ff2077
发表于 2022-12-9 20:02
光影也太烂了夜光组现在就这啊
415452356
发表于 2022-12-9 20:05
SergeGlenn
发表于 2022-12-9 20:17
画面感觉干不过地平线1。。。不过这demo内容其实不少,除了说的5个任务外地图随便逛,有很多新敌人。。。
lazycat233
发表于 2022-12-9 20:30
se怎么老做答辩游戏,ff16如果再烂,招牌估计保不住了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
415452356
发表于 2022-12-9 20:55
ShiKi847
发表于 2022-12-9 21:04
本帖最后由 ShiKi847 于 2022-12-9 21:29 编辑
ff2077 发表于 2022-12-9 20:02
光影也太烂了夜光组现在就这啊
感觉光影和材质已经缩回15 ps4版的水平了,肯定是引擎迭代上出了大问题,修修补补这半年估计就是在弄这事,然而优化还是这么差,画质模式卡的要死
thez
发表于 2022-12-9 21:08
这游戏为啥没视角回正功能?打起来还要我手动转R调整视角,很容易调视角时被死角的敌人攻击
Luminous脑壳痛
发表于 2022-12-9 21:13
这游戏要是不行夜光就该死了吧。。。夜光这一堆烂摊子
ff2077
发表于 2022-12-9 21:47
ShiKi847 发表于 2022-12-9 21:04
感觉光影和材质已经缩回15 ps4版的水平了,肯定是引擎迭代上出了大问题,修修补补这半年估计就是在弄这事 ...
只能说看着这游戏同样是se的在画面上的大众评价和隔壁吉田的ff16倒着来也挺感慨的虽说ff16投入上肯定远高于尼妹跑酷就是了
ShiKi847
发表于 2022-12-9 22:00
ff2077 发表于 2022-12-9 21:47
只能说看着这游戏同样是se的在画面上的大众评价和隔壁吉田的ff16倒着来也挺感慨的虽说ff16投入上 ...
我觉得16的引擎,现在的宣传片表现力上来看,比夜光好,不过人物建模有点油
gdx23532
发表于 2022-12-9 22:27
试玩不错,手感好,战斗爽
感觉剧情什么的也挺靠谱
godless2020
发表于 2022-12-9 23:03
我玩着玩着,竟然想预购了
415452356
发表于 2022-12-9 23:04
czs13
发表于 2022-12-10 11:12
这又土又瞎眼的特效…
Guildenstern
发表于 2022-12-10 11:21
zhacaizn
发表于 2022-12-10 11:25
被吐槽最多的大概是角色太喜欢逼逼了,切个技能动一下都要无意义自言自语,战神起码密米尔话痨都还算讨喜
小米稀饭-
发表于 2022-12-10 11:40
硬要迎合欧美的下场,怕不是下一个妇联?
芷雅居
发表于 2022-12-10 11:41
东方定助
发表于 2022-12-10 11:55
这演员还挺好看的,地平线制作组亲自指导SE做脸模吗
ShiKi847
发表于 2022-12-10 14:19
本帖最后由 ShiKi847 于 2022-12-10 14:21 编辑
贴吧看到的,夜光引擎真的可以抛弃算了,太差了
第一张是去年TGA的,第二张是今天的宣传片
光影大缩,人物建模材质大砍,直接砍回FF15
Suljo
发表于 2022-12-10 14:19
真羡慕这种答辩还觉得手感好,好玩疯了的人
—— 来自 realme RMX3461, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
ub001
发表于 2022-12-10 15:09
你们小日子甚至不敢做个特亚女主
lwlgy
发表于 2022-12-10 15:14
lwlgy
发表于 2022-12-10 15:15
医生狼多
发表于 2022-12-10 15:34
这类游戏主要没啥竞品感觉,什么声名狼藉都多久没出新作了。明年类型沾点边的霍格沃兹我敢打赌战斗方面比这更拉
米高扬
发表于 2022-12-10 15:42
本帖最后由 米高扬 于 2022-12-10 15:49 编辑
这个系统我感觉还是可以的,有弹反和给自己上盾,陷阱炮塔吸血冲刺拉近急速后退,就是不知道有多少boss可以体验的到他这些技能的用处,像ff15技能实际上也不少但基本上不说明外加搓招靠摇杆以至于基本上不可控导致玩家打出来的都是废招,demo的精英怪技能太单调,鹿和鳄鱼全是正面aoe+甩尾,多少有点你打你的我打我打我的,无脑躲+平a+处决就可以解决
