asdfg 发表于 2021-4-8 11:03

drknight 发表于 2021-4-8 10:27
最主要麻烦点在生僻字,导致玩家间交流不畅。比如碧蓝航线为了避险把日本舰改成生僻字,就导致了该角色的认 ...

所有生僻字(或者所有山海经地名和生物名)全部加注汉语拼音不就结了,哪有那么麻烦……

代号锤子 发表于 2021-4-8 11:06

消消乐或者连连看吧,再不济山海经扑克、山海经长牌、山海经集换式卡牌

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

尼奥 发表于 2021-4-8 11:14

流川枫枫 发表于 2021-4-8 11:15

以现代视角切入的冒险游戏,考古、奇怪、甚至穿越都行

hamartia 发表于 2021-4-8 11:24

drknight 发表于 2021-4-8 10:27
最主要麻烦点在生僻字,导致玩家间交流不畅。比如碧蓝航线为了避险把日本舰改成生僻字,就导致了该角色的认 ...

虽然理是这个理,但另一方面,文字也代表了其所概括事物的个性。毕竟汉字是一种象形文字

假如我要画一部关于山海经的漫画,我会把背景设定在现代,然后再让那些上古生物登场,就像美剧《远古入侵》那样,通过这种时空上的错位来营造存在感

另外山海经里有些生物的名字跟当前同名的不一致。例如“猩猩”,山海经里的猩猩不是现在灵长类猩猩科的那种红毛猩猩,而是有高度模仿能力的一种野人。这些也容易使人困惑

hie 发表于 2021-4-8 11:28

别作,过不了审白花钱

hamartia 发表于 2021-4-8 11:47

尼奥 发表于 2021-4-8 11:14
我居然因为这帖子去B站看了一个叫神都俗人的UP科普山海经关于大禹治水和河图的真相的视频,历史知识刷新了 ...

禹王整理水患,开九河之根是划时代的伟业,不仅是国人的骄傲,也是亚洲文化当中治水信仰的道标

就拿邻居日本来说,公元5世纪时,百济(当时的朝鲜)汉学家王仁带着儒家经典前往日本。当时的日本贵族都要学习汉学,其中四书五经里提到的禹王身为王者但与民众同心同德,勤勉治水的姿态让日本皇室十分感动。在日本的记纪神话里,禹王是可以跟天皇相提并论。直到1630年的江户时代,德川幕府还为禹王用纯金打造了塑像,祈求河川平稳。

LuciferMustDie 发表于 2021-4-8 11:53

Tring 发表于 2021-4-7 21:46
只要不修仙,就是好同志。

我就纳闷了,山海原文里也没修仙要素啊,怎么就跟修仙杠上了。


其实可以有甚至必须有,不然连一战之力都没,人还活个屁
但需要重构一下印象

比如说,所谓仙/仙术,在混沌蛮荒中,应该是什么样的存在状态?
部落首领,即帝,就是仙人
在部落中高高在上,但在混沌世界中,也仅仅是有带着部族苟活之能
这样就可以

greenuhare 发表于 2021-4-8 12:04

山海经题材不是有大把吗,为什么你们都一副没玩过的样子

最近的鬼谷八荒就是

battleship64 发表于 2021-4-8 12:29

修仙咯还是?或者战锤中古那种?

方寒 发表于 2021-4-8 16:40

怪物猎人型就行,最好让卡表来做

—— 来自 HUAWEI YAL-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

ice327 发表于 2021-4-8 17:07

A2014720 发表于 2021-4-8 17:57

游戏质量够高就行

deadog 发表于 2021-4-8 18:03

本帖最后由 deadog 于 2021-4-8 18:14 编辑

别难为国单了,做成恶魔城式的独立游戏挺好的

Tring 发表于 2021-4-8 19:09

本帖最后由 Tring 于 2021-4-8 19:11 编辑

LuciferMustDie 发表于 2021-4-8 11:53
其实可以有甚至必须有,不然连一战之力都没,人还活个屁
但需要重构一下印象


山海里虽然有仙人这种概念,但是和道家的那种仙人其实是不同的东西。

山海里神人帮人,怪人害人,而仙人呢?仙人什么都不干。
不同于神人怪人,仙人一般自身就是一个族群,生活在优异得不行的环境中,甚至都不需要自己去寻食。

山海里的仙人,其实反映的是一种当时人类所幻想的理想中的社会形态。
也就是说,真要以山海里的仙人为题材出游戏,那也应该是动森这种形态。


至于说以原教旨山海为题材重构修仙,我觉得是不可能的。
修仙的内核在于一个“修”字。而山海中神人天生是神人,怪人天生是怪人,仙人天生是仙人,就算有变异那也是突发事件,完全不存在“修”的余地。
事实上这种天生论也更符合当时的社会形态,人的主观能动性是极为有限的,不可能存在以努力来胜天这种稍显现代的价值观的。

而要扮演天生神力的部落族长的话,那其实已经跟“仙”没有半毛钱关系了。

eidos 发表于 2021-4-8 19:19

LuciferMustDie 发表于 2021-4-8 21:07

Tring 发表于 2021-4-8 19:09
山海里虽然有仙人这种概念,但是和道家的那种仙人其实是不同的东西。

山海里神人帮人,怪人害人,而仙人 ...

