其实免费游戏在主机上也是大势所趋了
育碧说要转型免费游戏很正常,因为主机主流就是这样的。不知道前段时间的财报大家看没这是索尼的,现在数字版消费当中,内购部分已经比完整版游戏部分多了一大截了。另外这里实体版和数字版统计方法不一样,实体版第三方只记抽成,数字版都是按全价记,因此不能直接比较数字版占有率。
反观任天堂这边,42%的数字率是全部数字内容,包括游戏、内购、会员之类,可以看出两边结构是完全不一样的。其实以后在比较销量的时候根本不用什么十友九数,销量本身早已不是业界主要平台的收入大头了。 悲歌潮涌 whzfjk 发表于 2021-5-14 10:40
大家对fifa和堡垒之夜这种的收益还是有认知的,不算很冲击。就好比烟草虽然收了很多税,但个人所得税还是得 ...
dlc按期交钱和性价比还可以的通行证我还能接受,gacha是真不行,但是gacha是真的赚 想到要在主机上氪gacha就觉得奇怪
DLC和通行证反而没有任何不适 DLC和通行证至少看得到头 唉……两个问题,任天堂自家游戏都是按售价计入,只有第三方才按抽成计入;索尼的数字版销量则均是按售价计入财报的……
其它的,随便吧…… GTA OL才是主机游戏的未来(大型永久更新多人任务+内购游戏币)? 其实任天堂自家第一方游戏实体数字版对比也接近五五开了 dlc和外观内购早就是大势所趋了啊 DLC是有限的内容 抽卡是无尽的深渊,让人深恶痛绝 北美14年第一季度(PS4/X1发售)
硬件:0.98
总体:4.6
北美21年第一季度(PS5/XSX发售)
硬件:1.4
总体:14.9 就连运营成全境2那个德行的,后续season pass和各种内购也卖出了好几个本体的钱 统一硬件,gass,f2p是趋势难道不是早就是共识了吗 主机算是单机游戏的堡垒吧,最多也只会跟免费游戏五五开? 头部游戏收入其实都是氪金氪出来的。 报应啊报应 发表于 2021-5-14 12:42
主机算是单机游戏的堡垒吧,最多也只会跟免费游戏五五开?
PC才是,一大堆非主流或者被淘汰的游戏类型,靠着玩家社区还能活着,玩家没资本家那么逐利。 报应啊报应 发表于 2021-5-14 12:42
主机算是单机游戏的堡垒吧,最多也只会跟免费游戏五五开?
虽然PC盗版容易,但是niche游戏基本都是在PC上续命或者突围的 等一个任天堂全面转型内购游戏 氪金内容狂暴轰入主机市场! gacha又不是明码标价,真的按抽取率换算标价看看还有多少人买 那么,泥潭有什么推荐的主机免费游戏吗? 除盒子外主机的免费游戏是要联机会员费的,不是真正的F2P。 GameEternal 发表于 2021-5-14 12:58
那么,泥潭有什么推荐的主机免费游戏吗?
cod战区 apex johnwick 发表于 2021-5-14 13:11
除盒子外主机的免费游戏是要联机会员费的,不是真正的F2P。
除盒子外,索尼免费游戏联机一直不需要会员,盒子最近才改成不需要会员 GameEternal 发表于 2021-5-14 12:50
等一个任天堂全面转型内购游戏
老任家gacha手游feh已经进入战斗力巨幅通货膨胀的年代了。前两天闲的蛋疼不小心点到了feh的红迪帖子,看了看最新卡池的暗皇女,武器特效和被动都已经两行都写不下了 byisme001 发表于 2021-5-14 13:13
除盒子外,索尼免费游戏联机一直不需要会员,盒子最近才改成不需要会员 ...
一直可还行,都是最近两三年才不要的。
以前**箭联盟都要会员费的。 johnwick 发表于 2021-5-14 13:21
一直可还行,都是最近两三年才不要的。
以前**箭联盟都要会员费的。
因为火箭联盟以前不是免费游戏 Junchoon 发表于 2021-5-14 11:46
唉……两个问题,任天堂自家游戏都是按售价计入,只有第三方才按抽成计入;索尼的数字版销量则均是按售价计 ...
索尼的数字版游戏和数字内购全部都是按照售价计入的 我这里说的就是数字版游戏购买和数字版内购的比例 johnwick 发表于 2021-5-14 13:11
除盒子外主机的免费游戏是要联机会员费的,不是真正的F2P。
平行世界来的? DO2那种基本游戏内容免费主要靠季票/皮肤赚钱的模式算是种理想的销售类型 类似的还有POE CSGO等 而BF之前的事件来看热衷皮肤的玩家数量确实不少 以后一个精灵球6rmb,氪648额外送1个大师球????这种噩梦的未来想想就头疼 unkindleash 发表于 2021-5-14 16:06
以后一个精灵球6rmb,氪648额外送1个大师球????这种噩梦的未来想想就头疼 ...
这可能真的就是以后游戏的未来,育碧都要走这条路线了。
就看任天堂了,任天堂不走就行了。 Chia 发表于 2021-5-14 12:17
北美14年第一季度(PS4/X1发售)
硬件:0.98
总体:4.6
也不好这么比 因为2020还是太特殊 很多网游。不像游戏机了 我看地平线这种游戏挺适合改成网游模式的
氪金抽车、皮肤、饰品不是美滋滋 f2p? 多人游戏罢了 该怎么收费怎么收费 只要你孵蛋孵的够快 随便浪
氪金?你们难道没有手机吗 手柄按键有抽卡快感吗 建议买连发手柄哦 按一分钟一栋房子没了最好 Chia 发表于 2021-5-14 12:17
北美14年第一季度(PS4/X1发售)
硬件:0.98
总体:4.6
这是带手游pc的,去年北美总体就是五百多亿,主机市场一百多亿的样子 可能真的是大势吧
以后不知道自己能否接受
一直很讨厌 dlc 与 成就 这俩毒瘤玩意儿
不过现在也渐渐接受了 dlc 与 成就/奖杯 没有那么生理性厌恶了
没法儿 像gtsport 或者mh这种游戏还是买 但是里面可以花钱买车花钱买衣服的估计赚不了几个子儿
而真的f2play的游戏 也不可能是gtsport mh 目前的这种形态吧 唉 只看见人吃肉,没看见人挨打啊。
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