Kazepollar 发表于 2021-4-30 16:15

怪物猎人为啥会有很多没用的武器

我指的是整个游戏的制造路线中,几乎每把武器在任何阶段都存在几个最优解,有些怪物的素材衍生武器从来没有进入过任何一套配装之中。我想的是卡婊费心思做武器的建模,结果在幻化出来之前根本不会有人用,这不是很亏嘛。

konev 发表于 2021-4-30 16:17

历史遗留。

frosta 发表于 2021-4-30 16:19

为啥会有没人用的防具/没人刷的怪/没人去的地图分区

树洞专用 发表于 2021-4-30 16:24

首先,古早时代很多防具的技能都是很有选择的必要的,例如高耳防风耐震回性距等等,世界之后大家配装都是攻击拉满,防御向技能反而变成了历史遗留。总的来说怪猎的技能设计已经跟不上系列的发展了

hallowilliam 发表于 2021-4-30 16:24

其实就我观察,在开荒阶段随便做武器的并不少。

kxh007458 发表于 2021-4-30 16:30

强度党是这样的,但像我这样的外貌党来说,根本不会考虑混装,能打过就是了。

peh 发表于 2021-4-30 16:30

你怎么不问问小畜生那么多垃圾精灵和技能

kll85757 发表于 2021-4-30 16:32

kalavinka 发表于 2021-4-30 16:33

只要有数值就肯定会有最优解啊

wzk3232 发表于 2021-4-30 16:33

树洞专用 发表于 2021-4-30 16:34

如果现在再设计吼了接龙车或者震了接大招的怪可能会被喷粪吧(笑)个人更期待以后能出解锁新动作(狩技)的防具,或者有新的改变狩猎体验的技能。看破攻击这套数值系统都十几年了

heimu 发表于 2021-4-30 16:37

因为你是看攻略在玩,当然知道最优解。很多不看攻略的人手上有什么素材就做什么装备,穿着也是五花八门。

帕林马哲理 发表于 2021-4-30 16:37

早就该给武器附加特效了,千刃龙的滚地磨刀就很有意思。

刘震云 发表于 2021-4-30 16:38

怪有强弱,武器也有强弱,很正常,

红魔馆的糖 发表于 2021-4-30 16:42

很多武器类型的属性装备根本没用,我也想不通卡普空为什么出这么多玩具最后只有一两把能用的物理系

onlv星骸 发表于 2021-4-30 16:47

弓箭最离谱,几把不同蓄力等级射出来的箭种都不一样的武器根本不知道该怎么用

真红之闪电 发表于 2021-4-30 16:48

帕林马哲理 发表于 2021-4-30 16:37
早就该给武器附加特效了,千刃龙的滚地磨刀就很有意思。

轻弩上弹屌到飞起

hsyg 发表于 2021-4-30 16:52

kxh007458 发表于 2021-4-30 16:30
强度党是这样的,但像我这样的外貌党来说,根本不会考虑混装,能打过就是了。 ...

