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[新闻] 种田姬销量破百万

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发表于 2021-6-4 18:40 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
转二柄,发行商marvelous宣布,天穗之咲稻姬实体版加数字版销量已经破百万,edelweiss的两位主创表示这销量**超过原本预计的3w销量,感谢所有玩家对自己的支持
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发表于 2021-6-4 18:42 来自手机 | 显示全部楼层
那么下一作还得等几年

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-4 18:49 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-4 18:51 | 显示全部楼层
主要是靠题材火了一把,希望下一作能更好玩一点
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发表于 2021-6-4 18:54 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-4 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-4 19:06 | 显示全部楼层
johan·liebert 发表于 2021-6-4 18:54
是不是比牧场物语橄榄镇和符文工房5都高?

目前比加起来的高
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发表于 2021-6-4 19:13 | 显示全部楼层
希望下一作能做得更好吧,这一作缺钱感十足,不过我很喜欢游戏的元素以及玩法
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发表于 2021-6-4 19:14 | 显示全部楼层
恭喜,所以什么时候打折
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发表于 2021-6-4 19:24 来自手机 | 显示全部楼层
ps4版占多少?
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发表于 2021-6-4 20:06 | 显示全部楼层
从好几年前的CM开始这游戏就是同人游戏预告片里卖相最好的了,变相宣传力度不可小视。
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发表于 2021-6-4 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2021-6-4 18:56
这几天刚把astebteed打完,Edelweiss这个社团在诚意、取舍和执行力方面真是超凡脱俗(RXN雷神和钢翼少女爬 ...

钢翼少女是那个美少女王牌空战游戏?pv时我还蛮期待的,结果现在就是个纯美少女贴贴萌豚游戏?

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-4 20:16 | 显示全部楼层
买了ps4是实体都还没拆开过,社畜太忙了
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发表于 2021-6-4 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
已经比mmv自家俩种田都卖得好了

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-4 20:23 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-4 20:25 来自手机 | 显示全部楼层
mjzs07 发表于 2021-6-4 19:24
ps4版占多少?

去年官方说法是ps4和ns预定量比是1:2,加上pc版的话大概是ns占一半,ps4和pc各占25%
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发表于 2021-6-4 20:29 | 显示全部楼层
已经是代表作了。牧场炎上事件的时候,介绍marvelous都是直接说“做种田的那家”

我觉得构成对比的是,craftopia和终焉百合。据说是任天堂/卡普空离职人员做的。
日本的独立游戏,靠“大厂离职”不如扶持同人作者。
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发表于 2021-6-4 20:30 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-4 20:31 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏要是只种田该多好
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发表于 2021-6-4 20:32 | 显示全部楼层
这游戏不错,但是并没有好到吹上天的程度
主要还是宣传的好,加上赶了个好时候,ns大空窗期,ps既没主机也等于没游戏,日本人 把这游戏当社会现象营销起来了
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发表于 2021-6-4 20:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-4 20:39 | 显示全部楼层
mayahoho 发表于 2021-6-4 20:30
有人玩PS4版嘛?帧数如何?

pro的话
默认战斗60 种田30 大体还都是稳的
种田种满要丰收的时候家里走路会掉帧
还有后期刷怪怪密集的时候尤其是小游戏打蚜虫的那个也会掉帧
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发表于 2021-6-4 20:41 来自手机 | 显示全部楼层
mmv难道不感觉丢人吗
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发表于 2021-6-4 21:13 | 显示全部楼层
mmv那俩种地卖相就被种稻姬爆了十个珍钻复刻,只能说天道酬勤
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发表于 2021-6-4 21:49 | 显示全部楼层
虽然对比预期销量, 确实算是非常吓人了。。
不过话题性这么高,结果才破百万。。。比个人心理预期还是低了不少
日本市场现在确实堪忧。。
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发表于 2021-6-4 21:51 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2021-6-4 20:29
已经是代表作了。牧场炎上事件的时候,介绍marvelous都是直接说“做种田的那家”

我觉得构成对比的 ...

craftopia我看steam评论数都破万了,后劲足的话纯靠PC销量就能过百万了……感觉巴兰的异想世界更合适……
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发表于 2021-6-4 22:19 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-4 22:23 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2021-6-4 21:49
虽然对比预期销量, 确实算是非常吓人了。。
不过话题性这么高,结果才破百万。。。比个人心理预期还是低了 ...

西方没推广出去,就是首周都不见有关讨论的,日本市场的确萎靡
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发表于 2021-6-4 22:26 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2021-6-4 21:51
craftopia我看steam评论数都破万了,后劲足的话纯靠PC销量就能过百万了……感觉巴兰的异想世界更合适…… ...

推广卖力,而且有缝合梗。但从玩家视角,他离好还差很多。
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发表于 2021-6-4 22:27 | 显示全部楼层
虽然玩的时候一直喷这玩意的战斗有点莫名其妙
但还是近年来算是比较开心的独立游戏
所以希望下一作继续加强种田要素
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发表于 2021-6-4 22:29 | 显示全部楼层
不知道有多少阿根廷人
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发表于 2021-6-4 23:00 来自手机 | 显示全部楼层
该游戏缺点还是挺多的,最明显就是种田和战斗没有有机结合起来,都是你有你种我有我打,而且种田本身的结果也难以控制(这方面能做好的话对战斗也会带来正反馈),可能是为了拟真种田就故意搞成这样吧。另外单说战斗方面其实本身也有比较明显的缺点,就是制作组不太懂如何配置关卡,感觉敌人放得比较随便(这一点在它们家的精神前作花开妖精小苍兰里面都差不多),明明动作框架很好很爽快的,下一作能提升一下设计感就好了
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发表于 2021-6-4 23:44 | 显示全部楼层
3W就可以回本了吗??!
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发表于 2021-6-5 00:11 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-5 00:14 来自手机 | 显示全部楼层
云了下,感觉过于硬核,这才是玩家真正要的种田游戏吗。
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发表于 2021-6-5 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
原装大小姐 发表于 2021-6-5 00:14
云了下,感觉过于硬核,这才是玩家真正要的种田游戏吗。

硬核也不算多硬核,战斗部分还是那套养成上去就好打的数值系统,难一些的是农业相关的拟真种田,在这一块上爷爷奶奶辈的人确实是大牛级别的…

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-5 00:22 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2021-6-4 18:56
这几天刚把astebteed打完,Edelweiss这个社团在诚意、取舍和执行力方面真是超凡脱俗(RXN雷神和钢翼少女爬 ...

他们的ETHER VAPOR和Fairy Bloom Freesia也推荐玩一玩,非常不错
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发表于 2021-6-5 00:52 | 显示全部楼层
对手残太不友好了
我训练关打了40分钟
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发表于 2021-6-5 00:55 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-5 03:00 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏我是和塞无双一起买的
当时的感受是,种田系统棒,战斗手感屎,但习惯后莫名爽,比塞无双割草还爽
说起来我塞无双现在都还没通关呢
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