泰坦失足 发表于 2021-5-21 14:51

软粉网站发长文怒喷次世代Xbox版我的世界令人失望

本帖最后由 泰坦失足 于 2021-5-21 14:56 编辑

出处:Minecraft on Xbox Series X|S is an unfortunate disappointment | Windows Central
2021年4月早些时候,我发表了一篇文章,讨论了为什么Mojang工作室经常感觉像一个资金不足的独立工作室,尽管Minecraft很成功。这篇文章引起了许多人的共鸣,但它也揭露了一个几个月来持反对意见的Minecraft玩家关注的话题。在这篇后续文章中,我们将深入研究《Minecraft》以及它如何适合微软的下一代Xbox游戏机。更具体地说,事实证明,XSX/XSS上的《Minecraft》令人难以置信地失望,因为它的确有着一种潜力。
我们已经有广泛的资源来揭示带光线追踪的《Minecraft》何时会出现在Xbox系列X|S上(剧透:我们不知道),所以不要指望在这里有任何暗示或新的信息披露。相反,我想仔细看看为什么Xbox系列X|S上的Minecraft是一个不幸的失望,以及它如何与Mojang工作室更大的弱点有关(尽管有非常有才华的人在那里工作)。
超级承诺(此处netaMinecraft Super Duper Graphics Pack)

