chenflyyy 发表于 2021-5-24 14:05

不是很懂你们二刺螈

carfisher 发表于 2021-5-24 16:14

nooooooo 发表于 2021-5-24 16:24

black199 发表于 2021-5-24 16:33

peh 发表于 2021-5-23 10:44
先不说这个立绘算不算二次元手游t0吧

这个先是一群微博画师轮番吹捧,各种重定义二次元立绘,再到主美跑出 ...

先不说别的,GG品味确实很高啊
日韩很多手游人设都有gg的影子

black199 发表于 2021-5-24 16:36

ziyer 发表于 2021-5-23 11:45
早就完蛋了,这个不说营销不营销,确实算国内很难达到的水准(因为有韩国人代笔)
国内很多画师到了一个 ...

果然
正想着有些元素构图国内很少有人用,也很少会往这方面想

black199 发表于 2021-5-24 16:39

liangyi345 发表于 2021-5-23 14:47
从整个游戏的大类来看 二次元手游里的立绘不统一是个很奇怪的现象
不管是从资源复用的技术上还是氛围塑 ...

从卡牌游戏的角度去看就不奇怪了,实体TCG风格统一的也就宝可梦牌

black199 发表于 2021-5-24 16:44

hallowilliam 发表于 2021-5-23 19:20
只是在二次元群体里不流行吧。。。

而且不流行就看不起吗?我试玩觉得这系统在手游里算很有水准的了。。 ...
其实也是这问题,你看国内开心消消乐的竞品有几个活得好的
而对学生和刚工作的人来说,跟父母玩一样的游戏是很尴尬的

printer22 发表于 2021-5-24 16:46

black199 发表于 2021-5-24 16:46

nukejoker 发表于 2021-5-23 23:08
有钱美术好你看隔壁弹珠。

弹珠有啥问题,你看原神美术不就是

Rinne70 发表于 2021-5-24 16:48

二刺螈最终解释权归谁啊

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

lurenasa 发表于 2021-5-24 16:49

怎么都逮着gbf学,就不能换个方向学学sc的吗,都是微博上吹过卡面的

black199 发表于 2021-5-24 16:52

三国幻想大陆问题还是手底下的流水线画师活太糙,这类用拼接做底的做法确实来得快,但活太糙就会出现这游戏里一些人体、装备错位和过度相似的问题

printer22 发表于 2021-5-24 16:52

sandro 发表于 2021-5-24 16:52

这游戏好不好玩啊,现在同时玩天地劫跟坎公,连fgo都没时间搞了

77is77 发表于 2021-5-24 16:55

black199 发表于 2021-5-24 17:00

本帖最后由 black199 于 2021-5-24 17:03 编辑

SC靠的是动作、表情和一些小细节,国内画师的优势是光影不是动态和线稿(不限于所谓的二刺猿风格)
粥很多大动态会给人感觉肢体特别硬就是这个原因,当然有人喜欢这种感觉,但SC那样就会差很多

Yves-X 发表于 2021-5-24 17:09

不是很懂他们二次元,这立绘除了堆个工作量以外卷在哪里了……

exiaexa 发表于 2021-5-24 17:13

不是想学GBF,而是在那个时期,GBF就是以高质量画风统一作为吹点之一,四周年五周年那段时间自来水又多,你提到立绘基本就是GBF,厂商以这个方向模仿也没什么问题
问题是GBF有段时间质量突然拉了胯,后续立绘也再也没第一眼那种“牛逼啊”的感觉了,反倒是立绘背景越来越大整的人看着迷惑得不行

所以到底是哪个厂开始把立绘跟深井冰一样越整越大的

peh 发表于 2021-5-24 17:23

exiaexa 发表于 2021-5-24 17:13
不是想学GBF,而是在那个时期,GBF就是以高质量画风统一作为吹点之一,四周年五周年那段时间自来水又多,你 ...

你如果一直关注gbf,你会发现gbf的立绘风格是以一段时间为单位整体变化的..像今年新出的/突破角色绘给人的感觉就是减少背景对角色的削弱强调形态张力了。毕竟是流水线作业,猜测是带头的一段时间尝试一种风格吧

而且立绘背景越来越大基本只是季节限定角色而已啊

更不要说很多角色的背景都是和活动剧情人物关系密切关联的方舟和白夜的大背景给人的感觉就是纯粹堆砌看起来时髦的元素而已

你真要讨论gbf拉跨还不如说频频出现的人体结构和体态的问题

leo204672099 发表于 2021-5-24 17:32

本帖最后由 leo204672099 于 2021-5-24 17:39 编辑

hallowilliam 发表于 2021-5-23 19:17
智龙还没有啊?你这属于上帝视角。三消游戏至今没有第二个创新能和智龙比的了。。。

当初埃及神设计出来 ...
明日方舟算是难得有游戏性这种东西的二次元手游了,尽管跟千年有解不开的缘分

RinQ0326 发表于 2021-5-24 17:34

卡牌手游我只服金亨泰的destiny child,当年惊得我下巴掉了

hallowilliam 发表于 2021-5-24 17:36

leo204672099 发表于 2021-5-24 17:32
明日方舟算是难得有游戏性这种东西的二次元手游了

舟游好在危机合约,不然以抽卡游戏的思路,在卡有星级区分的情况下必不可能有游戏性。

合约把游戏难度上限拉的很高,确实是很棒的设计。。。所以目前舟游我还在玩,哪怕我对塔防不算太感冒。

但是我觉得和智龙迷城曾经的高度比,还是差点。。。

朗集 发表于 2021-5-24 17:37

hallowilliam 发表于 2021-5-24 17:39

black199 发表于 2021-5-24 16:44
其实也是这问题,你看国内开心消消乐的竞品有几个活得好的
而对学生和刚工作的人来说,跟父母玩一 ...

