不得小于三字 发表于 2021-5-27 21:21

MaskedBlade 发表于 2021-5-27 21:22

Gundamslave 发表于 2021-5-27 21:23

皮肤,幻化,皮肤,幻化,皮肤,幻化。
配信超特!

重巡羊舰 发表于 2021-5-27 21:24

新手怎么可能几天玩通……摇人倒是没问题,不摇人感觉没啥可能……挫败感还是挺强的

来看你 发表于 2021-5-27 21:38

KENN 发表于 2021-5-27 21:42

一步到位超特就行了

bsdlxy 发表于 2021-5-27 21:45

就和3G一样,打完校长,HR解禁,刷刷刷,HR上升,出现以前没出现过的怪。

luoyianwu 发表于 2021-5-27 22:26

不论危险度高低,一律出超强个体,一拳残两拳猫,血量ta十分钟起跳

凶手 发表于 2021-5-27 22:28

4里面直接出武器也不错

diodio233 发表于 2021-5-27 22:28

有弱体和超体概率的珠子刷,而不是攻2概率的珠子和永远看脸的护士

霸王向小受 发表于 2021-5-27 22:54

装备珠子什么都是虚的
有超特同等级的怪就能天天打

战狼PTSD 发表于 2021-5-27 22:56

叶雾 发表于 2021-5-27 23:03

MHR终盘高难度伤害是可以比肩超特的
在这个基础上血量3倍,硬直2倍,出10只以上的怪就可以

theyoung 发表于 2021-5-27 23:12

要怪物血量攻击还不简单,你防具不要强化,换个攻低的武器。要折磨自己有得是办法

hallowilliam 发表于 2021-5-27 23:14

theyoung 发表于 2021-5-27 23:12
要怪物血量攻击还不简单,你防具不要强化,换个攻低的武器。要折磨自己有得是办法 ...

每次总有这种言论。。。

自我限制和挑战极限的心态并非完全一样的。。。

何况还有自我限制+极限难度的高玩,你用什么代替呢?

hallowilliam 发表于 2021-5-27 23:17

在我看只要满足,所有怪后期都不弱+都值得打就行。。。

MHR的end game在我看,很多前中期怪没有重复刷的价值,探险队就能补足偶尔会缺的小材料了。

某种角度我觉得柠檬虽然粗暴了点,但确实让很多生态下位怪物到后期有了挑战性。

二名就更好了。

theyoung 发表于 2021-5-27 23:19

会玩的人怎么样都能玩出花的,高玩不用我们去操心。
况且按照惯例,高难度配信任务大概率会有。

reficul 发表于 2021-5-27 23:22

把经典老怪一个一个加进来,更多的装备防具,更多的二名

EigenVesper 发表于 2021-5-27 23:32

我希望有意思的怪不要太浪费,别只有流程打的时候才有挑战性、解禁之后出了校服再打就跟打崽一样,所以相对来说我更喜欢4g,至少每个怪都有不同难度的任务可打,而且就算是普通的g位任务也不简单,像xx那种一般g位怪就实在太简单了打起来没啥意思

戏言学者 发表于 2021-5-28 00:22

村任务打完直接把盘卖了,不是我不想玩了,是二手盘涨价涨的离谱。。

—— 来自 S1Fun

gutzz 发表于 2021-5-28 00:38

不求超特或者百四,mhr能升hr解锁几个老怪,再偶尔来几个高难度配信就好了。金银火丝瓜崩霸麒麟啥都没了太蠢了。

mwj 发表于 2021-5-28 00:49

中低危险度的怪能有个强化版本吧,掉点怨念物和高难度特有素材,能把对应武器升到至少能有个r6吧。rise这里基本新出的怪基本就村任务和上位各打一只太浪费了。

GuardHei 发表于 2021-5-28 00:52

大部分武器不能幻化啊...
就像楼上说的,中间好多怪都浪费了,经常野队一溜烟就推过去了,而且武器也很拉,不会去刷素材。后期也就刷刷每日任务的时候会碰到好打些之前没怎么刷的怪。
好歹霸主多搞点...3.0这tm都什么玩意儿

