windtrack 发表于 2021-5-28 10:27

多拉贡荡不死 发表于 2021-5-28 10:29

每天来两个随机大幅度加强的怪

drfarsight 发表于 2021-5-28 10:43

4G的挖掘装备就挺好的,为何之后就不搞了,被喷了么?

ychshare 发表于 2021-5-28 10:44

装备太少了,霸主怪都没有装备的

wgoenitz 发表于 2021-5-28 11:41

theyoung 发表于 2021-5-27 23:12
要怪物血量攻击还不简单,你防具不要强化,换个攻低的武器。要折磨自己有得是办法 ...

高手和超高手对战,彩笔和超彩笔对战,观感上能一样么。

有些操作是需要装备和技能支持的。比如攻击力超过一定阈值后,才能频繁把怪打出硬直。弓有耐久强走支持后,才能多次滑步等。

夏侯妙才 发表于 2021-5-28 11:56

煌黑、M位绚辉龙、歼灭之钟、黄金奖杯这种不太难、有一定奖励、打起来又很有意思的任务

wswad436710 发表于 2021-5-28 12:15

刷珠子,挖掘武器,超特,柠檬化,村高难和大连续,最好时不时再出点大小金救济大连续就完美了。

左梓喵右受兔 发表于 2021-5-28 17:29

我反正一点都不急

最近忙的跟狗一样每天晚上能打起精神打一场就不错了

现在都还在集会7胖虎不出玉老子不走了

theyoung 发表于 2021-5-28 17:37

今天打了一下午天慧龙,感觉还是没玩明白,看到有人已经“终盘了”“没东西刷了”...
羡慕你们动作游戏高玩

gdx9900 发表于 2021-5-28 18:05

pliee 发表于 2021-5-28 07:34
把边境得怪、装备改得正常点都加进来

边境的天地极三型态在XX里面算是被风格一定程度吸收了
但是,还是想要边境的武器长度系统,现在双刀片手只能洗脚的感觉太差了。

另外一个期待的就是可以像格斗游戏那样选择怪物+场地,自从4加入高低差系统后,对遗迹不平原,地底火山和冰海的大斜坡,各种台阶深恶痛绝。

Firvox 发表于 2021-5-28 18:35

增加更多技能搭配,数值做得更扁平化,理论预期最低和最高不超过5%
动作在替换技基础上再扩展,最终目的是全部动作可替换
页: 1 [2]
查看完整版本: 你们期待的怪猎的终盘是什么样的模式?