《塞尔达传说旷野之息》你可能不知道的48件事
gamespot发的视频,看了一下大部分都不知道,4年了网友还能找到新东西https://youtu.be/7gVvvE19Izw
b站有人翻译了https://b23.tv/T4mee6 米法的日记 BV11f4y1p7ov 这个也不错,我还是第一次知道怪物的鼻涕泡会反光 不过gs不愧是13年年度最佳给众神2的媒体,比ign做的专业多了,ign那个我除了蹲下来用拳开箱子没触发过其他都知道,gs这个上来一个棕榈树的hixbox我就蒙了 从天而降的必杀之剑,绝了卧槽 必杀之剑和多次完成dlc那两个完全注意不到...
—— 来自 S1Fun 这大概就是涌现式设计吧,史莱姆可以暂时降温真是恍然大悟又在情理之中,水这个要素在林克身上只能用冰来体现实在是太遗憾了,要是下作林克会水系技能就有趣了 本帖最后由 weiweiEX 于 2021-5-4 23:21 编辑
举武器给自己遮阳绝了
都看完了,这也太强了是啥样的想象力让他设计出这些东西的 蓝色南瓜那个刚知道.. 本帖最后由 JoelBirch 于 2021-5-4 23:18 编辑
这……这是做了个完整的阴影系统吗?
还有瞄准摄像机那个……是不是说明了野炊摄影模式的实现逻辑和其他游戏有很大区别? 本帖最后由 Waldeinsamkeit 于 2021-5-4 23:24 编辑
我的天哪
点进去前我想又是噱头大于干货,看完后只想献出膝盖:我大概只知道其中的8个可能都还不到…………
时之笛泳姿那里感动坏了,不亚于我第一次知道野炊里时之神殿的BGM是时之歌慢放的时候……这游戏太惊人了………………
看了某著名厄災的视频就知道这游戏能玩的地方太多了各种意义上的 那个遮阳真的惊到我了,最本质的任豚也想象不到任天堂会做这种设计吧 越发期待野炊2了,赶紧公布新消息吧 野炊真的太丰富了 好家伙我只知道里面的四五点… 牛 太强了,常玩常新 太厉害了,无论是设计师还是发现这些设计的玩家 丘丘胶确实没想到,约等于普通的水吗 英杰之诗的隐藏台词不需要再次通关,只需要去神兽那里呆着就能听到。我做的视频里面就用了一些这样的对话https://b23.tv/PBHc47: 牛 丘丘这个真是又惊讶又合理,原来蓝色的丘丘就是水
—— 来自 HUAWEI ELS-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 本帖最后由 GuardHei 于 2021-5-5 02:18 编辑
JoelBirch 发表于 2021-5-4 23:16
这……这是做了个完整的阴影系统吗?
还有瞄准摄像机那个……是不是说明了野炊摄影模式的实现逻辑和其他游 ...
那个阴影我感觉是直接根据角色身上判定位置回读shadowmap,因为角色进出阴影的温度改变有个小延迟,我怀疑就是readback开销。
相机那个锁定问题我怀疑就是个bug,做这个模块的人为了省事可能搞了点trick,但是没考虑到这种情况
—— 来自 S1Fun 牛逼。基本都不知道……
—— 来自 OnePlus HD1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 绝了,从天而降的必杀之剑 惊了,我通了三遍,这48件事我也只知道13件 丘丘打爆就是水我知道……举武器遮阳,大锤推门我真的惊了………… 我买还不行吗
—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 塞尔达引用了物理模拟系统,里面甚至有一些bug(经典的是矿车飞行)。所以确实有很多制作人都不一定想到的玩法。但从天而降的必杀剑肯定是制作人的路数,真让人惊喜 越来越期待野炊2了 啥时候公布啊啊啊啊啊
—— 来自 S1Fun 没人试过地上放蓝丘丘➕电丘丘,然后一个回旋斩吗,小型雷神兽技能啊。。。 有一大半不知道。。。
那个从天而降的必杀剑是什么啊 从天而降的必杀剑之后能用吗 ns不在身边好想回去试试 2快出
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