戏言罢了
发表于 2021-4-29 18:17
trentswd
发表于 2021-4-29 18:54
我觉得著名独立游戏多少都有点这种意思
独立游戏本来就很特质,所以只能讨好一部分人,对非目标群众来说可能还不如砒霜
Shu-Stella
发表于 2021-4-29 18:56
其实我觉得开一个叫“你认为非常出色但是没什么热度的独立游戏”推荐帖更有意思一些。
再买自检星剁手
发表于 2021-4-29 18:57
FFFia
发表于 2021-4-29 19:09
说起来泥潭为啥这么爱蔚蓝?这游戏操作上最核心的弹跳与冲刺的各种进阶技巧就算通了第九章也只能感受到冰山一角吧
hyx272
发表于 2021-4-29 19:15
凶手 发表于 2021-4-29 18:07
好像也没人提 braid ?
braid倒是有(XXX不配给时空幻境提鞋)
不见不散
发表于 2021-4-29 19:23
RinQ0326
发表于 2021-4-29 19:25
FFFia 发表于 2021-4-29 19:09
说起来泥潭为啥这么爱蔚蓝?这游戏操作上最核心的弹跳与冲刺的各种进阶技巧就算通了第九章也只能感受到冰山 ...
但是这些是基础的衍生,不喜欢基础的话,你觉得还会喜欢衍生的操作方式吗?好比我本身就不喜欢开车,那开什么车,怎么开都是不会让我喜欢上开车的。
AnoT
发表于 2021-4-29 19:28
最讨厌所谓的艺术了。
去月球,糟糕的画面,真不懂剧情。
Gris,空洞无物,有时间不如温习Limbo,Inside。
画中世界,就老式Point & Click Adventure的感觉,就是试,没意思。
再见狂野之心,毫无感觉,比暴走甲虫差远了。
Celeste,低于期望。开始以为系找出路线后轻松过关,结果还是靠练。不懂剧情,不断练习最后成功的游戏多了去了,不懂有什么感动的。
Baba is you,推箱子游戏连基础的人物移动都做不好,刚出来的时候PC上用手柄根本没法玩,键盘操控也很差。
奥伯拉·丁的回归,别的不想讲,真的瞎眼。
不见不散
发表于 2021-4-29 19:30
RinQ0326
发表于 2021-4-29 19:30
AnoT 发表于 2021-4-29 19:28
最讨厌所谓的艺术了。
去月球,糟糕的画面,真不懂剧情。
Gris,空洞无物,有时间不如温习Limbo,Inside。
不过蔚蓝倒是给我一些别的启示,后来我用模拟器玩一些横版游戏都会在房间开头存个档。
mahoro99
发表于 2021-4-29 19:31
deadpeople 发表于 2021-4-28 21:46
感觉尽是在吐槽某些独游的玩家群体和不合自己口味的点,如何德不配位说不出来 ...
现在像空洞hades之类的随便打开一个相关类型游戏的视频都能看到一帮臭傻逼在那边刷弹幕和评论
至于为什么喜欢为什么好即使在泥潭我也没见几个认真谈过的
与其谈为何德不配位不如先让无脑吹的说一下为什么会火吧
rainknine
发表于 2021-4-29 19:35
每个我碰过的肉鸽我都是边骂边玩几十上百小时然后封盘的
AnoT
发表于 2021-4-29 19:43
再迷 发表于 2021-4-28 20:08
本世代最佳银河城是啥?
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 ...
本世代最佳银河战士应该是公理边缘。
哈尔摩尼亚N
发表于 2021-4-29 20:21
脚本水平 发表于 2021-4-29 18:01
所以挺好奇很多人到底是在哪些社区接收到这些过度吹捧的评价的
我自己常用的几个社区里说到去月球很少见 ...
to the moon不是在哪个社区火,主要是它拿了个最佳故事奖,而竞争对手分别是传送门2,幽灵诡计,xb1
至于ut,你在b站都能看到很多,有人用了哪首歌做了个ut的视频,那首歌的网易云评论区里就会出现一大群“从xx那里来的”的评论
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
北欧王座
发表于 2021-4-29 20:47
FFFia 发表于 2021-4-29 19:09
说起来泥潭为啥这么爱蔚蓝?这游戏操作上最核心的弹跳与冲刺的各种进阶技巧就算通了第九章也只能感受到冰山 ...
对于一些基本技巧和房间的设计的配合已经可以形成不错的节奏感和手感让你爽了
夏侯妙才
发表于 2021-4-29 21:09
杀戮尖塔真不行,重玩度太有限了,知名桌游比如Dominion之类的随便拉一个出来都赢了
最终兵器狂战
发表于 2021-4-29 21:15
kinemato 发表于 2021-4-29 00:50
提名一个比较冷门的游戏
它就是rm2000游戏《大海原与大海原》,精致美术包裹的电子垃圾,傻逼卖人设游戏。 ...
