卡片召唤师
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本帖最后由 nanonya2 于 2021-4-13 23:30 编辑
自由软件和开源软件(free/libre open source software, FLOSS 或 FOSS)其实没要求一定要免费。KDE 的图像处理 / 绘画软件 Krita 也在 Steam 卖钱,但以自由协议(GPLv3)分发。
(Krita 用来画画也是不错的,不过它不是专门为像素画而设计。)
Aseprite 的情况是,它的源代码虽然可以免费取得,但是许可协议和付费的二进制版具有相同的限制,禁止随意传播。
对于符合 FLOSS 定义的软件来说,拿到软件的人至少要能够获取源代码、自由修改源码、自由分发(包括传播编译后的二进制码,而且免费收费都要允许)、修改后分发(例如 fork)、将软件用于任何用途。否则,就成了专有软件,不再符合开源软件的定义了。所以 Aseprite 放弃 GPL 改用这样的专有协议后就不再是开源软件,尽管用户还能取得源码。
二进制包和源码以不同协议分发的情况(如 Visual Studio Code),自由软件和开源软件的定义在这里有微妙的不同。一些 GNU/Linux 发行版官方软件源提供的 VSCode 是自己拿 GitHub 上那个 MIT 授权的源码编译的,而不是微软牌 VSCode。不过这还是和是否收费无关。 |
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