小惠儿 发表于 2021-4-24 21:45

新战地,6月9日晚10点公开!

本帖最后由 小惠儿 于 2021-6-2 09:16 编辑

【EA官宣两款战地新作】

EA官方正式宣布将推出两款《战地》系列新作。其中面向PC和主机平台的《战地》新作将在今年年末推出。另外还有一款独立的移动端《战地》新游开发中,预计明年推出。

官方通告全文如下:

嘿,《战地》社群!

我知道大家想更详细了解今年《战地》即将迎来的内容,而我保证在未来几个月里,我们将会有许多内容要跟大家分享。为了揭露下一代《战地》,我们已经准备好一些内容,并且迫不及待地要向大家展示了……但现在,我们有几件事情想告诉各位。

首先,针对此节日季节,我们对拥有有史上最大的《战地》开发团队致力于主机和 PC 游戏的开发而感到兴奋;第二,我们在移动端上也有一些非常令人兴奋的消息!

全面战争回归

对我们 DICE 团队来说,2021 年是个令人兴奋的时刻。与 Electronic Arts 内傲视全球的开发工作室合作,让我们拥有史上最大的团队致力于开发主机和 PC 上的《战地》游戏。 Criterion 和 DICE LA 的朋友正在与我们共同完成游戏的愿景,而 Gothenburg 团队则将游戏的科技提升到下一个境界。同心协力,我们将创造出令人叹为观止的体验,而玩家在 2021 年末便能享受其中。

每日游戏测试正在紧锣密鼓地进行:力求打造更加完善、平衡和尽可能出色的《战地》游戏。我能告诉各位这是相当大胆的一步。它包含了《战地》中我们所热爱的一切,并将之提升到一个新的境界。史诗规模。全面战争。各种疯狂又出乎意料的时刻。改变游戏规则的破坏力。大规模的战斗,充满了史上最多的玩家和混乱场面。这都将借着下一代强大的主机和 PC 成为现实。

准备好,我们「即将」揭露更多资讯

一款全新的《战地》移动端游戏即将在 2022 年推出

一直以来,我们的愿景就是将《战地》带到更多平台上。所以,经过多年的原型制作,我非常高兴能告诉各位,与我们DICE 团队密切合作的Industrial Toys 正在开发一款全新《战地》游戏,并将在2022 年为智能手机和平板电脑带来全面战争体验。

不要弄错了,这是一款独立的游戏。与我们为主机和 PC 制作的游戏完全不同,是专为行移动端所设计。由 iToys 从零开始打造的《战地》移动版即将问世,玩家可期待一款货真价值且以技能为基础的游戏。这款移动端游戏将在明年推出,现在已进入测试阶段,所以玩家可在未来期待更多细节的揭露。

我等不及要给各位展示我们即将推出的两款《战地》游戏了!在此期间,请保重身体并好好玩几场《战地》吧!

– DICE 总经理 Oskar Gabrielson




作为PS主机原装手柄玩家,非常期待啊!战地1玩的爽死了,战地5 α测β测玩完就没玩了,期待新作!!!打起来!!!

真实之影 发表于 2021-4-26 11:41

本帖最后由 真实之影 于 2021-4-26 11:46 编辑

小惠儿 发表于 2021-4-26 10:46
应该是设定在近未来的现代战争,不会太科幻,这个应该没跑儿了。
现在料都泄了好几轮了……就不能写点上去?

还要我来,唉
·战地新作没有副标题和数字序号
·背景2030年,近未来现代战争,美俄
·装备更接近于现实,不会有悬浮坦克和机甲,但是有无人机和机械狗
·演示地点似乎是日本种子岛,可以看到火箭发射架,龙卷风进行地形破坏
·128人对战,用了新的netcode改进延迟
·4代老地图可能妇科
·合作战役
·PS5/XSX,PC没有PS4和X1
这大概是最新的,细节就懒得写了,有几条和之前传闻吻合,所以可信度很高

小惠儿 发表于 2021-6-2 09:09

本帖最后由 小惠儿 于 2021-6-2 09:12 编辑

《战地》官方发布公告,宣布将于6月9日披露《战地》系列新作的消息。
根据本次官方推特发布的预告,EA DICE定于太平洋时间6月9日早上9点(北京时间同日晚间10点)披露《战地》系列新作的消息。 ​


https://ww3.sinaimg.cn/bmiddle/760d160fgy1gr3kkcjjd6j20go09ddh2.jpg


Sorastlos 发表于 2021-4-24 21:50

战地V这么摆烂,如何相信Dice

唔好戴头盔 发表于 2021-4-24 22:02

这是拥有优秀游戏平衡,良好的反作弊系统,充满女权意识,种族主义平等,重视历史真实性,弘扬苏联卫国战争文化的著名瑞典公司DICE最新的战地作品?我们怎么能不期待呢?

