Shu-Stella 发表于 2021-4-13 21:11

一些关于像素画的软件介绍和推荐

本帖最后由 Shu-Stella 于 2021-4-13 22:06 编辑

写一些适合用来制作独立游戏或者只是让你单纯体验像素画乐趣的像素方面的软件。
会尽量用最简洁的方式介绍一下它们的优势与劣势,并展示一下界面。

写在前面
1.这里的像素画是个为了方便的统称,可能也会包括一些像素画建模软件或者体素软件,并不完全只是2D方面的像素画。
2.这并不是测评,因为并非所有软件我都能够熟练使用或了解,只是会告诉你它们可以做什么以及它们的优点是什么,同样对于那些我觉得实在不行的软件我可能不会写在这里。
3.大家都知道绘画功力如何和你所使用的硬件与软件并没什么直接关联,而像素画更是如此,因为你完全可以利用微软画图或者PS来画像素画,只是如果你有闲钱不妨试试那些更方便的东西。
4.我并非所有东西都有涉猎,所以如果我漏了什么软件或者特点可能是我真的不知道。
5.它们并非完全都是一些专业软件。
6.这里的介绍或许会比较主观,所以到底好用与否因人而异。
7.截图并非全是我自己的。

1:最好用的像素画软件"Aseprite"
国区STEAM:70rmb
无官方中文(有官方收录的民间汉化补丁)


界面:

第一个提到的当然这款“Aseprite”
Aseprite或许不是最完善最强大的像素画软件但是绝对是最好用最容易上手的,许多知名的像素画师和独立游戏开发者都在使用它。

特点:
1.极致简洁的像素风UI,用起来就像是玩游戏一般快乐轻松,上手非常容易,即使不靠任何教程你都可以在一个小时内上手。
2.支持Sprite排列与GIF等动画格式的导入和导出及LUA脚本的支持,这对于游戏开发方面非常的方便和效率。
3.支持数位板的笔压感应,并且可以进行如粗细和透明度的设置,让你可以像普通板绘一样去使用。
4.价格低廉,原价只需要70rmb,偶尔打折低至40左右。
5.高泛用性,无论新手还是老手,无论画师还是游戏开发者,这款软件都能满足要求。
6.有着优秀而完善的功能,如动画制作方面的时间洋葱皮、分层动画,提高绘画效率的轴对称与测距、多种渐变等。
7.轻量化,虽然功能完善但是几乎不吃什么资源,用起来完全没有像PS那样仿佛开启一个庞然大物的感觉。

缺陷:
虽然有网格对齐功能但是并没有PS那样的轴距定位对齐以及图像居中等功能,这对于大篇幅的画面创作来说非常难受。

无论是初次接触这方面的新人还是有经验的老手我都很推荐它。



2:自动生成像素粒子特效的便利软件"Pixel FX Designer"
国区STEAM:70rmb
无官方中文

界面:

这是一款适合于游戏开发初学者或那些没有很强大美术支持的游戏开发团队的软件
Pixel FX Designer是一款随机生成像素粒子特效的软件,这也是这款软件唯一的功能。

特点:
1.高效,用最短的时间生成出最好的效果,并且自带一些预设可以用于了解其参数和学习。
2.泛用性较高,这款软件的一切粒子特效基本都可以自己调节和设置,你可以通过各种组合和重力与扩散之类的数值的改变来满足绝大多数像素游戏所需要的效果。
3.支持导出各种常见格式。
4.不需要美术功底或绘画软件的使用经验,一切内容无需手动绘制,效果均为自动生成。
5.相比较Unity自带的粒子效果生成来说,这款软件更加适合像素风格的游戏。
6.拥有较为丰富的自带素材库。

缺点:
1.界面和操作比较混乱不够人性化,上手并不是非常轻松,我还记得我当时为了导出一个爆炸特效折腾了一个多小时乱七八糟的导出设置。
2.完全没有绘制功能,一切都必须通过参数修改,这也导致了效果非常的随机化难以控制,但是并不是大问题。
3.BUG较多且稳定性不是很好。
4.以功能和操作舒适度角度来说我认为性价比不是很高。