—— 来自 S1Fun

三俗怪人 发表于 2021-5-28 01:22

每种怪物防具来两套,一些怪物出个特殊状态个体再来第三套。多种武器有出镜概率,钝器负会心不是废物技能。

— from HUAWEI ANA-NX9, Android 10 of S1 Next Goose v1.3.3

帕林马哲理 发表于 2021-5-28 01:26

本帖最后由 帕林马哲理 于 2021-5-27 18:38 编辑

https://p.sda1.dev/2/b0cd367226b9b8f39d777510ac32413c/IMG_CMP_253626086.jpeg


https://p.sda1.dev/2/fe42ff8b469a08f571b47330723dd929/IMG_CMP_138335767.jpeg

只能靠mod,心酸。

没有角王剑的怪猎,我个人是不会满意的。对我来说最重要的是怪物多多,独模武器装备多多。
如果能再来水战,空战就完美了。

konev 发表于 2021-5-28 01:35

付费买怪,一只十块
氪金不止,更新不息

战术核辣条 发表于 2021-5-28 01:48

我个人觉得最理想的终盘应该是刷bd,有各种各样的花式bd可以做,于是刷各种各样的怪
但mh的数值体系基本都是唯一最优解

—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

小鸟游泉 发表于 2021-5-28 01:51

4G的公会任务去掉极限化那些设定、再增加点随机性,出什么武器和模型和怪种不要挂钩,就能每种怪都有自己可控的难度和价值去打了

415452356 发表于 2021-5-28 02:01

tureleona 发表于 2021-5-28 02:09

反正不是现在这样发售两个月才更新结局的模式,幸亏MH系列大家都不太把剧情当回事,这要换做其他游戏这么搞绝对会被喷成傻逼

千本blur 发表于 2021-5-28 03:06

把岩龙和fulufulu以下的怪整个加强模式塞进去就挺好,狂龙柠檬哪怕极限都可以,不知道这回为啥就要扔掉然后去搞打起来贼没劲的百龙。

雪菜碧池 发表于 2021-5-28 06:34

参考仁王2,随机每日更新加大多数人过不去的难度

nashor 发表于 2021-5-28 07:15

世界本体最终版弄个极贝
我觉得最喜欢最适合

浅倉透 发表于 2021-5-28 07:19

更多二名,每只都分个10级到超特

pliee 发表于 2021-5-28 07:34

把边境得怪、装备改得正常点都加进来

交点 发表于 2021-5-28 09:56

百龙确实没啥意思,又臭又长

閻魔愛 发表于 2021-5-28 09:58

百龙太菜了。完全不想打

火烧云 发表于 2021-5-28 10:01

本帖最后由 火烧云 于 2021-5-28 10:04 编辑

一个游戏想要保持生命力,自定义部分是很重要的

我想要自定义任务,场地,机制,怪的数量,时间,不给报酬都行

搞个斗技场超级大连续,所有怪依次出场

他妈逼的老子就想拿着大刀砍砍砍居居居登登登解解解战个痛快
现在我打怪的体验就是好不容易手感来了打爽了正high着的时候怪死了,体验强行中断

空虚澄璃色 发表于 2021-5-28 10:13

第一次没开修改器玩怪猎,被虐出屎来,迅龙被关了两个礼拜,打完后只有一种补考过关的劫后余生感,根本不想再打下去了,还要被群里的猎人嘲讽迅龙这种撅屁股就知道想干啥的怪你都打不过吗?贡献了四五个30秒理解就想知道怎么过结果一个个群友屁用没有还不如猛男一个视频有用。

osborn 发表于 2021-5-28 10:17

xx有终盘一说吗?似乎没有,只是怪和装备和任务超级多,量大管饱。要是新时代怪猎能做到这么丰富就太好了
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查看完整版本: 你们期待的怪猎的终盘是什么样的模式?