为《Minecraft》提供有意义的升级的旅程,是从Minecraft Super Duper Graphics Pack的发布开始的,它不使用社区制作的着色器。这被宣布为对Minecraft基岩版的广泛升级。有了Super Duper Graphics Pack,Mojang工作室将利用Xbox One X更强大的GPU和更大的内存,在高达4K的分辨率下提供卓越的纹理和照明,并支持HDR。
可以理解的是,《Minecraft》社区对升级后的《Minecraft》的前景感到欣喜若狂,《Minecraft》自最初发布以来,其视觉效果没有任何重大变化(除了大量的小纹理变化和更新)。然而,在2017年E3展会上首次披露后,《Minecraft》社区得到的只有Mojang工作室两年的沉默。最终,Mojang工作室宣布,由于性能不佳,超级图形包已于2019年被取消。
在发布之后,Minecraft玩家的沮丧是可想而知的,但这个决定是可以理解的。不管怎么说,这标志着Xbox玩家第一次对更强大的硬件上的升级版Minecraft体验感到失望,而且这肯定不会是最后一次。
留给我们的现实
虽然Mojang工作室决定终止《Minecraft》的超级图形包是令人遗憾的。 但这并不是破坏性的糟糕。 基岩版MC在Xbox One X和其他游戏机上仍然运行良好,并支持现代功能,如跨平台、通用市场、改变游戏外观和感觉的纹理,以及更多。Minecraft基岩版不支持MOD,但它仍然为Xbox、PlayStation、PC、Switch和移动设备上的玩家提供了奇妙而现代的Minecraft体验。
PC上的玩家还可以使用《Minecraft》Java版里对着色器和其他工具的额外支持,以定制和升级游戏的视觉效果(尽管有一些相当重要的性能注意事项和折衷)。
在微软的Xbox系列X|S等下一代游戏机发售之前,Mojang工作室的持续沉默是意料之中的事情。但开发商的沉默以新的勇气和决心坚持了下来,在Xbox系列X|S推出后的几个月里,Minecraft玩家的挫败感不断增强。
考虑到Mojang工作室是微软的第一方开发商,也是世界上最大和最成功的游戏背后的团队,它的不作为并不理想。当你意识到《Minecraft》在Xbox系列X|S上的运行情况实际上比Xbox One游戏机更差时,这种奇怪的沟通缺失达到了新的失望程度(对于微软普遍出色的向后兼容计划来说,这是一种罕见的情况)。
在XSX到达后的六个月里,我注意到比我在Xbox One X上经历的更多的掉帧和滞后,尽管我的XSX要强大得多。我没有观察到Xbox Series X|S游戏机中的固态硬盘对加载时间的改善,这对绝大多数向后兼容的游戏都有好处。游戏也没有利用向后兼容的功能,如增加对比度的自动HDR或改善性能的FPS Boost。在Xbox X系列上的《Minecraft》甚至不支持Xbox快速恢复功能,该功能允许Xbox X系列和S系列在其SSD上暂停多个游戏(甚至是原始的Xbox和Xbox 360游戏!)并在它们之间快速切换。
最终的结果是什么?MC在你今天能买到的最好的Xbox游戏机上玩获得的好处为零,而且偶尔会比它在旧硬件上玩得更差。所有这些,Mojang工作室对我们在下一代游戏机上可以期待的《Minecraft》的未来完全保持沉默。更糟糕的是,玩家们已经看到了在Windows 10上使用RTX技术的Minecraft的可能性。
光追如此接近Mojang工作室实际上已经发布了Minecraft的一个重要的官方改进。基岩版支持实时光线追踪。采用RTX光线追踪的《Minecraft》完全改变了游戏,完全颠覆了《Minecraft》的既定视觉效果。MC RTX是Windows 10电脑和英伟达高端RTX GPU的专属,后者是最强大PU。对于在有合适的地方用对应的硬件玩Minecraft的玩家来说,可以启用实时光线追踪,为Minecraft带来真实的照明、阴影、反射、纹理等,效果绝对华丽。
当带有RTX的《Minecraft》被曝光,并随后更新和调整到公开发布时,玩家们认为它注定是为最新的游戏机而生。毕竟,Mojang工作室暗示,它希望将带有光线追踪的《Minecraft》带到其他平台。带有RTX的《Minecraft》还利用了相同的Render Dragon引擎和DirectX API,支持Xbox Series X|S上AMD的RDNA 2 GPU的实时光线追踪。
事实上,Xbox系列X|S上最早的一次硬件加速光线追踪演示实际上使用了《Minecraft》,尽管微软很快就说这是一次技术演示,而不是一次产品发布。
搭载RTX的《Minecraft》在2020年底正式在Windows 10 PC上发布,而粉丝们一直在等待同样的技术能够进入Xbox X系列。微妙的线索已经暗示Mojang工作室正在努力,比如后端追踪和更新较新版本的DirectX,但玩家们却只能面对沉默。
Windows 10和Xbox X系列获得Minecraft的光线追踪支持之间的时间差异可以总结为NVIDIA和AMD GPU之间的差异(NVIDIA在游戏中的光线追踪方面已经走在了前列,而AMD则相对较新),但事实是,我们甚至不能100%相信Mojang工作室正在努力将Minecraft与光线追踪带到Xbox X系列。
看看我们掌握的所有信息,这似乎很明显,这一定是Mojang工作室正在为下一代《Minecraft》做的准备,对吗?但Mojang工作室没有任何迹象表明《Minecraft》的下一代升级即将到来,更不用说支持实时光线追踪了。
人才和技术挑战有一件事我想再次说明:我对Mojang工作室和他们所做的工作非常尊重。Mojang充满了极有才华的人,他们孜孜不倦、充满激情地工作,以实现《Minecraft》系列游戏的野心和承诺。即使在对Mojang工作室或Minecraft投以批评的目光时,也不能对个别团队成员施加同样的挫折感,他们可能和你一样热爱Minecraft。
除了人才,还有使这些成为现实的技术挑战。在Windows 10上使用RTX的《Minecraft》甚至还没有完全完成,尽管它已经公开发布(它仍然依赖于创作模式的世界),将同样的技术带到Xbox X系列意味着难以想象的大量的工作和努力。此外,还要考虑到《Minecraft》的广泛范围,以及为使该游戏如此出色而进行的所有其他工作。
无论《Minecraft》的次世代升级是否在开发,我们都可以放心,因为我们知道游戏行业中一些最有才华的人将会在这上面工作。然而,与许多事情一样,挫折和失望往往会随着时间的推移而增长(尤其是在缺乏更新或沟通的情况下)。
我们该何去何从?当你广泛观察并思考后,Xbox系列X|S上的Minecraft的未来变得越来越模糊。在Mojang工作室缺乏沟通,Minecraft在向后兼容模式下的令人沮丧的状态,以及缺乏任何更新来解决Xbox系列X|S上的这些问题之间,事情看起来并不好。
在Windows 10上采用RTX技术的《Minecraft》是玩家们真正可以沐浴的唯一希望之光,但即使是这样,也被无数的疑虑和困惑所笼罩。无论你如何看待这种情况,这一切都回到了Mojang工作室。他们往往倾向于做出奇怪的决定和保持他们的职位,导致Mojang工作室感觉它没有必要的人或资源来实现承诺(尽管它绝对有)。
Mojang工作室通过其正在进行的Ask Mojang YouTube系列、How We Make Minecraft和活跃的社交媒体账户,散发出一种与他们的社区保持健康沟通关系的气息。然而,这些方法有巨大的漏洞,因为有意义的信息很少被披露,除了通过大的公告。
无论《Minecraft》是否加入Xbox X系列优化游戏的名单(我想它会),开发商的更新将消除困扰《Minecraft》玩家的许多疑虑。我们不需要很多信息(尤其是在Mojang工作室准备好之前),但确认正在做一些事情将《Minecraft》带入下一代是必要的,以帮助恢复对一个充满了其奇怪决定的后果的开发商的信心。
即使有Mojang工作室的缺点和缺乏下一代的升级,《Minecraft》仍然是最好的Xbox游戏之一,也是任何平台上最好的游戏之一,一般来说。

