全竜
发表于 2021-5-24 18:33
不如明日方舟!
全竜
发表于 2021-5-24 18:35
黄字 发表于 2021-5-24 18:27
你舟的饭圈和yys都可比肩XZ之流 我们低俗的二次元手游可不敢高攀
反团别再沉迷日本人了!
来玩原神吧。
topia
发表于 2021-5-24 19:02
浩二先辈
发表于 2021-5-24 19:19
实机画面有古早日式手游那味儿,至于立绘嘛见仁见智,反正我不喜欢这种风格,而且就像LS提到的本身UI这些东西和立绘不配套,那整个游戏的格调就全没了
GMJ
发表于 2021-5-24 19:26
hshiki 发表于 2021-5-23 11:24
一个手游如果搜索三分钟都找不到一张实机画面,那99%是一点都不好玩
所以这种商店app介绍只放立绘不放玩法图的习惯是怎么养成的,以前卖单机游戏的时候好歹包装上还会有几张装备界面,战斗界面
幻想风靡_
发表于 2021-5-24 19:42
GMJ 发表于 2021-5-24 19:26
所以这种商店app介绍只放立绘不放玩法图的习惯是怎么养成的,以前卖单机游戏的时候好歹包装上还会有几张 ...
稍微搜了一下,原神和明日方舟在国服appstore上都有玩法实机画面
标题说的白夜极光,我记得我在日服appstore上看到过,也是有实机玩法图的
枫林不见
发表于 2021-5-24 20:02
为什么还要对腾讯出的任何游戏带有任何一点的期待?
腾讯那一整栋里都只是想着恰烂钱恰快钱的,哪能懂一点游戏一点亚文化?
konev
发表于 2021-5-24 20:30
枫林不见 发表于 2021-5-24 20:02
为什么还要对腾讯出的任何游戏带有任何一点的期待?
腾讯那一整栋里都只是想着恰烂钱恰快钱的,哪能 ...
多得是很懂的婆罗门……
但大家也都懂,自己的爱好是爱好,打工是打工。
千本blur
发表于 2021-5-24 20:41
太君游戏最好的那批都是养自家画师统一美术风格的,原因很简单,几十年前人家开游戏公司的时候就这么干了。
国内特别是二次元公司有这个商业模式的少,网易紫龙甚至都能算先行者了。
千本blur
发表于 2021-5-24 20:51
本帖最后由 千本blur 于 2021-5-26 02:14 编辑
それなら目をつぶりましょう 三峰結華
卡面绘制需要超大工作量和超稳定的风格,国内玩不来的暂时。
sandro
发表于 2021-5-24 20:52
topia 发表于 2021-5-24 19:02
你们在游戏区讨论手游怎么这么来劲啊
甚至讨论的还是一个没公测的游戏 ...
现在玩手游的确实多啊
awy47
发表于 2021-5-24 20:55
awy47
发表于 2021-5-24 21:05
whzfjk
发表于 2021-5-24 21:35
scg2017
发表于 2021-5-24 21:43
发生什么事了?一个腾讯手游主题怎么这么多回复?
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
幻想风靡_
发表于 2021-5-24 22:10
whzfjk 发表于 2021-5-24 21:35
taptap 的实机画面
eshop 的实机画面
看岔了
我还以为是手游纵向和以前的对比
你是和单机比,那确实,手游的宣传中心基本不在玩法
afer
发表于 2021-5-24 22:50
mmmrm 发表于 2021-5-24 10:22
很正常,各人有各人玩游戏的习惯,这游戏很多人都是不打深渊的,没兴趣的话完全没必要为那些蚊子脚石头花 ...
别提了,手感一流、丰富游戏体验、单拎出来吊打AAA的立体迷宫,算了,这帖子里我还是不提这个了。
缎带
发表于 2021-5-24 23:11
为啥不在手游区讨论
black199
发表于 2021-5-25 00:26
朗集 发表于 2021-5-24 18:32
我看也不是不能学。国内对着某个角色喜欢得死去活来的粉丝也有不少,配合个人剧情让角色立起来的话,sc风 ...
学SC主要是会放弃国内游戏商业CG方面的整体优势拿劣势和别人硬碰硬
线条和生活感的动态是国内的弱项
不应
发表于 2021-5-25 00:41
oldq
发表于 2021-5-25 02:09
mmmrm 发表于 2021-5-23 11:36
找了个视频看了下,玩法还挺有意思的,盲猜是找了现成的游戏抄的
另外舟孝子们的评论真是笑死我了
玩法完全是八年前的波可龙迷宫,这游戏现在还活着,以前在日服一直前200名待了5年左右https://p.sda1.dev/2/4c123738d8aee8710cef19eac83a6576/IMG_CMP_153099287.pnghttps://p.sda1.dev/2/50632d65f7bc355e71983934a48aa10b/IMG_CMP_44388659.jpeg
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
哈尔摩尼亚N
发表于 2021-5-25 03:07
oldq 发表于 2021-5-25 02:09
玩法完全是八年前的波可龙迷宫,这游戏现在还活着,以前在日服一直前200名待了5年左右
—— 来自 Xiaomi ...