艹艹牛逼
发表于 2022-12-10 16:14
这游戏也得开120HZ画质优先,性能模式跟屎糊的一样,跑酷时攻击魔法按R2键好难受,玩了一小会就手酸,系统确实还行,但尼做主角还是不想买
内森德雷克
发表于 2022-12-10 17:43
我刚进游戏就感觉这英语配音不对味,换成日配越听越有感觉了,CV配得像个辣妹,如果女主能换成JK的话游戏绝对能卖爆
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
查马丁魔术师
发表于 2022-12-10 19:30
415452356
发表于 2022-12-10 19:34
csolfans
发表于 2022-12-10 20:29
今天去朋友家数了一下毛,感觉这游戏TAAU用得不怎么地,时域采样带来的模糊太明显。
jokertx
发表于 2022-12-11 00:28
手感意外地还不错,魔法设计能看出来思路,如果组合到位应该会挺有意思的。不过试玩版敌人弱得有点过头,按住跑酷全程自动回避也太IMBA了
画面技术真的是一塌糊涂,画质模式卡得不行就不说了,环境细节匮乏看起来空荡荡的,物体边缘太模糊,敌人不突出粒子效果又一堆,打起来糊成一团。怎么能做到比FF15差那么多。
然后这女主我倒不介意肤色和长相,但出口成脏也太刻板印象了吧,性格也完全不讨喜,手环的声音扭扭捏捏根本听不清在说啥,不懂到底是怎么想的
宵神乐
发表于 2022-12-11 00:50
换成尼尔那种风格肯定不错,尼妹算了吧
lazycat233
发表于 2022-12-11 10:14
这游戏怎么通关的企划
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
ShiKi847
发表于 2022-12-11 10:46
作者:ElAnalistaDeBits 作者本视频简介(机翻) - Forspoken 在此演示中展示了 3 种图形模式:质量、光线追踪和性能。 - 演示是游戏最终版本的摘录。 我预计它在 1 月份发布时不会有重大的视觉或性能变化。 - 质量模式具有更好的纹理、绘制距离和更高的分辨率(平均 1728p)。 - 光线追踪模式降低分辨率(平均 1512p)、纹理质量和绘图距离以在某些元素上呈现更好的阴影,但不会在反射或全局照明上呈现。 - 阴影的光线追踪不适用于所有元素。 植被不会从这种技术中受益,并且代表了环境的很大一部分。 我绝对不推荐这种显示模式。 - 性能模式具有与光线追踪模式相同的纹理和绘制距离裁剪,以及通过时间重建将其分辨率限制为 1440p 动态。 尽管牺牲了视觉效果,但它并没有保持稳定的 60fps。 - Forspoken 支持 120Hz,但是,此模式在所有显示模式下将最大分辨率限制为 1440p。 光线追踪和质量模式在 120hz 时达到 40fps,而性能模式保持在 60fps。 - 与 2020 Reveal Trailer 相比,我们可以看到游戏从那时起在光照、纹理、几何形状、细节密度方面有了很大的降级...... - 我认为 Luminous Engine 在 Forspoken 中没有达到标准,最终结果与最初在视觉层面上承诺的相去甚远。 这进一步证明了 Square Enix 将其最终幻想系列迁移到虚幻引擎的原因。
415452356
发表于 2022-12-11 10:50
铁拳圣裁
发表于 2022-12-11 10:57
415452356 发表于 2022-12-11 10:50
V社当年不就总结出来不要同时开发引擎和做游戏,结果东方有SE,西方有343都裁在这上面了 ...
但是正面例子也有早年滚3的ce引擎和卡普空的re引擎
系色可符香
发表于 2022-12-11 11:10
玩了一会太无聊战斗系统非常简单,指望能当动作游戏玩的可以退散了,这游戏的受众明显是玩他家RPG的那帮人
不可避免
发表于 2022-12-11 11:15
滚三年代业界自己造轮子的遍地。而到了相对现代的re引擎,卡婊靠砍内容和素材复用整出来的这套真有人能吹起效率来?
铁拳圣裁
发表于 2022-12-11 11:47
不可避免 发表于 2022-12-11 11:15
滚三年代业界自己造轮子的遍地。而到了相对现代的re引擎,卡婊靠砍内容和素材复用整出来的这套真有人能吹起 ...
造轮子遍地就说明v社总结没锤子用,卡普空素材复用那是游戏开发问题跟引擎有什么关系,生化7你就说成功不成功吧