Niko_83c 发表于 2021-5-21 15:08

他马的,《mc地下城》几周之前才搞出云存档,确实让人怀疑mojang在搞啥。
微软账号系统和mojang账号系统也迟迟不合并,搞得我玩mc和mc地下城得切账号

yahanintnedo 发表于 2021-5-21 15:13

有dqb玩还玩啥mc呀

战狼PTSD 发表于 2021-5-21 15:14

泰坦失足 发表于 2021-5-21 15:15

Niko_83c 发表于 2021-5-21 15:08
他马的,《mc地下城》几周之前才搞出云存档,确实让人怀疑mojang在搞啥。
微软账号系统和mojang账号系统也 ...

MC原版现在还不是XPA跨设备购买呢,MC基岩Xbox版和MC基岩Windows10商城版是两个游戏

泰坦失足 发表于 2021-5-21 15:16

战狼PTSD 发表于 2021-5-21 15:14
微软但凡大公司病少点也不会搞出来金玉其外败絮其中的SURFACE和WIN10了。
XGP是这些年来我最喜欢的微软产品 ...

Surface Pro X, Surface Neo, Surface Duo三兄弟点了赞,一个人得多SX才会买这个(虽然Neo看样子是不会上市了)

古代人皮克 发表于 2021-5-21 15:23

mojong这种基本上就独立开发小组的被大公司狂暴轰入资金和人员不出妖蛾子就怪了

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

csolfans 发表于 2021-5-21 15:24

泥潭还有人吐槽次世代MC光追堪称超越当年索尼杀戮地带的宣传谎言,因为当时找了一大群科技网红,KOL去实机试玩

泰坦失足 发表于 2021-5-21 15:28

csolfans 发表于 2021-5-21 15:24
泥潭还有人吐槽次世代MC光追堪称超越当年索尼杀戮地带的宣传谎言,因为当时找了一大群科技网红,KOL ...

杀戮地带还只有一次虚假宣传,最后做出来的成品好歹也还行,也是个游戏。MC天蝎发布的时候骗一次,XSX时候骗一次,而且更过分的是这两次到现在的结果都是空气,什么都没有。

csolfans 发表于 2021-5-21 16:42

泰坦失足 发表于 2021-5-21 15:28
杀戮地带还只有一次虚假宣传,最后做出来的成品好歹也还行,也是个游戏。MC天蝎发布的时候骗一次,XSX时 ...

现在阴谋论怀疑根本不是实机演示

loslandy 发表于 2021-5-21 17:00

MC玩家自己不知道去用资源包光影包吗

peh 发表于 2021-5-21 17:02

那个mc地下城才是真的烂,内容少玩法无聊优化差
我一开始还是买的ns版,那是我那年的koty

cqggff 发表于 2021-5-21 17:03

dumplingpro 发表于 2021-5-21 17:16

本帖最后由 dumplingpro 于 2021-5-21 17:17 编辑

单纯是本代主机光追性能拉胯的锅吧?比PC版完整的RDNA2阉了不少东西。
隔壁微软飞行3030的XSX版也要等很久的。


4869Bi 发表于 2021-5-21 17:17

cqggff 发表于 2021-5-21 17:03
MC玩家应该放弃mojang,投入DQB的怀抱

DQB? 日本人都不买!

920619lqy 发表于 2021-5-21 17:29

感觉他们是不是比playground还要拉胯

D-JoeII 发表于 2021-5-21 17:39

920619lqy 发表于 2021-5-21 17:29
感觉他们是不是比playground还要拉胯

Playground哪裡拉胯?

920619lqy 发表于 2021-5-21 17:40

D-JoeII 发表于 2021-5-21 03:39
Playground哪裡拉胯?

官方的FH4已知问题列表都长成什么样子了

筒井彩芽 发表于 2021-5-21 17:41

模拟飞行到现在还没主机版...对得起软软们吹了好久的“本世代画面最好的游戏”吗

D-JoeII 发表于 2021-5-21 18:07

920619lqy 发表于 2021-5-21 17:40
官方的FH4已知问题列表都长成什么样子了

PC版嗎?我主機版有空連線玩玩沒覺得有很多問題

920619lqy 发表于 2021-5-21 18:19

D-JoeII 发表于 2021-5-21 04:07
PC版嗎?我主機版有空連線玩玩沒覺得有很多問題

所有版本,有的是平台限定有的是每个版本都有

凶手 发表于 2021-5-21 18:27

泰坦失足 发表于 2021-5-21 15:28
杀戮地带还只有一次虚假宣传,最后做出来的成品好歹也还行,也是个游戏。MC天蝎发布的时候骗一次,XSX时 ...