不知道改成45度视角是图啥,肉眼可见的容易误操作…
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
起飞
发表于 2021-5-25 10:09
本帖最后由 起飞 于 2021-5-25 10:13 编辑
楼里地图炮真是不要钱的放。
手游有自己的局限性,端游玩家看不上正常,但是动不动就“二次元手游谁还看玩法”,弄得别人没玩过端游一样,这味也太冲了吧。
另外一方面,玩家对喜欢的游戏夸一下也很好,但是太夸大就没意思了。我看过一个帖子介绍赛马娘的。好家伙,那用词你们品品:“碾压”、“炸裂”、“划时代”,弄得我无比期待,网上一看视频:也就是“挺不错的”这种程度。搞得天上有地下无的,给人的期待感的反差就大了。
至于原神、方舟,到处被拉起来做靶子,或者干脆玩家主动跳入战场乱斗。我觉得有游戏股份的人都没你们这么兴奋啊。
----------
啊偏题了。
回到《白夜极光》,楼里有玩家说,二次元手游套个华丽的画风、UI说不定能火。
我个人是不怎么看好的。同质的东西太多了。企鹅也不像是对这个游戏很上心的样子。我个人觉得应该是火不了。
OnlyW
发表于 2021-5-25 10:16
Meiien
发表于 2021-5-25 10:28
这游戏营销真厉害,NGA有人说这游戏抄波可龙,立马被锁贴
dddty
发表于 2021-5-25 10:30
就我感觉现在国产二次元也是走微博流量了。
awp1111
发表于 2021-5-25 10:34
今年的环境不可能有能火的二次元手游拿到版号
HEERO.W
发表于 2021-5-25 10:41
起飞 发表于 2021-5-25 10:09
楼里地图炮真是不要钱的放。
手游有自己的局限性,端游玩家看不上正常,但是动不动就“二次元手游 ...
这地图炮不够大,我觉得应该去掉二次元,一个手游中,玩法占的重要性是极低的。
OnlyW
发表于 2021-5-25 11:23
格雷殿下
发表于 2021-5-25 11:33
终究这贴转过来了
酷乐
发表于 2021-5-25 12:07
Headless
发表于 2021-5-25 12:58
波可龙迷宫的那套玩法,好玩么?我是对回合制敌我两队人轮流放技能的游戏不感兴趣的,有特色的战斗才能吸引我,但是又不喜欢搓玻璃。从智龙迷城到cq到不思议迷宫到明日方舟一路玩下来的,波可龙迷宫我记得只试过教学关
harry3
发表于 2021-5-25 13:01
酷乐 发表于 2021-5-25 12:07
b站搜索“梦幻模拟战”,60%的视频是巅峰竞技场战报,30%是PVE关卡录像。
然后实际游玩中95%以上时间是在毫无意义的周回垃圾内容?😅
酷乐
发表于 2021-5-25 13:10
故事会
发表于 2021-5-25 13:14
营销看起来是挺明显的,但我觉得在二次元圈被争议还是因为它是被当做舟游的竞品,所以不仅舟游的死忠粉,很多萌二也都热衷关心,在加上企鹅加成,乐子人还是多。
借月照华庭
发表于 2021-5-25 13:17
微博扫了眼立绘,感觉跟GBF差不少,基本是szb铜银造型糊上GBF终突式大背景的感觉吧,甚至不如SE七年前的单机抽卡游戏混沌之戒3能吹。
都怪泥潭拉高我的期望值
OnlyW
发表于 2021-5-25 13:28
awp1111
发表于 2021-5-25 13:30
OnlyW 发表于 2021-5-25 13:28
最迷的就是为什么成了舟游竞品,我云了一会儿实况直播感觉和舟游除了UI像点之外简直八竿子打不着 ...
除了游戏玩法都像,印证了玩家们也觉得游戏性游戏玩法不重要
起飞
发表于 2021-5-25 13:37
HEERO.W 发表于 2021-5-25 10:41
这地图炮不够大,我觉得应该去掉二次元,一个手游中,玩法占的重要性是极低的。
...
您说的都对。
既然没兴趣了解,又已经下结论了,自己也有地图炮的自觉。那我还说什么呢。
Ancerise
发表于 2021-5-25 13:41
上个从游戏区过来的游戏是原神来着?
—— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
页:
1
2
3
4
5
6
[7]
8
9
10
11
12
13
14