iqbsh38 发表于 2021-4-24 22:05

Sorastlos 发表于 2021-4-24 21:50
战地V这么摆烂,如何相信Dice

至少踹了电竞哥手感能找回原来的就行
V我也只能当初掐死电竞哥不去搞什么吃鸡模式也不至于变成现在这样

acg_gyanc 发表于 2021-4-24 22:07

星条旗什么时候插上国会大厦

Ik4ruga 发表于 2021-4-24 22:07

未来战争?

-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端

Shu-Stella 发表于 2021-4-24 22:10

什么时候能出2143,真的很想玩次时代制作的2142题材

smdzh2 发表于 2021-4-25 02:00

蠢驴LA?
咚咚咚

afer 发表于 2021-4-25 02:15

johnie 发表于 2021-4-25 02:21

kaolimadepi 发表于 2021-4-25 03:03

FLZB 发表于 2021-4-25 06:09

128人乱杀,挂逼翻倍,想想都刺激

小惠儿 发表于 2021-4-25 08:59

Sorastlos 发表于 2021-4-24 21:50
战地V这么摆烂,如何相信Dice

确实不敢相信,但是要再扑街这个IP基本上就废了,哈哈哈哈哈,等测试吧。

小惠儿 发表于 2021-4-25 09:01

Ik4ruga 发表于 2021-4-24 22:07
未来战争?

-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端

应该是近未来的感觉吧,科技水平大概是现实20年以后?

小惠儿 发表于 2021-4-25 11:29

看来你潭对FPS类的竞技游戏还是不太感兴趣啊,这点倒是和A9之类的老牌主机游戏论坛一致,日系单机游戏玩家占主流……

darkclouds 发表于 2021-4-25 11:33

私服同步出吗?服主有多少权限?服务器还像战地5一样那真是狗都不玩

absaki 发表于 2021-4-25 11:38

Limpidity 发表于 2021-4-25 11:41

小惠儿 发表于 2021-4-25 11:29
看来你潭对FPS类的竞技游戏还是不太感兴趣啊,这点倒是和A9之类的老牌主机游戏论坛一致,日系单机游戏玩家 ...

主要是等于啥也没说,而且dice就bfv这德行也都不是很有信心

真实之影 发表于 2021-4-25 11:41

小惠儿 发表于 2021-4-25 11:29
看来你潭对FPS类的竞技游戏还是不太感兴趣啊,这点倒是和A9之类的老牌主机游戏论坛一致,日系单机游戏玩家 ...

想啥呢,都第二贴了

内部演示的概念都传了快1个多月有好几个消息源佐证,你这新料也没有有啥讨论的

狼影者瑞德克斯 发表于 2021-4-25 11:42

小惠儿 发表于 2021-4-25 11:29
看来你潭对FPS类的竞技游戏还是不太感兴趣啊,这点倒是和A9之类的老牌主机游戏论坛一致,日系单机游戏玩家 ...

不是,问题是现在爹系列的口碑也不配啊,要是整个泰坦陨落3的情报过来你再看大家感不感兴趣

Ik4ruga 发表于 2021-4-25 11:46

狼影者瑞德克斯 发表于 2021-4-25 11:42
不是,问题是现在爹系列的口碑也不配啊,要是整个泰坦陨落3的情报过来你再看大家感不感兴趣 ...

重生有些人已经走出了,现在重生也不是满血状态

拔丝光头 发表于 2021-4-25 11:48

打折入了个战地1,打了两把。第一把对面一个200杀0死的,第二把我们这边一个200杀0死的。我出来就直接退款了

noobtizi 发表于 2021-4-25 11:53

真实之影 发表于 2021-4-25 11:54

Ik4ruga 发表于 2021-4-25 11:46
重生有些人已经走出了,现在重生也不是满血状态

欧美制作组开发人员反复流动是很正常的
尤其是大公司出来的,有些小国家就那么几个大点的工作室,圈子就那么大
你觉得瑞典dice出来的能去哪上班去?他们隔壁楼就是paradox