感觉海囚做的游戏都这德行。他做游戏的目的怎么看都是:“我有个很coooool的人设我要给她插个故事上去。”而不是一般的“我要讲个很coooool的故事在这个故事里需要塑造多少个角色。” 。况且跟mogeko那种莫名其妙的电波还有灰庭那种扑面而来的装逼气息比起来大海原已经相对的很温和了。。。。
感觉也是当时流行这种rm做的透着黑深残味的恐怖rpg小品的。同期竞品好像还真不少。况且对于中二少年来说这种强人设弱故事,再带上一股黑深残的味道简直不要太有吸引力。
千本blur
发表于 2021-4-29 21:16
空洞骑士和手游雪之下雪乃还真是挺像的,卖相全点美术风格上,实际设计问题一大堆,完全比不上它们借鉴的本家游戏。
Tring
发表于 2021-4-29 21:20
夏侯妙才 发表于 2021-4-29 21:09
杀戮尖塔真不行,重玩度太有限了,知名桌游比如Dominion之类的随便拉一个出来都赢了 ...
尖塔行不行先不论,
但说实话,虽然都叫dbg,尖塔那种dbg和桌游里的dbg压根就不是同一种东西,拿来比没必要。
传统桌游dbg讲究的是在局中一边构筑一边推进,
而尖塔这类电子dbg,则在局(战斗)中没有一点构筑要素,只是在战斗间存在一定构筑要素,
这种构筑要素还不同于卡游构筑,更像是传统rl的延申。
所以我其实一直挺不喜欢把尖塔类游戏称作dbg游戏的,太容易和桌游dbg混淆了。
另外,其实桌游dbg在桌游圈子里也一直是个不大受待见的类型。
这类型游戏最大的特点就是高度的重复性,新出一款dbg甚至不看规则书都能猜出个八成该怎么玩。
即使是优秀的dbg,在框架上也还是大同小异,只是会有一些点睛之笔的小机制而已。
从这个角度来说,倒是和铺天盖地又大同小异的尖塔类卡游立场很相似就是了。
不可避免
发表于 2021-4-29 21:26
本帖最后由 不可避免 于 2021-4-29 21:28 编辑
要挑蔚蓝刺也是可以的,它大多数时候德是配位的。
但是当有人拿蔚蓝的来碰瓷马里奥的时候,就可以说德不配位了。
就算在S1,也至少有两个贴是拿蔚蓝碰瓷马里奥的。
我算是中度ACT玩家,把所有玩过的平台跳跃拉个清单,蔚蓝绝对是位于前列,但要是和马里奥比的话,只能说两者有不可逾越的鸿沟。
以前制作方向有些不一样还没法直说,但自从马造出了个哈库挑战,感觉就像是神明轻轻向人世间吹了口气,把还在世间沉浮的一众凡人吹地人仰马翻。
Hidewhite
发表于 2021-4-29 21:29
我觉得这楼以后也可以做证据,“哪些游戏被S1吹得恶心看得就烦”
楼里统计下,推荐提名:蔚蓝、baba is you之类,老年人的最后一款游戏
Lunamos
发表于 2021-4-29 21:32
本帖最后由 Lunamos 于 2021-4-29 23:10 编辑
虽然可能没什么用,不过爬楼的时候还是顺便把票统计了一下。
明确表示同意某贴的也计算在内(包括加鹅也算一票),陈星汉的票统一算给了风之旅人。
LZ的引导很重要,靠前的楼也有一定的引导作用,加鹅比较多的楼也有从众效应。
也可能有不少看漏的或者误判了发帖人情绪的,随便看看就好。
排名 游戏名 德不配位票数
1 哈迪斯/黑帝斯 42
2 空洞骑士 38
3 传说之下 23
4 GRIS 17
5 去月球 17
6 风之旅人 16
7 蔚蓝 8
8 奥日与黑暗森林2 6
9 Baba is you 6
10 心跳文学部 4
11 鹅作剧 4
12 极乐迪斯科 4
13 杀戮尖塔 4
14 死亡细胞 4
15 FEZ 3
16 Inside 2
17 无人深空 2
18 星露谷 2
19 艾迪芬奇的记忆 2
20 茶杯头 2
21 Florence 2
22 Nekopara 2
23 鬼谷八荒 2
24 OPUS:灵魂之桥 2
25 Gorogoa 2
26 挺进地牢 2
27 再见狂野之心 2
28 奥伯拉丁的回归 2
29 我的世界 1
30 铲子骑士 1
31 Gravity Bone 1
32 Thirty Flights of Loving 1
33 Virginia 1
34 VA-11 HALL-A 1
35 ABZU 1
36 糖豆人 1
37 7 Years From Now 1
38 见证者 1
39 东方月神夜 1
40 Rabi-Ribi 1
41 武士刀零 1
42 大海原与大海原 1
43 冰汽时代 1
44 彼处水如酒 1
45 Alba: A Wildlife Adventure 1
46 Deliver us the moon 1
47 Observation 1
48 拳击俱乐部 1
49 双子传说 1
50 寻找天堂 1
51 纪念碑谷 1
52 Blacksouls 1
53 林中之夜 1
54 节奏医生 1
55 血污 1
56 ICEY 1
57 雨中冒险 1
58 时空幻境 1
火的意志
发表于 2021-4-29 22:27
电磁炮233
发表于 2021-4-29 22:40
本帖最后由 电磁炮233 于 2021-4-29 22:44 编辑
火的意志 发表于 2021-4-29 22:27
我也是天天看视频的,我自己还做视频,我还真的奇怪到底哪个视频真有人天天刷了?就连所谓的ut我都少见, ...
