性兽阿怪
发表于 2022-12-11 11:49
麻了,不会16也是这个样子吧
巨魔已被忠诚
发表于 2022-12-11 12:06
本帖最后由 巨魔已被忠诚 于 2022-12-11 12:12 编辑
画面特效非常爽,战斗框架其实不太行。
首先很多技能动画只有地面的,没做空中的,空中释放必定会有状态判定的bug
其次精英敌人技能抬手太快,aoe范围还超过了玩家近距离殴打时摄像机显示的范围,也就是说玩家和敌人做一套体操什么错都没犯就突然遭到反击全屏幕都是特效一脸茫然。
然后技能cd机制下切换居然用2级菜单,真的逆天。
开发人员感觉就是从软件开发转的游戏开发仅仅完成了规定的预定目标。
综合起来是个即时指令rpg,不要当arpg或者act
lazycat233
发表于 2022-12-11 13:33
等进二档会员了
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唯_change
发表于 2022-12-11 13:38
FF15后续计划宣布停止到现在也很久了,这引擎表现力和效率也还是这么低,SE自己社内几大IP都不用夜光这垃圾引擎就可以看出问题了,除此之外这制作组在战斗系统也没啥建树,杂兵和无双一样,精英怪和boss战也一塌糊涂。以前田畑端最爱的一键闪避若智设计从零式一直延续到这部就知道这制作组没想过怎么令游戏更好玩,只会在炫特效这些肤浅的地方下功夫,还自以为是地为了政治正确用了这么丑的女主,算是没救了。
zero4166
发表于 2022-12-11 16:33
切魔法居然要按住L1/R1再用摇杆来选,那怕是短按L1/R1按顺序切换也好啊
lwlgy
发表于 2022-12-11 16:44
查马丁魔术师
发表于 2022-12-11 16:52
刘震云
发表于 2022-12-11 20:46
夜光组最后一搏了属于是,可惜雷定了
Evilgurren
发表于 2022-12-11 21:12
同样是特效拉满ff16的观感好多了
jokertx
发表于 2022-12-11 21:41
zero4166 发表于 2022-12-11 16:33
切魔法居然要按住L1/R1再用摇杆来选,那怕是短按L1/R1按顺序切换也好啊 ...
可以用十字键左右切换。还设计了附带快速切换属性的动作,R1+L1+O这样的
nage560
发表于 2022-12-11 22:20
帧数好低,移动一下视角都掉帧严重,我艹,这真是PS5游戏?
reficul
发表于 2022-12-11 23:25
玩了一个多小时,爽快的点在于跑酷和勾索上山,战斗的畅快程度一般,有自动瞄准但也没那么自动,还需要手动跟一下
但是不爽的点就比较烦了,一个是键位感觉很不够,正式版必须要可以调键位才行,现在的玩法两手很不爽;另一个是从屏幕外的敌人攻击很多,不讲武德;再一个是三角键捡东西的设置很多余,地图上大部分是爽快跑酷,而捡东西需要停下来一个一个按,判定范围还小,两种操作非常割裂。直接设置成走过去就自动捡而且是一个大范围的自动捡不就好了吗
希望键位和捡东西这两点在正式版务必能改过来,有地方可以填demo反馈吗?
lazycat233
发表于 2022-12-12 07:26
reficul 发表于 2022-12-11 23:25:11
玩了一个多小时,爽快的点 ...自动捡垃圾可以设置里调,已经有了
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reficul
发表于 2022-12-12 10:31
lazycat233 发表于 2022-12-12 07:26
自动捡垃圾可以设置里调,已经有了
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那就好,昨晚光顾着跑酷了
Onelooker
发表于 2022-12-12 11:43
楼里的人玩的是同一个游戏吗
我ps5又塞衣柜里不想拿出来了
霖岚_
发表于 2022-12-13 05:36
话说这游戏到现在都没个官方译名吗,每次想提这游戏都只能喊个魔法黑妹
这demo打完真是一言难尽,原本看宣传PV里面操作看着挺爽快,但实际上手就感觉特别僵硬,为啥奔跑跟跑酷拆开两个键,还不如改成摇杆推尽奔跑L3跑酷,双肩键都被法术占用掉虽然挺符合设定,但习惯滴嘟侠的操作后按○不能顺便调视角就觉得很别扭……明明是看着跑酷挺有意思结果玩起来根本不是一回事,不买或者等骨折了
—— 来自 S1Fun
lazycat233
发表于 2022-12-13 08:11
霖岚_ 发表于 2022-12-13 05:36:21
魔咒之地
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Piano-Forest
发表于 2023-1-10 10:47
剧情PV:https://youtu.be/XH9qf9v0U0s
恋妖壶
发表于 2023-1-11 03:11
这游戏DEMO成功把它从“准备预购”踢到了“完全拔草”,感谢SE给我省钱
TTAA
发表于 2023-1-11 08:31
都忘了这款游戏快要发售了
Piano-Forest
发表于 2023-1-13 18:35
https://p.sda1.dev/9/26b708661602ac86ecb4cfc7614dc9f8/20230113_183503.jpg
2082082012
发表于 2023-1-18 16:36
这pc配置有点高啊
mcq_2
发表于 2023-1-18 19:10
我怎么记得刚开始的时候是一张亚洲脸
eilot
发表于 2023-1-18 19:27
本帖最后由 eilot 于 2023-1-18 19:54 编辑
2082082012 发表于 2023-1-18 16:36
这pc配置有点高啊
算是吸收教训,能启动游戏不代表能正常玩到,
当初FF15的最低写的也不高,在2018年出的,但在今时今日用3060都是特效全关下经常性突然半死,去到3080/3090才能做到预告片那超流畅感,而且它非常吃内存,和本身有严重内存溢出漏洞,玩得太久,经常睡觉再料理,会变得愈来愈慢...
