kangkangsama 发表于 2021-4-4 12:57

kuglv 发表于 2021-4-4 12:26
一开始看那段剧情是挺让人难受的,但是事后想一想,两人被变成了娃娃,如果找不出方法可能一辈子都变不回 ...

主要一般这种作了死(主角团体明显干了坏事)的剧情在好莱坞童话式展开里都有个作死-吃瘪-后悔-改过自新的过程,这里主角俩并没受到啥惩罚。而且不光是破坏人偶,一般看女儿哭一般超开心的‘她终于哭了!yeah!’也的确有点阴间。不得不说的确是个瑕疵。

kangkangsama 发表于 2021-4-4 13:00

换种说法,是不是就算是把任的关卡设计思路和顽皮狗的故事驱动型的流程设计好好地结合在了一起,关卡设计十分优秀的同时也与相对优秀的剧情和演出紧密结合(当然毕竟角色台词多还有很多过场)

kuglv 发表于 2021-4-4 13:11

kangkangsama 发表于 2021-4-4 12:57
主要一般这种作了死(主角团体明显干了坏事)的剧情在好莱坞童话式展开里都有个作死-吃瘪-后悔-改过自新 ...

我一开始也觉得这是嘴臭哥想要用这段剧情说明不在乎孩子的父母对孩子伤害有多大,后面应该有他们忏悔说“我们从来没有在乎过罗斯的感受”之类的剧情吧,没想到居然没怎么提这事最后一关剧情直接就一转自爱了,不过从流程中可以看出他们还是很爱罗斯的(比如玩具关里面的玩具不是他们买的就是他们亲手做的),所以要是真搞这一出剧情好像也...也不太合理?不管了,这游戏给我带来的惊喜已经让我完全不在乎这点小瑕疵了

FUZE 发表于 2021-4-4 13:14

蜗塞塞 发表于 2021-4-4 13:27

刚打完两个boss,以我玩到的这些内容来看,非要说创意来说就那样,特别是平台跳跃有马里奥这座大山,解密有塞尔达这座大山在,新意方面传送门更不用说了,很多要素基本都是玩烂了的无非换种形式出现,关键还是在于关卡设计。这点来说是做的很好,机关的合理性,谜题的难易度做的都非常好(对于平台解密玩家来说),我觉得确实跟任天堂没什么特别差距了,或者说这种关卡设计功力已经摸索到头了,这游戏要是任天堂出的话,更多的评价应该就是缺乏新意了

kangkangsama 发表于 2021-4-4 13:27

kuglv 发表于 2021-4-4 13:11
我一开始也觉得这是嘴臭哥想要用这段剧情说明不在乎孩子的父母对孩子伤害有多大,后面应该有他们忏悔说“ ...

或者说毕竟这游戏的起承转合还是有点问题的(不光关卡是堆点子,剧情也是把一个一个问题展示出来而已,没有很循序渐进的感觉)

qiyu1234 发表于 2021-4-4 13:46

本帖最后由 qiyu1234 于 2021-4-4 13:48 编辑

AIOS 发表于 2021-4-4 11:20
嘴臭老哥就没追求过重复游玩性
他是以游戏开发要以玩家体验和现今实际生活节奏做综合考虑的角度来看的
有一定道理,很多游戏连让30%以上的玩家坚持玩通关都做不到,遑论重复游玩了,先能做到让玩家有动力打通关再说吧

back57992 发表于 2021-4-4 13:54

云了一下感觉比奥德赛要强,但不比起马银感觉差那么一丢丢(回忆加成)

nitrome 发表于 2021-4-4 14:03

我感觉这游戏最大优点在于平均质量很高的多样化场景设计,游戏内的动作场面演出还行,音乐总体就相对一般了点。过场动画部分就比较差了,特别是真人部分的面部表情,女儿的神态动作相当恐怖谷。玩法设计上这游戏没什么新东西,多轻度玩法填充的风格也不是我的菜。总的来说我感觉这游戏除了美术设计没什么特别突出的亮点,可能是因为我是和朋友一起玩的吧。

urvark 发表于 2021-4-4 14:04

藤井紫 发表于 2021-4-4 12:04
仔细想想
要是婚姻状况到了不离婚不行
那从一开始就已经被排除在这游戏的受众圈外了

不不,这游戏的受众不是什么感情不太好的夫妻或者正常夫妻,这游戏两个人必须都有一定的游戏经验,实际上它包含众多的小游戏,说明和教程少,往往要你直接上手,你没足够游戏经验玩起来根本就是折磨,而且对另一半更加折磨

严格来说,它比分手厨房还不适合情侣夫妻,分手厨房好歹只要贯彻一种游戏思维,适应后循序渐进就可以,比双人成行友好多了……简单来说,分手厨房只要你愿意玩游戏,玩玩就熟练了;双人成行要求你会玩游戏,这门槛就比较高

藤井紫 发表于 2021-4-4 15:07

urvark 发表于 2021-4-4 14:04
不不,这游戏的受众不是什么感情不太好的夫妻或者正常夫妻,这游戏两个人必须都有一定的游戏经验,实际上 ...