现在3a工作室我觉得关键是看做大以后的管理能力,就这点来说,重生看来有自己的一套

Variks 发表于 2021-4-25 11:57

看到动视外包给天美的cod手游这么捞金 ea酸了 apex战地都要出手游

ybfelix 发表于 2021-4-25 12:00

当年PC端的F2P战地英雄好像不温不火。倒也撑了几年。话说为什么以前的GAAS游戏不能像当代一样重头靠卖皮肤,是以前免费玩家手更紧吗

真实之影 发表于 2021-4-25 12:15

ybfelix 发表于 2021-4-25 12:00
当年PC端的F2P战地英雄好像不温不火。倒也撑了几年。话说为什么以前的GAAS游戏不能像当代一样重头靠卖皮肤 ...
过去的F2P是配菜,你能吃到正餐,干嘛还要吃配菜呢?当然如果那个时候就考虑到F2P在东亚比较流行,交给国内或者棒子一起搞大概就能走出另外一条道了

破罐子 发表于 2021-4-25 12:26

borrowface 发表于 2021-4-25 12:29

战地5实在怕了

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

男中音钢琴家 发表于 2021-4-25 12:29

说真的,战地V的地图设计比战地1的好太多了。同样是教堂,毁灭不知道比察里津高到哪里去了。但除了地图,其他部分的设计真的是全方位倒退。
至于战地6,先看看b测也不迟,万一dice把其他部分改回来了呢。

tengshuo980 发表于 2021-4-25 12:41

还会有预购的勇士吗

k12320593 发表于 2021-4-25 13:05

别搞什么脑残电竞了,飞机削一削

nailuo1993 发表于 2021-4-25 13:08

把载具做成cod那样的连杀奖励比较合理

小惠儿 发表于 2021-4-25 14:19

男中音钢琴家 发表于 2021-4-25 12:29
说真的,战地V的地图设计比战地1的好太多了。同样是教堂,毁灭不知道比察里津高到哪里去了。但除了地图,其 ...

察里津我还真是特别爱玩的一个图,因为它有非常明显的攻守方,无论你是哪一方,战胜另一方都还是挺有成就感的,因为我觉得它设计之初就是按照攻守来设计的,而且三个点呈现的是一个圆形的区域,虽然偶尔也会出现被压家打的情况,但是总体来说比较容易偷点,冲出重围。反观苏伊士运河,一张拉锯的图,被设计成了大长溜,这对弱势玩家就很困难了,沙漠上也没掩体,一旦被压家,就真的是出不去,远处有狙,近点有骑兵,还不时有迫击炮骚扰,即使冲出去也会被追杀,真的是一张弱势一方游戏体验极差的图。

殿珣 发表于 2021-4-25 14:20

nailuo1993 发表于 2021-4-25 13:08
把载具做成cod那样的连杀奖励比较合理

没有载具,还能叫战地吗?

真实之影 发表于 2021-4-25 14:43

小惠儿 发表于 2021-4-25 14:19
察里津我还真是特别爱玩的一个图,因为它有非常明显的攻守方,无论你是哪一方,战胜另一方都还是挺有成就 ...

拉倒吧,这图90%的情况就是双方花5分钟争夺教堂,争夺失败劣势方后退回路口,双方堵死在钳形路口上打30分钟垃圾时间加时赛,能不能打破僵局完全看劣势方运气好不好骑兵能不能冲得出路口拔个点下来,和大部分地图的彻底被压家区别也就是劣势方多一个点而已
这图的本身理念应该是围绕教堂争夺,但是钳形路口带来了火力集中优势,再加上双方据点到教堂太远,最后十有八九都会变成堵在路口互相刷分。把这个地图理念升级,再去掉缺点,那就是战地5的教堂废墟了

zzy516232108 发表于 2021-4-25 14:49

有一说一我觉得BF1确实比BFV好玩多了
而且BFV的枪普遍比BF1跳好多……

nailuo1993 发表于 2021-4-25 14:50

殿珣 发表于 2021-4-25 14:20
没有载具,还能叫战地吗?

我的意思连杀奖励可以部署载具而不是拼手速抢载具

一键飞行 发表于 2021-4-25 15:15

察里津这图很微妙,占不住教堂的一方确实可以去偷对面家,但小队渗透在半路上被发现的概率也不低。这图再大一圈就好玩了,再小一圈就彻底变成直线图了,现在的大小很尴尬

wakener2 发表于 2021-4-25 16:15

还是观望吧,自从1开始人多了以后基本玩不了了
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