尘落樱飞
发表于 2021-5-6 16:28
快炒快炒,只要加官中都好商量
老沙鳄鱼
发表于 2021-5-6 16:29
焚舟
发表于 2021-5-6 16:31
任天堂什么时候把遗产吃完,什么时候产能不足的问题才暴露啊,真就坐吃山空呗
365702240
发表于 2021-5-6 16:31
"反杀"
来看你
发表于 2021-5-6 16:34
k12320593
发表于 2021-5-6 16:36
合着全是任天堂自己游戏?
孤蜀安安
发表于 2021-5-6 16:36
孤蜀安安
发表于 2021-5-6 16:37
LMBS
发表于 2021-5-6 16:40
知道PS3垃圾,没想到拉到这么程度,差不多把前两代都亏回去了,PS4赚得还真不少
nage560
发表于 2021-5-6 16:44
TANA 发表于 2021-5-6 16:24
要说不体面嘛
我觉得之后wii销量急速下滑和苹果和手游的爆发有关,毕竟都是蓝海用户,变卦太快了。倒是ns蛮无解,4年过去了,游戏不见多,销量却还一路飙升。wii 过了4年的2010年销量就不咋样了,倒是那会wii末期的阵容却很丰富。
ffmzsj
发表于 2021-5-6 16:46
nage560 发表于 2021-5-6 16:44
我觉得之后wii销量急速下滑和苹果和手游的爆发有关,毕竟都是蓝海用户,变卦太快了。倒是ns蛮无解,4年过 ...
其实游戏多了不少
多拉贡荡不死
发表于 2021-5-6 16:48
这第一方成绩太吓人了,3DS时期还在掰着指头数千万销量游戏,现在第一方的销量已经家常便饭到冷饭合集都能破千了,卖了两千万都进不了前5,以前NDS和3DS上还能看到第三方挤进榜单,等NS寿命结束,哪怕把第三方的销量也加进来,游戏销量前20可能都没有第三方的影子了。
LMBS
发表于 2021-5-6 16:49
现在第一方游戏销量有占到所有游戏的一半吗
医生狼多
发表于 2021-5-6 16:50
LMBS 发表于 2021-5-6 16:40
知道PS3垃圾,没想到拉到这么程度,差不多把前两代都亏回去了,PS4赚得还真不少 ...
ps3发售前久多就被干下去了可想而知成本是弄得多高
FerMonster
发表于 2021-5-6 16:52
365702240 发表于 2021-5-6 16:31
"反杀"
这营业利润太哈人了
hshiki
发表于 2021-5-6 16:52
本帖最后由 hshiki 于 2021-5-6 16:56 编辑
《马力欧卡丁车8 豪华版》:3539万(3341万+198万)
马车8(WiiU)845万
马车7(3DS)1871万
马车Wii(Wii)3732万
《集合啦!动物森友会》:3263万(3118万+145万)
动森(3DS)1255万
动森(DS)1175万
《任天堂明星大乱斗 特别版》:2384万(2285万+99万)
大乱斗(WiiU)537万
大乱斗(3DS)959万
大乱斗(Wii)1332万
《塞尔达传说 旷野之息》:2228万(2145万+83万)
织梦岛(NS)549万
旷野之息(WiiU)150万
风棍HD(WiiU)231万
假面3D(3DS)203万
众神2(3DS)251万
时之笛3D(3DS)430万
天剑(Wii)352万
汽笛(DS)261万
沙漏(DS)413万
《宝可梦剑盾》:2110万(2035万+75万)
XY(3DS)1645万
日月(3DS)1618万
宝石复刻(3DS)1427万
究极日月(3DS)887万
珍珠钻石(DS)1767万
黑白(DS)1564万
金银复刻(DS)1272万
《超级马力欧 奥德赛》:2083万(2023万+60万)
马3世(WiiU)584万
马3园(3DS)1270万
马银(Wii)1280万
马64复刻(DS)1106万
《超级马力欧派对》:1479万(1382万+97万)
马派10(WiiU)223万
马派岛游(3DS)114万
马派9(Wii)273万
马派DS(DS)821万
马派8(Wii)746万
《精灵宝可梦 Let's Go》:1328万(1300万+28万)
同上
《Splatoon 2》:1221万(1190万+31万)
喷1(WiiU)495万
《新超级马力欧兄弟 U》:1044万(982万+62万)
马U(WiiU)580万
新马2(3DS)1334万
新马Wii(Wii)3030万
新马(DS)3080万
《路易吉洋馆3》:959万(913万+46万)
鬼屋1(NGC)353万
鬼屋2(3DS)545万
《纸片马力欧:折纸国王》:312万(305万+7万)
纸马(N64)54万
纸马RPG(NGC)43万