嘛,我就针对那句“丈夫要离婚、妻子要离婚、强制降神一个第三人来逼两人在一起”
从题材上其实就不是对那种想离就一定离的人
这种片历来对象都是那种生活幸福的人用来做“反向梦的解析”用的
一方面他们看着别人的不幸来稳固自己幸福的心态
另一方面撇除竞速玩家,这游戏就是要两个关系好(不分男女),大家明损暗贬都不会伤和气的人玩才能舒服玩下去。
至于难度,再难的跳跃,还不是大家换个手柄完事

yahanintnedo 发表于 2021-4-4 16:34

除了深度上没挖掘太深,玩法上和表现力上已经足够媲美了,但是这个游戏的故事驱动力其实很强,玩一遍的不去深挖也可以理解,只要**的体验好就行了。不过我对这游戏最不满的其实是美术,明明技术蛮好,又来没格调的啥物件都是加个真实眼睛嘴巴的美呆设计,太土了。

zhangqq_008 发表于 2021-4-4 17:05

“赶上”

这标题不能再泥潭了

晨曦之下 发表于 2021-4-4 17:43

场景设计和玩法非常惊喜
剧情问题挺大导致和朋友玩的时候基本没看剧情 和当代年轻人主流价值观都不符合
强行破镜重圆 但是没有解决任何实际问题

楼上提到的小象那一段的确
手段过于残忍 看着耳朵被拔下来我都感觉有点可怕了
下手重还不是最重要的 这两人毫无愧疚欢天喜地的看女儿哭 实在是太阴间了
说是疼爱女儿 但是行为完全感受不到啊

UCXCU 发表于 2021-4-4 17:51

云了下,这游戏不是不想玩,物理层面缺失太多没法玩好,乐子还是挺多的,一个很多游戏玩法的大杂烩,每个流程玩法感觉刚好是适量的那种感觉,没有一种玩法打三个小时那种,不过剧情就不太接受了,硬撮合的关系总还会有各种理由产生出来进而导致分离,不过故事剧情其实看着现实其实还是童话故事那种王子救公主的核心价值观来编写的吧,所以不能较真,真不行不玩就是了

—— 来自 S1Fun

系色可符香 发表于 2021-4-4 17:57

这游戏给人的感受就是太奢侈了,各种元素都是一次性的用完就丢,换老任来这些东西能出一个系列了

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

ChrisSnake 发表于 2021-4-4 18:07

出个游戏就往任天堂旁边一放 然后又赢了

白行简5566 发表于 2021-4-4 19:29

petrouchka 发表于 2021-4-4 19:38

robertjiong 发表于 2021-4-4 12:08
后面剧情弄小象那段,这对夫妻真的太让人无语了

这段太邪恶了!感觉他们需要坐牢!(不是

petrouchka 发表于 2021-4-4 19:41

苍蓝之枪 发表于 2021-4-4 12:12
如果要拉女友来玩,那得要求人家至少有一定平台跳跃游戏基础......

我觉得需要互相配合的平台跳跃与操纵飞行器射击比较难
其他都还好
地狱之塔很难但是是场景小游戏不玩也行

wjbdasd 发表于 2021-4-4 19:42

场景很大,谜题很浅,机制很多,关卡都很经典,借鉴了不少游戏,剧情很俗,填充了过多的跑酷环节,操作量却很小,基本上看到长跑道就可以松开手掌了。

wjbdasd 发表于 2021-4-4 19:47

本帖最后由 wjbdasd 于 2021-4-4 20:06 编辑

白行简5566 发表于 2021-4-4 19:29
任天堂来做的话,估计会把钉锤关卡做十遍……

—— 来自 HUAWEI YAL-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2 ...
这种跳过去就出现按键提示的谜题真没有多做几遍的意义,也没有深挖的必要,运用到同种机制的谜题重复游玩10到20分钟必须换节奏,要么进演出,要么跑酷,要么换个机制,游戏也是这么做的,否则游玩情绪马上受影响。举个典型的例子就是神海的解谜部分,概括起来就是爬山荡秋千推箱子搭人梯,种类大概相当于双人成行的一个小关,但量却多到充斥整个游戏,无论关卡怎么变化都没用,越到后面,一到这种环节,玩家就开始厌烦,结果就是根本没人记住神海的谜题部分,甚至觉得糟糕。
在马里奥里,这种谜题是用动作要素去达成目标的,模型碰撞的精确度会很高,而塞尔达里,这种谜题充其量是真正解谜的前置,比如通过后有个宝箱补充炸弹和弓箭,不会成为主菜的。

LilighT 发表于 2021-4-4 20:02

白行简5566 发表于 2021-4-4 19:29
任天堂来做的话,估计会把钉锤关卡做十遍……

—— 来自 HUAWEI YAL-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2 ...