如果你有一定的AE使用经验那么还是相对比较容易上手的。
毕竟合金弹头那种级别的爆炸效果并不是人人都有那个能耐画出来的,所以作为不时之需这款软件还是值得关注一下。
总的来说如果你有能力去手动绘制像素特效那么我并不太推荐你使用它。



3:免费的轻量化像素软件"Pixel Studio for pixel art"
STEAM & 手机APP 免费
有官方中文

界面:

一款小巧的免费像素画软件,并且拥有一定的动画制作能力。

特点:
1.必然的,它是免费的。
2.同时适用于手机和PC端。
3.轻量化,精简化,对于要求不高画点素材或只是想要画个个人像素头像的简单需求它就足够应对了。
4.毫无门槛,打开即用。
5.拥有特效、渐变、选区复制粘贴、文字输入以及简单的动画功能且不断有更新,麻雀虽小五脏俱全。

缺点:
1.操作方面这款软件更多的是适配平板或手机端,所以PC上操作会比较难受。
2.不支持数位板绘画。

如果你只是想画个表情或者头像,或者摸鱼个素材之类的,那么就用这个也没问题,反正免费的不试试看么。
偶尔出门在外手痒痒想画点东西还是挺不错的。



4:网页的免费像素软件"Pixilart"与"Piskel"
网页
无官方中文




界面:


这两款网页编辑器在我眼中大同小异,所以大家根据排版界面之类的喜好去选择即可。

特点:
1.网页启动,甚至不需要花时间下载。
2.拥有自带的像素画展示社区,并且可以载入一些预设或他人的高质量作品来逐帧查看进行学习。
3.支持高达30帧的像素动画制作,30帧已经足够你完成大多数的像素动画了。
4.界面简洁易上手,适合初学者。
5."Pisekl"拥有可下载的离线版本。
6.无需注册和登陆即可使用。

缺点:
1.由于种种限制如导出图形的类型和最大分辨率导致它们并不太能胜任游戏方面的制作。
2.它们大多缺少提高效率的功能,所以使用起来或许比较繁琐。
3.不支持手绘板。

推荐理由很简单,那就是如果你要求不高只是想画着玩或者画个头像和表情或简单的素材,那么这或许是最方便的途径了。


5:多边形的绘画工具"Marmoset Hexels 3"
国区STEAM:138rmb
无官方中文


界面:

严格来说这不是一款像素画工具,只是像素画在他的适用范围内。
这款软件的特色就是除了基础的方形外,你也可以适用如三角形、六边形、梯形等等作为网格来画图。

特点:
1.可以自定义不局限于正方形的图元,而绘图方式依然与像素画类似。
2.功能完善,支持各种滤镜、特效、图元转换以及动画的制作,可以生成出色的效果。
3.因其独特的绘画方式所以适用性很广泛,除单纯的创作外拿来做图形设计或者游戏贴图都挺好的。
4.自带的滤镜和特效功能效果非常不错。

缺点:
1.虽然许多地方类似PS,但我个人觉得操作的便捷度不是很高,哪怕有PS的基础也需要一定时间上手和习惯。
2.据评价说对于MAC系统的优化不是很好,我不确定。

总之是一款非常独特的绘画工具,但是你需要一定的时间上手才能习惯他的操作,至少对我来说初次使用感觉挺别扭的,或许是因为这个风格太独特了吧。



6:免费的开源体素建模软件"MagicaVoxel"
官网免费
无官方中文

界面:

MagicaVoxel是一款十分强大的开源3D体素建模软件。
大小仅为几MB但是功能和效果令人难以置信。

特点:
1.免费开源。
2.界面简洁易懂,即使不懂英文也能轻松使用。
3.操作轻松容易上手,就像普通体素工具和游戏一样去使用一个真正建模软件。
4.功能简单却完善,满足绝大多数体素建模的需求。
5.渲染效果非常强大,可以模拟烟雾、云、金属、玻璃等等材质并设定光源和各项调整,使用轻松。
6.轻量化,整个软件仅仅只有几MB大小。
7.可利用各种插件实现模型的转换,将体素建模转换成更加平滑的普通模型,或导入Unity、虚幻4等其他游戏引擎或软件,非常方便。