超纸马(Wii)228万
贴纸(3DS)197万
色彩(WiiU)没查到
《皮克敏3豪华版》:204万(194万+10万)
皮1(NGC)163万
皮2(NGC)106万
皮3(WiiU)117万
《异度神剑决定版》:152万(148万+4万)
XB2(NS)173万
XBX(WiiU)90万
XB(3DS)60万
XB(Wii)90万
括号里是上次财报销量和这次增量,大部分第一方的增量和总销量成正比,全员常卖,古川赢麻
365702240
发表于 2021-5-6 16:53
LMBS 发表于 2021-5-6 16:49
现在第一方游戏销量有占到所有游戏的一半吗
官方给的销售额数据是80%多,销量只能推算
zpsw00000
发表于 2021-5-6 16:53
LMBS 发表于 2021-5-6 16:49
现在第一方游戏销量有占到所有游戏的一半吗
第一方的销售额是80%左右,按照第一方全拿,第三方三成来算,全部不打折原价算,超50%。
但这是销售额,第一方其实会比全额稍少(实体零售商、任亏券不是60刀是不足50刀,因为要算税),但第三方打折频度、力度远超第一方,所以按份数,应该不到。
berserker210
发表于 2021-5-6 16:57
多拉贡荡不死 发表于 2021-5-6 16:48
这第一方成绩太吓人了,3DS时期还在掰着指头数千万销量游戏,现在第一方的销量已经家常便饭到冷饭合集都能 ...
这个是老任的财报,第三方没列上去而已,像疯兔,我的世界都是几百万销量,崛起600万还没算呢,第三方如果前20都排不上,那老任得有多变态
thez
发表于 2021-5-6 16:57
求求古川开直面会吧
Cylap
发表于 2021-5-6 16:58
1000w进不了前十了
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
医生狼多
发表于 2021-5-6 16:59
LMBS 发表于 2021-5-6 16:49
现在第一方游戏销量有占到所有游戏的一半吗
只统计当期销量上100w的第一方有43%(10054/23088)
多拉贡荡不死
发表于 2021-5-6 17:02
berserker210 发表于 2021-5-6 16:57
这个是老任的财报,第三方没列上去而已,像疯兔,我的世界都是几百万销量,崛起600万还没算呢,第三方如 ...
我知道这个是老任的财报,所以才说了“哪怕把第三方销量也加进去”这句话。现在Wiki上有统计 前25只有2个第三方了,等老任再出几个游戏就真的没影子了。
尘落樱飞
发表于 2021-5-6 17:09
本帖最后由 尘落樱飞 于 2021-5-6 17:11 编辑
最终估计第三方就MC能挤进前20
马车8、9*,动森,任斗sp,野炊1、2*,宝剑盾、莱茨狗、DP复刻*(orG9*)、阿尔宙斯*(orG9*),马奥德赛、派对、U、3D合集、新3D马*,斯普拉遁2、3*,健身环,鬼屋3。再加个稳破千万的MC
PS.*为暂未发售,但大概率存在NS生命周期里
hhgjf
发表于 2021-5-6 17:11
nage560 发表于 2021-5-6 16:25
wiiu的冷饭炒完还有wii的冷饭,反正冷饭都这么好卖,出啥新作啊,老任计划通。 ...
现在是这样的,但下一代呢?WiiU冷饭在Switch卖得好很大一个原因是WiiU卖得差,WiiU这些冷饭受其拖累卖得也差,销售潜力受到极大埋没。挪到Switch后这个潜力被实现出来了,所以大卖。但下一代呢?Super Switch(假设下一代叫这个)还能那么容易躺赢吗?Switch卖得好,那残留的可以为Super Switch所用的剩余价值就没有WiiU的大了。
拿MK8D的例子来说,虽然你们老说它是冷饭,但问题是,那么多人没有WiiU,那么多人没玩过MK8,一个人如果没玩过MK8,那MK8D对他来说就不是冷饭而是热饭呀。老有人吹MK8D“一个冷饭也能卖30M”,然而如果WiiU不是暴死,譬如说卖了不是13M,而是80M左右。MK8不是只卖了8M,而是卖了30M左右。那你觉得Switch的MK8D还能卖30M吗?不可能(不否认肯定会有double-dipper,但才过三年就愿意买妇科的人肯定是绝少数)。现在MK8D能卖那么多,很大程度只是因为MK8由于WiiU的暴死而少兑现的20M销量三年后被MK8D兑现了而已。因为MK的受众本来就有那么大,不信的请参见MKWii。