“天生神力的部落族长”

要重构的就是你这种印象,你别忘了宗教起源于广义萨满,而部落里,萨满巫师基本上就是族长

ccchirose 发表于 2021-4-8 21:35

有人投钱什么都能做的。

山海经里的怪物看着不美型、时代太久远,可以搞机械兽嘛,比如照着地平线:零之曙光的模板来一个:文明失落以后新的人类在类似山海经的环境里挣扎求存,遍地都是强大凶猛的怪物,玩家扮演新时代的后羿,斩杀九婴修蛇之类的巨型机械恶兽开辟家园,最后再来个射日——摧毁旧文明制造怪兽的能量源。

立意积极向上,又演绎普及了上古神话,美术怎么酷炫怎么来,也不见得非得有克苏鲁什么的味道嘛。

伊斯坎达尔王 发表于 2021-4-9 01:32

你可以直接把现在好评多的魔幻大作直接换成中国神话,啊,等等,好像已经好多年没什么魔幻大作了?
题材只是敲门砖,重要的还是怎么玩、讲什么故事,只要做出来还是弱游戏性、故事就跟国产电视剧差不多水平的玩意儿,哪怕城市不是纤尘不染四四方方没有任何杂物了,也不能好到哪里去吧

小命4 发表于 2021-4-9 08:04

旺达与巨像

-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端

Guildenstern 发表于 2021-4-9 09:00

白石 发表于 2021-4-9 09:13

GMJ 发表于 2021-4-9 09:20

红魔馆的糖 发表于 2021-4-7 18:09
山海经里有没有美少女设定的妖怪来着

九尾狐啊

DD-963 发表于 2021-4-9 09:32

MoonlitSoul 发表于 2021-4-9 09:46

这种游戏太吃美术了,风格对不上味道都白扯。前面老哥说走零曙的方法是折中山海原文接受度不高的方案,但要实现那种末世科幻+上古魔幻估计也非常吃脑洞,这么看来其实优秀的漫画家更适合来做这些东西的原案,游戏从业者反而不适合。

铅笔 发表于 2021-4-9 10:10

会不会被说是宣扬封建迷信。

rattled121 发表于 2021-4-9 12:50

可以弄一个rpg:玩家作为 朝廷辖下的文官 负责全中国到处出差视察洪水,饥荒,疫情等天灾事件。每到一处总能打听到奇闻异志,跟随调查便能发现风水宝地,或是鬼斧神工的自然风光,或是史前生物遗迹,或是变成走近科学,取决于玩家如何抉择搜集到的证据,历险过程中可以是半开放式小地图类似于古墓丽影,常见怪物不需要多诡异,也可以是罕见的生物现象比如鼠王(Yes! Yes!),队友系统也可以安排上。随着研究进展,修仙/工程/生物/科技 等知识不断提高最后一个任务自然是牺牲自己获得了某一领域的终极圣物(知识)比如治水之法

jellyhero 发表于 2021-4-9 13:17

大神那种,但是用屁股想也知道不会受欢迎

—— 来自 HUAWEI NEO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

里神经 发表于 2021-4-10 12:57

类型无所谓,画面美术什么的一定要跟上。其实古代典籍里的各种怪物,只要尽量按照原作描写做,都挺诡奇的

小甲暴鱼 发表于 2021-4-10 20:05

宣传的时候别拿这个当宣传点

边境的 发表于 2021-4-10 20:37

好像没人提轩辕剑吗
很多人物和怪物设定也是来自上古神话
早期那些妖怪和道具的画风不能更对我胃口

镜言 发表于 2021-4-10 20:39

RPG吧,剧情精彩一点

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

Zapco 发表于 2021-4-10 22:09

当然是模 拟 经 营

玩家扮演黄帝管理部落,发展农业和纺织,捕捉各种异兽获得人望,吸引能人异士来投靠,解锁各种科技树,抵御洪水等自然灾害。隐藏结局是主角获得长生不老药,向天再借两万年带领部落民殖民银河系

KATE 发表于 2021-4-10 23:42

咋回事啊,感觉我跟你们看的不是一个山海经?
魂味克味都出来了,虽然山海经上对于物种的描述千奇百怪一言难尽,但人写的那叫一个自信 语气那叫一个笃定,仿佛写的不是多头怪是家门口两条野狗一样,充分突出一个人有多大胆地有多大产好伐。

ParadiseMartyr 发表于 2021-4-11 00:26

勇者大战魔物娘类型

静夜观星 发表于 2021-4-11 00:34

真能做出来还是希望能做个仁王那种的,乱世借助神代之力什么的

aurraro 发表于 2021-4-11 00:43

我也想玩仁王那个类型的,刷刷刷ARPG,还带动作要素

koocbl 发表于 2021-4-11 01:32

好玩就行,中国神话能支撑起大部分游戏类型。后羿改编成仁王,怪猎,远哭型的感觉有搞头。炎黄蚩改成全战或英雄无敌的话单位数量也能保证。说到这里就要怀念一下刀剑封魔录,真是生不逢时,我的游玩时间和暗黑2相差无几,不知道这系列啥时能复活。

cxasuka 发表于 2021-4-11 12:36

山海经!巨兽吞噬!是XB2了!

观自在 发表于 2021-4-11 12:42

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查看完整版本: 山海经、上古神话题材的游戏,做成怎样你才会有兴趣去...