缺点:
1.虽然效果出色但是渲染的调节丰富度并不如其他建模软件,为了更好的效果可能还是需要进行额外的渲染和调整。

已经有越来越多的游戏开发(如"Industries of Titan")和艺术创作者开始使用MagicaVoxel,并且已经有了很大一批的作品和成果,可以说前途无量。
另外MagicaVoxel的模型似乎也可以导入到游戏Teardown中,不过具体怎么做我没了解过。




7:2D体素建模软件"SpriteStack"
国区STEAM:90rmb
无官方中文

界面:

实际上SpriteStack并不是一款非常出色的体素软件,它的建模方面的操作性几乎停留在了红警时代的Voxel Section Editor系列这种水平,也就是从平面的角度一层一层堆方块来制作体素模型,以现在的眼光来看可以说非常反人类。
但是之所以推荐它,是因为它能够与强大的MagicaVoxel搭配来大幅度提高效率。

特点:
1.让你用更加现代的方式体验一下00年代体素建模的乐趣。(?)
2.自带效果不错的将3D体素转换成2D像素素材的渲染器。
3.通过直接导入MagicaVoxel的模型可以极大幅度的提高制作效率。


缺点:
1.作者或许是希望将那种古典的切片式体素建模作为软件特色发扬光大,但是除非制作红警的MOD不然真的没人想要再那样去建模了...
2.作为渲染来说可调节的内容也并不多,比如这款软件只能够使用预设的几个角度导出2D贴图而无法自由设置旋转角度。
3.泛用性很低,几乎只能用于一些建造或RTS游戏或相关MOD的制作。
4.这款软件自身的实用性几乎没有,基本就是个MagicaVoxel的渲染器作用。


总而言之不是很推荐,但是如果你有这方面的需求不妨一试,毕竟无论如何总比自己徒手画或使用老掉牙的VSE来的便利。





8:低模像素贴图3D建模软件"PICO CAD"
官网免费
无官方中文


界面:

一款基于收费游戏制作软件PICO-8的3D像素低模建模软件PICO CAD
PICO-8本身是收费的,但是这款PICO CAD目前是免费开放使用。

特点:
1.极度精简的操作和界面(看看上面的界面截图,这真的是这个软件的全部画面).
2.即使你没学过3D建模也能轻松使用的超级简单的操作。
3.可以实时移动和查看UV贴图。
4.自带很有趣的渲染。
5.可直接导出GIF,也可以导出OBJ或MTL文件用于其他建模软件或游戏引擎。


缺点:
1.无法胜任太复杂的低模建模操作(显而易见),如果有这类需求还是建议使用更加专业的建模软件吧。

这款软件我还是一直有关注的,而且我对PICO-8本身就很有兴趣,作为玩一玩或者简单的建模其实还是够用的。



9:普通图片转像素画的软件"Pixelator"
可在官网免费下载个人版或花费35美元购买有商用许可的版本
无官方中文


界面:

一款可以将普通图片转化为像素画的软件。

特点:
1.傻瓜式操作,直接导入图片即可转换。
2.转换效果在同类软件里算是效果比较不错的。
3.有许多导出图片的调整选项,如各类描边,是否有背景,风格的调整等等,相对于PS来说毫无门槛。

缺点:
1.不管这么说都只是生成出来的像素图,所以不要太指望它的效果,大多数情况导出后还是要经过大量的修改。
2.商用版本我个人觉得偏贵。


总的来说是个偷懒工具,可以拿来做一些不太重要的模糊的远景之类的的素材,或者把板绘的立绘导入进去生成像素立绘再修改,这样应该可以提高一定的效率。



此外还有一款STEAM上叫做Crocotile 3D的像素低模建模软件,不过我并没使用也没接触过,看评价似乎还可以。
国区STEAM:80rmb
无官方中文


因为完全没接触过所以不敢评价怎样,有了解的人来介绍下吧...
据说可以先堆方块然后再细化并且支持导出各种主流模型格式。

我个人还是建议有这方面需求直接使用Blender之类的软件比较好。

Shu-Stella 发表于 2021-4-14 22:58

顺便一提,今天Aseprite更新了可以保存预设色板的功能

Shu-Stella 发表于 2021-4-15 10:15

顺带一提说起来我看有不少人将Pixelator用于如动森的自定义设计等类似方面,我觉得也是这软件一大用途吧。

Shu-Stella 发表于 2021-4-16 21:55

本帖最后由 Shu-Stella 于 2021-4-16 23:48 编辑

补充一个

像素风低模建模软件"blockbench"
官网免费
有官方中文

界面:

这是一款主打像素风低模的建模软件,经常被用于Minecraft的模组或皮肤制作等方面。

特点:
1.界面非常简洁使用很简单。
2.功能完善,基本能够满足大部分低模像素风要求。
3.可在程序内直接创建并绘制贴图而无需外部导入,且自带透明贴图的绘制。
4.可导出各种常用3D模型格式。
5.自带12种语言包括中文。
6.拥有简单的动画制作功能。

缺点:
1.无法直接创建多边形,也就是斜面之类的必须用方形来倾斜叠加。
2.自带的贴图绘制工具比较简陋。



这款软件还能直接建立基于Minecraft基岩版的模型,对于MC的MOD制作来说可以说是极致方便。
虽说常用语MC但对于普通的低模像素建模来说也完完全全适用。
就算你全部都不需要它也自带一个MC的角色皮肤编辑器。




Quelaan 发表于 2021-4-13 21:13

感谢推荐,一直想学像素画来着

极道先生 发表于 2021-4-13 21:25

收藏了,想学像素画做做小手工,比如亚克力立牌或者八方旅人那种像素立体书。

lilod 发表于 2021-4-13 21:29

有好的教程推荐吗?收费的也可以

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

Shu-Stella 发表于 2021-4-13 21:34

lilod 发表于 2021-4-13 22:29
有好的教程推荐吗?收费的也可以

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...

可以搜一下pedro medeiros的像素画教程,我记得indienova有中文版的转载。

chillstar 发表于 2021-4-13 21:41

本帖最后由 chillstar 于 2021-4-13 21:47 编辑

lilod 发表于 2021-4-13 21:29
有好的教程推荐吗?收费的也可以

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...
https://www.bilibili.com/video/BV144411v7iS

https://www.bilibili.com/video/BV1Ze411p7o9
再贴

伊莉伊莉雅 发表于 2021-4-13 21:43

感谢总结~

长日留痕 发表于 2021-4-13 21:46

谢谢lz

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

塔奇克马 发表于 2021-4-13 21:48

马克下.

lilod 发表于 2021-4-13 21:59

哇,太感谢了!

nanonya2 发表于 2021-4-13 22:02

本帖最后由 nanonya2 于 2021-4-13 22:04 编辑

补充一下,如果想不花钱用 Aseprite,可以去官网 / GitHub 页面下载源码自行编译。(注意现在的 Aseprite 并不是自由 / 开源软件。)
编译后得到的二进制文件可以一人自用(包括用于商业目的),但不允许传播。

GitHub 页面:https://github.com/aseprite/aseprite/
Aseprite FAQ 相关内容:https://www.aseprite.org/faq/#if-aseprite-source-code-is-available-how-is-that-you-are-selling-it

-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端

Shu-Stella 发表于 2021-4-13 22:05

nanonya2 发表于 2021-4-13 23:02
补充一下,如果想不花钱用 Aseprite,可以去官网 / GitHub 页面下载源码自行编译。(注意 Aseprite 并不是 ...

我还真不知道这玩意还有免费版...但我觉得70块钱对于这个软件来说绝对值了。

mes 发表于 2021-4-13 22:08

日本那边推荐EDGE(有免费版)和GraphicsGale(免费化)

Shu-Stella 发表于 2021-4-13 22:40

mes 发表于 2021-4-13 23:08
日本那边推荐EDGE(有免费版)和GraphicsGale(免费化)

GraphicsGale我倒真的是只听过没用过了,因为我觉得除了对相片的编辑外大多数功能用Aseprite基本都能实现。

zxlice 发表于 2021-4-13 22:41

好,软件下好了,那么怎么才可以开始美术呢?