但是他们也做了很多优化,起码我觉得,真玩的话不会有特别土的感觉。现在只能说游戏还没出,很多人都在云,一说消消乐就说玩法不行。。。

leo204672099 发表于 2021-5-24 17:41

hallowilliam 发表于 2021-5-24 17:36
舟游好在危机合约,不然以抽卡游戏的思路,在卡有星级区分的情况下必不可能有游戏性。

合约把游戏难度上 ...

也就只能这样了,星级性能的设计实际上是个很约束玩法的东西

水樹奈奈 发表于 2021-5-24 17:43

gbf以前说是每一张立绘都经过皆叶英夫亲自把关的,现在大概是皆叶没空看了还是根本取消这个环节了,有些图一眼就能看出问题的都能放出来

exiaexa 发表于 2021-5-24 17:43

peh 发表于 2021-5-24 17:23
你如果一直关注gbf,你会发现gbf的立绘风格是以一段时间为单位整体变化的..像今年新出的/突破角色绘给人 ...

怎么说的像我在云一样,欧罗巴那张老七脸我突出来的时候笑到水都喷出去了,那段时期质量极不稳定以至于nga版都有人猜是不是画师变动出现问题


但是这些部分其他人又不知道,我也只是想说大家对gbf的印象一直就停留在最好的那个时期,别人家也有过幺蛾子,不至于说提到国产画师就是不如cy

妄想救世ark 发表于 2021-5-24 17:44

vmon 发表于 2021-5-23 15:46
说的好像哪个贰刺园手游是靠玩法吸引玩家似的

不要说出真相啊

hallowilliam 发表于 2021-5-24 17:44

本帖最后由 hallowilliam 于 2021-5-24 17:45 编辑

leo204672099 发表于 2021-5-24 17:41
也就只能这样了,星级性能的设计实际上是个很约束玩法的东西
本来氪金抽卡和游戏设计就是冲突的,好在舟游的合约比一般游戏靠深渊和pvp拉上限比,确实好了不少。不过我还是从最近的几个超模模板中感受到了不可持续性。说的就是42。

牺牲掉的就是社交性,舟游的社交性两年了还几乎为0,作为手游,还挺难得一见的。。。

leo204672099 发表于 2021-5-24 17:45

hallowilliam 发表于 2021-5-24 17:44
本来氪金抽卡和游戏设计就是冲突的,好在舟游的合约比一般游戏靠深渊和pvp拉上限比,确实好了不少。

牺 ...

我个人玩过的二次元手游感觉都挺自闭的

peh 发表于 2021-5-24 17:51

hallowilliam 发表于 2021-5-24 17:44
本来氪金抽卡和游戏设计就是冲突的,好在舟游的合约比一般游戏靠深渊和pvp拉上限比,确实好了不少。不过我 ...

舟游的“社交性”明明在饭圈

arisato 发表于 2021-5-24 17:55

泳装olb同期的杰西卡泳装突破也微妙,但是紧接着浴衣跳舞狐、泳盾之后的lm贞德解放绘都很漂亮泳olb和泳猪突破绘放一起看只能说是画师个人风格明显了(
gbf每年风格都在变,会遇上自己不喜欢的一年,但好在总体还是想办法创新突破的,没有躺平吃老本。最近脚经常画错但也很快就改了,态度还行现在不是每出个想吹自己画风的国内手游就要把cy系拿出来婊一遍

hallowilliam 发表于 2021-5-24 18:01

peh 发表于 2021-5-24 17:51
舟游的“社交性”明明在饭圈

你这么说就没有不社交的游戏了

koodooliz 发表于 2021-5-24 18:07

怎么可能和sc学,sc那个是角色+卡,初始立绘就是个百科图片,卖点是卡面,国内大多游戏是舰C那种真卖立绘的,角色就是角色,抽卡抽的就是立绘,也就后面出点皮肤,这两者本质不一样。
而且sc卡面是敢大胆地铺开背景把角色放到角落的,国内谁这么画立绘等着挨喷吧。

sandro 发表于 2021-5-24 18:16

sc是哪个游戏啊

黄字 发表于 2021-5-24 18:27

hallowilliam 发表于 2021-5-24 18:01
你这么说就没有不社交的游戏了

你舟的饭圈和yys都可比肩XZ之流 我们低俗的二次元手游可不敢高攀

Siegfried83 发表于 2021-5-24 18:29

exiaexa 发表于 2021-5-24 17:13
不是想学GBF,而是在那个时期,GBF就是以高质量画风统一作为吹点之一,四周年五周年那段时间自来水又多,你 ...

我听说就是周周主美以前在cyd上过班把那种立绘后面加很多莫名其妙效果的风格带过来的,周周没公测时放出来的立绘当初大家一看就很gbf。反正gbf前国内我是没见过这种风格的立绘

Siegfried83 发表于 2021-5-24 18:30

sandro 发表于 2021-5-24 18:16
sc是哪个游戏啊

偶像大师闪耀色彩

hallowilliam 发表于 2021-5-24 18:30

黄字 发表于 2021-5-24 18:27
你舟的饭圈和yys都可比肩XZ之流 我们低俗的二次元手游可不敢高攀

都这年头了,你不会还不懂所谓饭圈只和人多人少有关系吧。。。

谁饭圈大了都很恶臭。

朗集 发表于 2021-5-24 18:32

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