
——啧
发表于 2021-6-9 21:26
冬马总冠军 发表于 2021-6-9 15:33
泡妞xb2真要像p5那样,还有大家这缺德梗也不会这么火了直接操作莱总满coop尼亚了 ...
雷老板喜欢妮娅,也喜欢大家
周可儿喜欢阿霞,也喜欢大家
四舍五入都是一样的