Dgnic_ 发表于 2021-4-13 22:42

Aseprite有一个完美像素的功能,对于我这种新手非常友好。

Shu-Stella 发表于 2021-4-13 22:44

zxlice 发表于 2021-4-13 23:41
好,软件下好了,那么怎么才可以开始美术呢?

其实我真的觉得像素画前期在遇到瓶颈之前完全可以靠自己自学,比较困难的大概就是人物动画,特效以及如何配合游戏开发方面了。

Junakr 发表于 2021-4-13 22:56

Shu-Stella 发表于 2021-4-13 22:05
我还真不知道这玩意还有免费版...但我觉得70块钱对于这个软件来说绝对值了。 ...

也不能说免费版,可以认为是开发版,只能以个人或贡献代码的目的使用。
Aseprite 始终是开源软件,只不过采用了限制分发的 LICENSE(EULA),没有就这样转成私有软件给了我极大好感。
个人觉得还是在官网或 itch 购买比较好,20 刀提供全平台的分发和 Steam key。

nanonya2 发表于 2021-4-13 23:00

本帖最后由 nanonya2 于 2021-4-13 23:04 编辑

Junakr 发表于 2021-4-13 22:56
也不能说免费版,可以认为是开发版,只能以个人或贡献代码的目的使用。 Aseprite 始终是开源软件,只不过 ...
其实这已经不符合自由软件或者开源软件的定义了(Aseprite 不可自由再发布,不可派生),在它放弃自由许可证之后的版本就是专有软件。
根据 FAQ,自己编译出来的二进制文件也是不限制用途的,只要不分发就行。

当然,自己编译比较麻烦,而且没法自动更新。经常用的话还是买一份比较好。

back57992 发表于 2021-4-13 23:04

好贴 手机的Pixel Studio for pixel art强烈推荐 功能相对很全了

Tring 发表于 2021-4-13 23:04

nanonya2 发表于 2021-4-13 22:02
补充一下,如果想不花钱用 Aseprite,可以去官网 / GitHub 页面下载源码自行编译。(注意现在的 Aseprite...

其实不少开源软件,也被拿来卖钱的。
很多开源协议只包含源码开源,不包含编译出来的分发版本。
因此使用和扩散源码是合法的,但是扩散分发版本就非法了。
这种也还是算作开源软件的。

不过这个协议我没细看,是不是如此并不确定。

nanonya2 发表于 2021-4-13 23:24

本帖最后由 nanonya2 于 2021-4-13 23:30 编辑

Tring 发表于 2021-4-13 23:04
其实不少开源软件,也被拿来卖钱的。
很多开源协议只包含源码开源,不包含编译出来的分发版本。
因此使用 ...
自由软件和开源软件(free/libre open source software, FLOSS 或 FOSS)其实没要求一定要免费。KDE 的图像处理 / 绘画软件 Krita 也在 Steam 卖钱,但以自由协议(GPLv3)分发。
(Krita 用来画画也是不错的,不过它不是专门为像素画而设计。)

Aseprite 的情况是,它的源代码虽然可以免费取得,但是许可协议和付费的二进制版具有相同的限制,禁止随意传播。

对于符合 FLOSS 定义的软件来说,拿到软件的人至少要能够获取源代码、自由修改源码、自由分发(包括传播编译后的二进制码,而且免费收费都要允许)、修改后分发(例如 fork)、将软件用于任何用途。否则,就成了专有软件,不再符合开源软件的定义了。所以 Aseprite 放弃 GPL 改用这样的专有协议后就不再是开源软件,尽管用户还能取得源码。

二进制包和源码以不同协议分发的情况(如 Visual Studio Code),自由软件和开源软件的定义在这里有微妙的不同。一些 GNU/Linux 发行版官方软件源提供的 VSCode 是自己拿 GitHub 上那个 MIT 授权的源码编译的,而不是微软牌 VSCode。不过这还是和是否收费无关。

Junakr 发表于 2021-4-13 23:30

nanonya2 发表于 2021-4-13 23:00
其实这已经不符合自由软件或者开源软件的定义了(Aseprite 不可自由再发布,不可派生),在它放弃自由许可 ...