这就是我为什么一直认为鉴于WiiU世代暴死,Switch这世代虽然单看毫无疑问非常成功,但实则也不是那么值得大惊小怪的原因。因为这个成功很依赖WiiU的暴死“帮忙”用“冷饭”度过发售初的空窗期。Super Switch还能不能这么容易成功呢?未必了。Switch的MK8D卖得这么好,饱和了,哪怕Super Switch首发MK9护航,只要不是什么炸裂的大革新,只是incremental iteration的话,那对那么多买了MK8D的人来说,就不是什么非得第一时间买的东西。
所以,我们也不用急,等着看Super Switch成功与否就知道了。要是Super Switch也非常成功,那ok,我被打脸。要是Super Switch一起步就因缺游戏而出现困境,最终跟WiiU一样缓不过气来的,任天堂的历年轨迹依旧重复着一起一伏的规律的话,那就证明这里的“起”不过是依赖于“伏”的积累,两者若是扯个平均,综合下来看其实也就没那么骄人的现实。
LMBS
发表于 2021-5-6 17:13
就这销量我看也别出Pro了,再憋两年看看能不能整到PS4的性能
除了已经公布的游戏,其他游戏全都转到开发新主机版
suhanblood
发表于 2021-5-6 17:15
孤蜀安安 发表于 2021-5-6 16:37
一个猜想:健身环不好出二手
挺好出的,我同事二手买来又三手卖了,咸鱼一堆出二手的,这玩意非国行电子版根本没怎么流通,市面上都是实体版
geshhz
发表于 2021-5-6 17:16
任天堂财报表示在过去一年的研发上花费了约8.8亿美元,比以往任何一年都多,占总收入的5.3%
mj240608414
发表于 2021-5-6 17:19
虽然你们一直说willu拉胯所以给了switch爆发的机会,但按正常思维,willu拉胯不应该是把路人全洗掉就剩下死忠粉吗。就switch的销量来看怎么都不可能是单单死忠粉买单就能达到的,这不就是老任的厉害所在吗。。。更何况现在switch卖得这么好,老任又不用陪另外两家玩硬件战争,好好用心经营一下,在下一代机型出的时候连带首发游戏也不是不可能
zdejiju
发表于 2021-5-6 17:21
hshiki
发表于 2021-5-6 17:22
等等,NS上几千万买马车的玩家,其中有多少会在意这马车是新作还是冷饭?
MikawaFumika
发表于 2021-5-6 17:23
hhgjf 发表于 2021-5-6 17:11
现在是这样的,但下一代呢?WiiU冷饭在Switch卖得好很大一个原因是WiiU卖得差,WiiU这些冷饭受其拖累卖得 ...
差不多得了,3ds的7500w销量被你吃了?
多拉贡荡不死
发表于 2021-5-6 17:24
zdejiju 发表于 2021-5-6 17:21
你看明细表,没加日本销量
他的意思是光荣自己公布的是全球370万总销量,减去任天堂这次公布的海外销量,剩下的就是日本地区销量了
MikawaFumika
发表于 2021-5-6 17:25
wiiu冷饭卖的好:指前十只有两个wiiu冷饭,前二十里也就三个
zdejiju
发表于 2021-5-6 17:27
hhgjf
发表于 2021-5-6 17:29
MikawaFumika 发表于 2021-5-6 17:23
差不多得了,3ds的7500w销量被你吃了?
所以你没看到吃的全是WiiU遗产不是3DS遗产么? Switch的是MK8D不是MK7D,不是吗?连新光这种看似民间有不小呼声,上Switch应该能对游戏体验有相当提升的都没有上Switch不是?不就是因为任天堂自己也知道3DS卖得不差,想玩这些3DS游戏的人都玩过了,妇科到Switch也压榨不到多少剩余价值了么?不然你觉得为啥WiiU几乎全家被妇科到Switch了。
医生狼多
发表于 2021-5-6 17:30
zdejiju 发表于 2021-5-6 17:21
你看明细表,没加日本销量
没算307,算了370
看我发的kt财报贴
凶手
发表于 2021-5-6 17:31
hhgjf 发表于 2021-5-6 17:11
现在是这样的,但下一代呢?WiiU冷饭在Switch卖得好很大一个原因是WiiU卖得差,WiiU这些冷饭受其拖累卖得 ...
其实是互相作用
大作->卖的好->大作也跟着卖的好->之前没有发光的作品也大卖 大卖的超大卖
开头太重要 游戏太重要 17年的阵容要是任天堂再给 next gen 玩一遍 相信还是会很成功
脚本水平
发表于 2021-5-6 17:31
TANA 发表于 2021-5-6 16:24
要说不体面嘛
wii和will傻傻分不清的任豚
konev
发表于 2021-5-6 17:32
365702240 发表于 2021-5-6 16:31
"反杀"
看了这表感觉真的很值得忏悔一下了233
这利润率也太吓人了吧………被人说塑料感玩具感但是能赚这么多,换我我也死不改