但他最低要求是GTX 760 ,标准是1060,根本就是纯自杀用
也不算在面对大量敌人,巨大敌人会严重卡死,去水都、湖边再加下雨也会不稳等情况
cxasuka
发表于 2023-1-18 19:40
本帖最后由 cxasuka 于 2023-1-18 19:42 编辑
2082082012 发表于 2023-1-18 16:36
这pc配置有点高啊
3070 2k 30fps不能让瘟疫独领**么?
懂了,4080和6800xt和是一个水平的东西!黄狗升天!这波我站se了!
saber2054
发表于 2023-1-18 19:51
eilot 发表于 2023-01-18 19:27:02
算是吸收教训,能启动游戏不代表能正常玩到,
当初FF15的最低写的也不高,在2018年用3060都是特效全关下 ...2018年2060都没出吧,你再想想?
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eilot
发表于 2023-1-18 19:55
本帖最后由 eilot 于 2023-1-18 20:00 编辑
saber2054 发表于 2023-1-18 19:51
2018年2060都没出吧,你再想想?
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打漏了,是2018出的PC版,用现在的3060TI都成问题,严重优化缺陷问题
官方跑分测出的分数和实际表现不符,2080可惜是2018年差不多年底才出,如果早些少出的话,规格表应该能写回吧...当时1060都说卡得要死,4K根本用不到,拖了一年后再补回DLSS才叫稍为正常
zag
发表于 2023-1-18 22:28
玩了demo腱鞘炎都快点出来了
leove25
发表于 2023-1-20 18:20
vgc、rpg site等多家游戏媒体表示se拒绝提供评测码因此无法给出首日游戏评测,我看有些人说是se没有准备pc版的评测码,反正不管怎么样看上去也不是个好消息……
415452356
发表于 2023-1-20 18:35
godless2020
发表于 2023-1-20 18:35
leove25 发表于 2023-1-20 18:20
vgc、rpg site等多家游戏媒体表示se拒绝提供评测码因此无法给出首日游戏评测,我看有些人说是se没有准备pc ...
主机板评测呢,啥时出分......
SergeGlenn
发表于 2023-1-20 19:50
不是有人已经玩上了?给了7分,战斗移动好玩,开放世界标准罐头,对话尴尬垃圾,整体情节有让人看看接下来发生什么的欲望,大概就这样
超赛锡纸烫
发表于 2023-1-21 03:48
cxasuka 发表于 2023-1-18 19:40
3070 2k 30fps不能让瘟疫独领**么?
懂了,4080和6800xt和是一个水平的东西!黄狗升天!这波我站se ...
看了下pc版特性的介绍pv,是个纯amd优化游戏,合理怀疑nv的那些技术特性应该是不支持的
超赛锡纸烫
发表于 2023-1-21 03:55
eilot 发表于 2023-1-18 19:55
打漏了,是2018出的PC版,用现在的3060TI都成问题,严重优化缺陷问题
官方跑分测出的分数和实际表现不符, ...
事实上,个人的感觉是ff15的瓶颈很大程度上是cpu,在4k渲染100%所有选项拉满并且不开dlss的情况下,9900k平台显卡从2080ti到3090到4090,性能一直上不去,稳定60都很难。但是换成13900k 4090之后,直接120满帧了。
Piano-Forest
发表于 2023-1-23 22:04
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-1-23 22:08 编辑
IGN 6:
https://www.ign.com/articles/forspoken-review
GS 5:
https://www.gamespot.com/reviews ... saken/1900-6418019/
MC 67 9 评:
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/forspoken
ShiKi847
发表于 2023-1-23 22:07
本帖最后由 ShiKi847 于 2023-1-23 22:11 编辑
太惨了,小田田走后这个组反而不会做游戏了,引擎也迭代着迭代着迭烂了
这工作室负责人兼导演是一个程序出生的,好像还是SE三大天才程序员之一,只能说程序还是做不了导演么
而且这游戏看了下油管通关的流程,纯主线才12小时,比FF15还短,我是真的不知道这个组做了5年做了啥,修引擎么?
nage560
发表于 2023-1-23 22:08
竟然这个都雷了,去年被se坑惨了,这次不上当了,骨折再考虑一下。
zpl123
发表于 2023-1-23 22:18
《Forspoken》媒体评分解禁,目前MC平均分66分,共收录33家媒体。GameSpot 5分,IGN 6分。
ff2077
发表于 2023-1-23 22:19
demo那素质,不出意外的答辩啊
小米稀饭-
发表于 2023-1-23 22:22
笑死了,赶紧把夜光组和引擎打包卖一卖吧,纯纯浪费资源瞎搞
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