湖边大人 发表于 2021-6-4 18:40

种田姬销量破百万

转二柄,发行商marvelous宣布,天穗之咲稻姬实体版加数字版销量已经破百万,edelweiss的两位主创表示这销量**超过原本预计的3w销量,感谢所有玩家对自己的支持

剑起苍斓 发表于 2021-6-4 18:42

那么下一作还得等几年

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

NTSC 发表于 2021-6-4 18:49

LSDN 发表于 2021-6-4 18:51

主要是靠题材火了一把,希望下一作能更好玩一点

johan·liebert 发表于 2021-6-4 18:54

whzfjk 发表于 2021-6-4 18:56

烽火连城 发表于 2021-6-4 19:06

johan·liebert 发表于 2021-6-4 18:54
是不是比牧场物语橄榄镇和符文工房5都高?

目前比加起来的高

UCXCU 发表于 2021-6-4 19:13

希望下一作能做得更好吧,这一作缺钱感十足,不过我很喜欢游戏的元素以及玩法

KENN 发表于 2021-6-4 19:14

恭喜,所以什么时候打折

mjzs07 发表于 2021-6-4 19:24

ps4版占多少?

千本blur 发表于 2021-6-4 20:06

从好几年前的CM开始这游戏就是同人游戏预告片里卖相最好的了,变相宣传力度不可小视。

屑猫猫 发表于 2021-6-4 20:13

whzfjk 发表于 2021-6-4 18:56
这几天刚把astebteed打完,Edelweiss这个社团在诚意、取舍和执行力方面真是超凡脱俗(RXN雷神和钢翼少女爬 ...

钢翼少女是那个美少女王牌空战游戏?pv时我还蛮期待的,结果现在就是个纯美少女贴贴萌豚游戏?

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

APF 发表于 2021-6-4 20:16

买了ps4是实体都还没拆开过,社畜太忙了

ranapocket 发表于 2021-6-4 20:16

已经比mmv自家俩种田都卖得好了

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

战狼PTSD 发表于 2021-6-4 20:23

oniwarud 发表于 2021-6-4 20:25

mjzs07 发表于 2021-6-4 19:24
ps4版占多少?

去年官方说法是ps4和ns预定量比是1:2,加上pc版的话大概是ns占一半,ps4和pc各占25%

Chia 发表于 2021-6-4 20:29

已经是代表作了。牧场炎上事件的时候,介绍marvelous都是直接说“做种田的那家”

我觉得构成对比的是,craftopia和终焉百合。据说是任天堂/卡普空离职人员做的。
日本的独立游戏,靠“大厂离职”不如扶持同人作者。

mayahoho 发表于 2021-6-4 20:30

Leliel 发表于 2021-6-4 20:31

这游戏要是只种田该多好

MikawaFumika 发表于 2021-6-4 20:32

这游戏不错,但是并没有好到吹上天的程度
主要还是宣传的好,加上赶了个好时候,ns大空窗期,ps既没主机也等于没游戏,日本人 把这游戏当社会现象营销起来了

whzfjk 发表于 2021-6-4 20:33

喵喵叫的猫 发表于 2021-6-4 20:39

mayahoho 发表于 2021-6-4 20:30
有人玩PS4版嘛?帧数如何?

pro的话
默认战斗60 种田30 大体还都是稳的
种田种满要丰收的时候家里走路会掉帧
还有后期刷怪怪密集的时候尤其是小游戏打蚜虫的那个也会掉帧

嘉术2015 发表于 2021-6-4 20:41

mmv难道不感觉丢人吗

听风不是雨 发表于 2021-6-4 21:13

mmv那俩种地卖相就被种稻姬爆了十个珍钻复刻,只能说天道酬勤

zjoi 发表于 2021-6-4 21:49

虽然对比预期销量, 确实算是非常吓人了。。
不过话题性这么高,结果才破百万。。。比个人心理预期还是低了不少
日本市场现在确实堪忧。。

汪达 发表于 2021-6-4 21:51

Chia 发表于 2021-6-4 20:29
已经是代表作了。牧场炎上事件的时候,介绍marvelous都是直接说“做种田的那家”

我觉得构成对比的 ...

craftopia我看steam评论数都破万了,后劲足的话纯靠PC销量就能过百万了……感觉巴兰的异想世界更合适……

mayahoho 发表于 2021-6-4 22:19

Errey 发表于 2021-6-4 22:23

zjoi 发表于 2021-6-4 21:49
虽然对比预期销量, 确实算是非常吓人了。。
不过话题性这么高,结果才破百万。。。比个人心理预期还是低了 ...

西方没推广出去,就是首周都不见有关讨论的,日本市场的确萎靡

Chia 发表于 2021-6-4 22:26

汪达 发表于 2021-6-4 21:51
craftopia我看steam评论数都破万了,后劲足的话纯靠PC销量就能过百万了……感觉巴兰的异想世界更合适…… ...
推广卖力,而且有缝合梗。但从玩家视角,他离好还差很多。

灰色的狐狸 发表于 2021-6-4 22:27

虽然玩的时候一直喷这玩意的战斗有点莫名其妙
但还是近年来算是比较开心的独立游戏
所以希望下一作继续加强种田要素

FSS 发表于 2021-6-4 22:29

不知道有多少阿根廷人

猫坤 发表于 2021-6-4 23:00

该游戏缺点还是挺多的,最明显就是种田和战斗没有有机结合起来,都是你有你种我有我打,而且种田本身的结果也难以控制(这方面能做好的话对战斗也会带来正反馈),可能是为了拟真种田就故意搞成这样吧。另外单说战斗方面其实本身也有比较明显的缺点,就是制作组不太懂如何配置关卡,感觉敌人放得比较随便(这一点在它们家的精神前作花开妖精小苍兰里面都差不多),明明动作框架很好很爽快的,下一作能提升一下设计感就好了

ayamiya 发表于 2021-6-4 23:44

3W就可以回本了吗??!

千千千千鸟 发表于 2021-6-5 00:11

希望下一作能改善一下配音问题,女主实在太吵了,吵死了,究极的用力过猛,做个比喻:稍微抬抬腿上一级台阶,喊得和10年老便秘用尽全身力气拉出来时的力道一样

原装大小姐 发表于 2021-6-5 00:14

云了下,感觉过于硬核,这才是玩家真正要的种田游戏吗。

屑猫猫 发表于 2021-6-5 00:17

原装大小姐 发表于 2021-6-5 00:14
云了下,感觉过于硬核,这才是玩家真正要的种田游戏吗。

硬核也不算多硬核,战斗部分还是那套养成上去就好打的数值系统,难一些的是农业相关的拟真种田,在这一块上爷爷奶奶辈的人确实是大牛级别的…

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

quanlix 发表于 2021-6-5 00:22

whzfjk 发表于 2021-6-4 18:56
这几天刚把astebteed打完,Edelweiss这个社团在诚意、取舍和执行力方面真是超凡脱俗(RXN雷神和钢翼少女爬 ...

他们的ETHER VAPOR和Fairy Bloom Freesia也推荐玩一玩,非常不错

anjel 发表于 2021-6-5 00:52

对手残太不友好了
我训练关打了40分钟

二丁目拓也 发表于 2021-6-5 00:55

买了带画册的版本
画册很小,还不错

茶卡特尔 发表于 2021-6-5 03:00

这游戏我是和塞无双一起买的
当时的感受是,种田系统棒,战斗手感屎,但习惯后莫名爽,比塞无双割草还爽
说起来我塞无双现在都还没通关呢
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