白行简5566
发表于 2021-6-6 11:02
kkndcdr
发表于 2021-6-6 11:14
我希望有一个可以把人物的不同面表现出来的游戏,比如人物的出身家族派系理想等等等等联系起来。而不是一个只能放在一处的填空符号。
suzakushi
发表于 2021-6-6 11:39
本帖最后由 suzakushi 于 2021-6-6 11:41 编辑
像310一样的武将扮演,技能像太阁一样更丰富些,战斗312那种即时。重点是来个能ai按照历史发展触发历史事件的模式,再多点if线剧情。种田可以简化,内政希望侧重的是势力内部的政治斗争,更多强调下人与人之间的联系,把派系做出来,这样一些文官也能有文官的玩法。
—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
杨千fa单推人
发表于 2021-6-6 11:54
yth329 发表于 2021-6-4 14:44
我一直想信野12、13那种模式放到三国志上,大地图即时战略,造房子也比较好玩 ...
北伐中原,然后云南和成都的部队开始往汉中集结。。。。等集结完毕半年过去了
Amelia_1812
发表于 2021-6-6 12:02
别再大地图式的策略了。。。三国志都出了那么多了,
还是来点。。。。if story式的乙女恋爱游戏吧,女主在和武将君主们谈恋爱的时候可以影响天下的进程,作为一个祸乱天下的妖姬(?)活跃在三国改变历史走向
19343917
发表于 2021-6-6 13:02
我想要一个高级版的三国霸业,小时候最喜欢看的就是转职
噗呸破屁诚
发表于 2021-6-6 13:09
其实仔细想想rpg那样都挺难做的,历史事件即希望想310和太阁5那样丰富,但又不希望太多会影响玩家体验。只能希望ai技术发达了随机事件塞得够多够有意思,或者干脆找几个牛逼大佬把if彻底写长点,不要刚开if就断连,意犹未尽的感觉更差
年轮
发表于 2021-6-6 13:51
塞斯克法 发表于 2021-6-6 06:38
到时候画风就是
推荐一个中游诸侯用的偏将,pa虽然只有140但是属性分配完美,武力统率全满
还别说,这样挺带感的
如水
发表于 2021-6-6 14:11
太閣+全戰就差不多有那感覺了。帶着自家的部曲在各勢力遊走,到戰場再以一己之力帶ai隊友力挽狂瀾,或者直接賣隊友建功
kstg0428569
发表于 2021-6-6 19:22
三国志13的职业系统就不错,就是做的太粗糙了。