你说得对,是我混淆了概念。
我这里想表达的是狭义的「开放了源代码的软件」这一含义,不应该用开源 / 自由 / 专有软件这类有严格定义的词来描述。

Shu-Stella 发表于 2021-4-14 00:26

或许以后或许还会补充一些。

afer 发表于 2021-4-14 00:30

mes 发表于 2021-4-14 00:45

Shu-Stella 发表于 2021-4-13 22:40
GraphicsGale我倒真的是只听过没用过了,因为我觉得除了对相片的编辑外大多数功能用Aseprite基本都能实现 ...

据说做格斗游戏比较好,其实只要是能按格子画的软件都能用,就是看哪个顺手,2d游戏引擎有实力的可以考虑Tilengine,简单点有godette engine,love2d等,只是unity听说默认没有按一格像素对齐但大概不是大问题,上次重新注册已经变成韩国版了,没事我也懒得打开确认了。

suzakushi 发表于 2021-4-14 01:01

第二个软件看起来很不错!最近想做个像素动画,正好可以用这个来偷懒搞特效了。感谢LZ分享!第一个一直有听说,但习惯了PS不知道能不能适应。。

Shu-Stella 发表于 2021-4-14 08:18

suzakushi 发表于 2021-4-14 02:01
第二个软件看起来很不错!最近想做个像素动画,正好可以用这个来偷懒搞特效了。感谢LZ分享!第一个 ...

跟ps差别挺大的吧 我是觉得上手非常轻松 根本无需教程 用起来也比用ps方便

苏西踩我了 发表于 2021-4-14 08:26

MagicaVoxel的作者是gltracy,一个在美国的国人图形学程序员,喜欢日本老动画,我一直怀疑他也上s1

Shu-Stella 发表于 2021-4-14 09:25

苏西踩我了 发表于 2021-4-14 09:26
MagicaVoxel的作者是gltracy,一个在美国的国人图形学程序员,喜欢日本老动画,我一直怀疑他也上s1 ...

还真没了解 我只知道他推特叫ephtracy

xlent 发表于 2021-4-14 09:37

授人予渔啊,好顶赞

苏西踩我了 发表于 2021-4-14 09:48

Shu-Stella 发表于 2021-4-14 09:25
还真没了解 我只知道他推特叫ephtracy

他微博是gltracy,可以去看看

perfaceNext 发表于 2021-4-14 10:40

非常有用收藏了

tengshuo980 发表于 2021-4-14 11:28

感谢分享!

Spon 发表于 2021-4-14 11:46

lilod 发表于 2021-4-13 21:29
有好的教程推荐吗?收费的也可以

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...

可以b站搜搜风农?之前看他搬运过

Eina 发表于 2021-4-14 11:54

哈哈哈,前天刚买Aseprite

Gmlazy 发表于 2021-4-14 12:16

分享一本汉化的动态像素画教学书
s/1P33jo6X2lkwzf3voLuT9tg
v4xm
因为是倒了几手的资料,所以不知道汉化者是谁了,感谢ta的分享。
另外英文好的潭友,可以到原作者的网站上去看作者的案例,很多很好很棒。
https://saint11.org/img/pixel-tutorials/Fire.gif
https://saint11.org/img/pixel-tutorials/MotionBlur.gif
https://saint11.org/img/pixel-tutorials/Squash.gif

Shu-Stella 发表于 2021-4-14 13:21

Gmlazy 发表于 2021-4-14 13:16
分享一本汉化的动态像素画教学书
s/1P33jo6X2lkwzf3voLuT9tg
v4xm


这套动图在indienova我记得是有汉化版的,但是似乎没有更新完。

Messiah_QY 发表于 2021-4-14 13:33

https://img.saraba1st.com/forum/201711/30/180940kbybkbaoxabx54fv.gif
现在都有这么方便的软件了吗
我都是PS画单张再合成

dogod 发表于 2021-4-14 13:47

后排推荐像素逻辑书
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