出现这种现象一般和粉丝的基数有关系,基数越大傻逼越多,空洞和哈迪斯Steam评价数差不多,空洞销量早就破千万了,哈迪斯估计几百万肯定也有了,比玩家数这两个肯定排在大部分独立游戏前面
其实哈迪斯还好,因为这游戏本来就没啥可说的,但是UT和空洞是真的多,你看B站相关视频的播放量就知道了
去B站翻了一下,UT、空洞的流程视频和二创视频播放量都超过百万,蔚蓝最多六十万
Dedalus
发表于 2021-4-29 22:53
感受到泥潭对以剧情和美术为主要卖点的游戏的恶意了
大型游戏不吃剧情美术还有别的可以聊,剧情美术游戏你不吃剧情美术那肯定要骂德不配位,偏偏剧情美术要看电波,再出众也有人无感,所以这两种被骂最多算吃了类型的亏吧
—— 来自 S1Fun
JoelBirch
发表于 2021-4-29 23:03
本帖最后由 JoelBirch 于 2021-4-30 11:21 编辑
从一开始还能说出个所以然,有点道理;
转进到喷美术不合自己口味,解谜就是穷举,作为某类型不正宗,学生作品技术拉胯,真行
火的意志
发表于 2021-4-29 23:14
电磁炮233
发表于 2021-4-29 23:19
火的意志 发表于 2021-4-29 23:14
哈哈我自己就是做空洞视频的,空洞的热度和ut根本不是一档的,比很多3a也比不过,就更别说手游了,哈迪斯 ...
其实很明显了,这三个游戏云游戏的体验 UT>空洞>哈迪斯
蓝泽玲
发表于 2021-4-29 23:22
去月球等游戏性不行靠叙事补的。
龙娘777
发表于 2021-4-29 23:40
极乐迪斯科 玩不下去
白行简5566
发表于 2021-4-29 23:50
gigbt
发表于 2021-4-30 00:21
爬下来发现还是我braid好,提都没几个人提,完美的无话可说。另外va-11有个毛“位”?咱别瞎黑吧,这游戏是拿奖了是销量高了还是出圈了,这也要批斗?
没有那个必要
发表于 2021-4-30 00:47
位不配德的:
蔚蓝,在我看来只有2个缺点,1是1A不够惊艳,容易让人联想到iwanna跳刺游戏;2是3A关卡游戏难度上升太快。其余的优点太多就不列举了。还是不够火,起码有空洞骑士那么火感觉才够。
Opus Magnum,披着炼金皮的生产线设计游戏,比同作者的其他编程游戏更适合大众,自由度非常高。缺点是循环6次过关和无限循环制作gif需要多次调校容易丧失耐心。楼上好像都没人提说明实在不火。
德不配位的没有,只是说几个问题吧。
奥伯拉丁的故事内容相比推理简直惨不忍睹,另外还有头晕的问题让我很难保持耐心打完。
baba is you玩到后面还是在解游戏机制的黑箱,例如baba和机器人同时推一个文字的结果。而且经常是唯一解,难度有点高,太容易卡关了。
Eigen
发表于 2021-4-30 02:09
某种意义上本帖可以成为找独立游戏玩时的推荐参考
anubis_s08
发表于 2021-4-30 04:03
我觉得空洞手感挺好啊,ori反倒玩不来,那个跳玩的头疼。前边说空洞椅子少,玩的时候没感觉啊,本来大部分跑路就不怎么死,难度高的路段入口附近都有椅子。
—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0
聚散浮云
发表于 2021-4-30 04:09
书山有路诚为径
发表于 2021-4-30 04:39
tornadoDA
发表于 2021-4-30 04:46
屑猫猫
发表于 2021-4-30 08:39
你们想要那种老年人特色的足够轻松的有趣游戏,我一直都想推荐creeper world,稍微发挥下想象力就足以获得足够乐趣
—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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