外貌党连武器都要和衣服一套的吗。

嘉术2015 发表于 2021-4-30 16:55

因为这是个装备驱动类游戏,驱动不单指强度,还包括外型,你嫌弃废武器太多,那还有人为某些怪物没有对应武器而愤愤不平呢

syndrome2032 发表于 2021-4-30 16:56

世界挨喷不就是大量武器的老独立造型没了。

还记得天国的角王剑吗。

萱时令 发表于 2021-4-30 16:56

游戏里没用的东西太多了啊 世界上那么多没用的人 有什么存在的意义呢

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

warlock#1135 发表于 2021-4-30 16:56

本帖最后由 warlock#1135 于 2021-4-30 16:59 编辑

其实就是数值做的烂

斩/打吸收爆炸,属性吸收垃圾外加属性强化垃圾那大家不都是1把物理武器走天下——或者比物理武器物理部分更离谱的属性武器……

我在更新前还特意做了不要弱特得属性武器——毕竟以前霞龙得肉质很差
结果更新以后可好,属性吸收最高25,身上好几个地方斩打超过45……那我做了是个寂寞

属性吸收怪需要属性武器好歹需要做至少5把武器,而不是现在大家讨论是轰太好还是迅太好

另外装备方面,反正现在打 炎喵也不需要耐爆3耐昏3 打霞龙也不需要耐毒
带盾的武器好歹还得出个防性防强——然后性能还还不如不带盾得武器

至于回性,狗都不出

最后不都是 匠3痛3超心3攻7得配装

kem 发表于 2021-4-30 16:57

要用没用的东西来衬托有用的才能突出有用,外观装备也是,要先给你一堆丑的,做出好看的才有意思

星川铃音 发表于 2021-4-30 16:59

不用不代表没用吧

千本blur 发表于 2021-4-30 17:07

问就是历史遗留,别说武器和技能,甚至武器系统本身都存在一大堆低效动作,你看现在谁还老实打片手三连或者盾斧剑模式的。

卡普空推着整个游戏往动作化高速化发展,就别怪玩家算期望讲求效率了。

kemyes 发表于 2021-4-30 17:12

千本blur 发表于 2021-4-30 17:07
问就是历史遗留,别说武器和技能,甚至武器系统本身都存在一大堆低效动作,你看现在谁还老实打片手三连或者 ...

长枪变扇脸棍,谁还三连戳

Emanon_CH 发表于 2021-4-30 17:17

其实对不同的武器赋予和怪物相对应的技能挺有意思的,比如千刃龙的翻滚磨刀/上弹,冥赤龙的各种词条以及这次的百龙强化,但是明显感觉后两者不仅毫无进步,反而开了倒车,遗憾

bigraymond 发表于 2021-4-30 17:18

暗示卡表开幻化

cedric301 发表于 2021-4-30 17:21

笑了,瓜镰瓜镰瓜套装是强,但有多丑你心里没数吗

a19850619 发表于 2021-4-30 17:29

确实,设计了很多装备但是大部分没啥用,不知道以后能不能解决这个问题,至少要让这些装备在某个时间段里是有用的价值的。

Oshino57 发表于 2021-4-30 17:44

rocco_chen 发表于 2021-4-30 17:48

怎么就没用呢,只是他的用处可能性价比太低罢了

比方说花10块钱,你可以20分钟打完A怪物,但是10分钟打完B怪物
和花10块钱,你可以14分钟打完A怪物,也可以14分钟打完B怪物
那你肯定选后者,这个时候你会觉得前者没有用

mwj 发表于 2021-4-30 17:51

a19850619 发表于 2021-4-30 17:29
确实,设计了很多装备但是大部分没啥用,不知道以后能不能解决这个问题,至少要让这些装备在某个时间段里是 ...

感觉是现在消耗游戏内容速度太快了,或者说当前游戏内容太少,就算按你说的某个阶段,(具体到怪猎就是打某只怪)的时候需要特定装备,但除了版本boss的几个怪以外,从接某个怪的任务到把怪内容完全消耗(做出全部装备)也不过几个小时的事情。和通关后endgame内容量(应该说所用时间)不成正比,最终人也只记得来来去去都是那几件Endgame阶段用的装备。

古代人皮克 发表于 2021-4-30 18:19

现在一把十分钟也无所谓什么武器强不强了吧 除了铳都有自己的高光时刻
主要还是很多防御向技能用处不大 以至于拿大盾都成原罪了

AEmpire 发表于 2021-4-30 18:43

把怪物猎人拓展到所有装备驱动类游戏一样成立,终局阶段装备build存在最优解很正常,并不觉得是什么问题 ,嫌美术资源浪费出幻化就是了

x3c 发表于 2021-4-30 19:09

玩世界的时候就在喷这个问题了,本来要是早点开幻化,那至少那些垃圾武器装备还有存在的价值,结果卡表为了延长游戏寿命周期,挤牙膏一直挤到冰原末期才开放全装备幻化。老子都AFK了你才开放有个屌用啊,纱布卡表。

yla 发表于 2021-4-30 19:24

时代变了,竟然有人嫌游戏里装备太多了

deathomega 发表于 2021-4-30 19:24

格斗游戏为什么那么多没用的角色

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

战术核辣条 发表于 2021-4-30 19:35

因为这游戏数值体系很隐晦啊,动作值还要拆包,数值计算方法也是最近才变得显性的
而且就算是现在数值全部写出来了也不是每个人都会去算武器和肉质的期望的,很多时候凭感觉差不多就行了

Chenlh 发表于 2021-4-30 19:50

如果百龙词条能给每个武器一些特殊的技能(比如猫猫拳的鬼人满会心之类的),那就有意思多了啊
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