不关心mc 但是2019就说ffb要进xgp 2022能有吗?

凶手 发表于 2021-5-21 18:27

920619lqy 发表于 2021-5-21 17:40
官方的FH4已知问题列表都长成什么样子了

可能比巨硬旗下其他工作室已经强了不少?

Shu-Stella 发表于 2021-5-21 18:31

本帖最后由 Shu-Stella 于 2021-5-21 19:33 编辑

老实说我一直不知道为什么Minecraft有玩主机版的必要...
还有为什么总是有人拿MC对比DQB...我一直觉得这两游戏除了都能堆方块外毫无相似之处

EterneLEnVy 发表于 2021-5-21 18:50

泰坦失足 发表于 2021-5-22 00:39

Shu-Stella 发表于 2021-5-21 18:31
老实说我一直不知道为什么Minecraft有玩主机版的必要...
还有为什么总是有人拿MC对比DQB...我一直觉得这两 ...

因为没有高端PC啊..而且微软现在大力推广的也是基岩/主机版MC,毕竟你Java装100个mod他一分钱赚不到,基岩/主机版的市场内第三方提供的扩充内容全是要消费者掏钱购买的

泰坦失足 发表于 2021-5-22 00:40

dumplingpro 发表于 2021-5-21 17:16
单纯是本代主机光追性能拉胯的锅吧?比PC版完整的RDNA2阉了不少东西。
隔壁微软飞行3030的XSX版也要等很久 ...

1080p总该跑出来吧,拉伸个4k输出分辨率就不是啥问题了. 死亡回归都敢1080p内部渲染分辨率就拿来卖

ffmzsj 发表于 2021-5-22 00:56

台妈好久不见

Shu-Stella 发表于 2021-5-22 10:59

泰坦失足 发表于 2021-5-22 01:39
因为没有高端PC啊..而且微软现在大力推广的也是基岩/主机版MC,毕竟你Java装100个mod他一分钱赚不到,基 ...

老实说除了光追光影啥的我不觉得MC需要什么高端主机...这游戏最早宣传就是“你奶奶的电脑都能玩”。
何况我觉得画质补丁这些东西本身就不是什么特别需要的东西

游所不为 发表于 2021-5-22 12:28

内森德雷克 发表于 2021-5-22 12:36

本帖最后由 内森德雷克 于 2021-5-22 12:39 编辑

PC Java版的画质优势太高了,早在N年前的开普勒架构时代就有很多画质增强MOD,以现在的次世代主机的GPU性能都能把以前的四路泰坦打出屎了,可这么强的主机上跑的MC基岩版,画质对比原版的进步根本体现不出这几年来的进步
你说ray tracing这个画饼就得了,传统光栅化性能下的画质MOD那么多,java版不兼容,找个基于基岩版开发的画质增强MOD移植一下都不至于现在这样

2659646573 发表于 2021-5-22 13:08

内森德雷克 发表于 2021-5-22 12:36
PC Java版的画质优势太高了,早在N年前的开普勒架构时代就有很多画质增强MOD,以现在的次世代主机的GPU性能 ...

Mojang就是微软手下另一条懒狗罢了,相比之下,gf都算是奋斗逼了

kuglv 发表于 2021-5-22 13:20

本帖最后由 kuglv 于 2021-5-22 13:22 编辑

不是很懂为什么官方画质增强这么久都做不出来,以前JAVA版的seus光影是我用过表现最优秀的光影之一,而且还持续更新多年,照着抄一个出来都不会像现在这样

泰坦失足 发表于 2021-5-22 13:26

内森德雷克 发表于 2021-5-22 12:36
PC Java版的画质优势太高了,早在N年前的开普勒架构时代就有很多画质增强MOD,以现在的次世代主机的GPU性能 ...

主机版上从最早的Xbox360版到现在的XSX/PS5版都一个样子,甚至XSX上的分辨率都只有1080p

首领 发表于 2021-5-22 13:30

何必呢,更新什么的特性什么的随便糊弄,躺着都有满山满谷的白嫖mod维系内容更新。

zid99825 发表于 2021-5-22 13:32

kuglv 发表于 2021-5-22 13:20
不是很懂为什么官方画质增强这么久都做不出来,以前JAVA版的seus光影是我用过表现最优秀的光影之一,而且还 ...

因为当年拿出来准备出的4k包就是一个人在做啊,这人离职之后就没有然后了

IcarusInFire 发表于 2021-5-22 15:17

微软工作室真是全员懒狗,业界养老院
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