马银用一两次就丢的机制可比双人成行多

🐳❕ 发表于 2021-4-4 22:01

其实觉得没必要非比个高低,双人成行能往可玩性方向发展就很令人惊喜了,任天堂游戏好玩但不够玩了现在,个人还是希望市场上有越来越多这样的的游戏

雪映风影 发表于 2021-4-4 22:14

qappip 发表于 2021-4-4 12:07
我拉了女朋友来玩双人成行,我女朋友从来没有玩过游戏,然后这游戏需要各种跳跃一直死,挫败感太强 ...

我老婆,无法做到两只手操作横版卷轴人物边跑边跳 双人同屏她就找不到哪个是自己了

Vladimeow 发表于 2021-4-5 12:16

唉 非得发这种贴让人捧一踩一,何必呢

马猴肥宅 发表于 2021-4-5 12:25

yt5wt2c 发表于 2021-4-4 12:22
这游戏真不能叫女朋友来玩(指轻度玩家0度玩家,难度不说了,就这个流程长度就不是一般人能玩到结局的 ...

玩过ori2(打到后段但是没通关)的水平够用么

_68_ 发表于 2021-4-5 12:33

马猴肥宅 发表于 2021-4-5 12:25
玩过ori2(打到后段但是没通关)的水平够用么

够了

时空之旅 发表于 2021-4-5 12:38

首先这美术风格就被任天堂否定了。。。

lefteyelisa 发表于 2021-4-5 13:01

引用第34楼yt5wt2c于2021-04-04 12:22发表的:
这游戏真不能叫女朋友来玩(指轻度玩家0度玩家,难度不说了,就这个流程长度就不是一般人能玩到结局的

我觉得还行啊,我女朋友也只被我带着玩通过分手厨房12。现在玩到20%左右,难度对新手还是适中的。(除了打吸尘器需要我切换拿着她手柄操作)


----发送自 OnePlus IN2010,Android 11

兰开夏 发表于 2021-4-5 14:00

很强,剧情夫妻非常美剧弱智冲突,不过不要紧。适合两基友培养感情,不适合情侣。游戏机制设计好玩且新鲜度高,玩过就丢。部分场景非常有趣好看,是典型美国人童年梦境要素大集合,挺好的。总之非常好玩,有种15年前左右的,动作过关游戏的味道且完成度高多了。

Sherlock08 发表于 2021-4-5 15:09

感觉是小游戏合集pluspromax版,不是说不好,但受限于双人模式合家欢定位很多设计都浅尝辄止,给不了阶梯式的难度递进以及学习应用强化这个循环的正反馈。还有一点个人比较介意的是虽然背景在现实世界但很多关卡都太超现实,达不到真正的“那有一摊杂物自然形成了关卡”。只能说是非常丰富的堆料作,没有类似奥德赛附体或者野吹化学引擎这样的中心支点

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

Jietf 发表于 2021-4-5 15:32

任天堂不会出绑定双人的游戏

竜破斬 发表于 2021-4-5 15:33

Jietf 发表于 2021-4-5 15:32
任天堂不会出绑定双人的游戏
1,2 switch看着你

Jietf 发表于 2021-4-5 15:36

竜破斬 发表于 2021-4-5 15:33
1,2 switch看着你

我的 我的 想起还有一堆派对游戏

allenz2 发表于 2021-4-5 21:45

如果这游戏是老任做的泥潭一早吹爆了,现在酸溜溜的

—— 来自 S1Fun

cnlmaa 发表于 2021-4-6 00:10

奥德赛好玩,单人双人都能玩

双人成行好玩,但它需要一个人陪你玩
不过这俩游戏都做到了让我游玩过程中不停赞叹

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

a736041701 发表于 2021-4-6 01:10

云了一下,看动作太僵硬没有买,很多弹幕都在说像任天堂的游戏,但感觉更像任天堂画质的神海

soweknow 发表于 2021-4-6 01:46

参考热带寒流,这游戏要是任天堂出的,评分-5妥妥的

nianiania 发表于 2021-4-6 09:42

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