Max·零式 发表于 2021-10-10 20:01

今天总算把DLC三个区域的捉迷藏打了,说实在还挺刺激的,加上昨晚,花了不少时间。按河流→峡谷→星光海顺序打的,体感最难的还是无尽峡谷那个,稍微说点摸索时提示,也不知道有没有帮助:

1、地毯;无尽峡谷进入放映室地上有条地毯,尽头是直通台阶的,只要直走可以,稍微把鹿引去地毯左边的房间,然后关灯直走就是放映室出口的台阶;
2、屏风;上层照亮架空地板的房间里有很多屏风遮挡视线和鹿,从楼梯走上来,贴着楼梯围栏向着身后走到尽头,这里左手边有个屏风,这个屏风背后是没有任何障碍物的,直通过去就是照楼梯观测口那面墙,这个观测口地上也有一块很明显的圆形地毯
3、照亮地板后不用纠结返回,直接被鹿抓了也没关系,再次进来还快一点,因为地板还是亮的。

白左 发表于 2021-10-10 22:49

mirari 发表于 2021-10-11 02:47

每天半夜玩一点,刚通关了dlc,十分感慨难以入睡。
成就还没做,只触发了一个。

星光海的捉迷藏心脏吃不消,手残也不会躲,连电梯都跳不上去导致没法走捷径,最后只能靠剧透的办法逃课。

一直没发现飞船震那一下原来是在离开太阳系,下次找个视角欣赏下。

我记得高塔下拿到了两个密码,一个是峭壁小屋的,另一个是锁死宇宙之眼的图标,这个密码好像一直没用上?

Dgnic_ 发表于 2021-10-11 03:04

mirari 发表于 2021-10-11 02:47
每天半夜玩一点,刚通关了dlc,十分感慨难以入睡。
成就还没做,只触发了一个。


另外一个是不是水库那屋子那个?

bypass 发表于 2021-10-11 07:59

本帖最后由 bypass 于 2021-10-11 08:17 编辑

mirari 发表于 2021-10-11 02:47
每天半夜玩一点,刚通关了dlc,十分感慨难以入睡。
成就还没做,只触发了一个。

水库屋子的密码,那个用侦察兵也能拿到。

mirari 发表于 2021-10-11 09:47

YESIARE 发表于 2021-10-1 18:33
这三个解谜方法太屌了 最后bgm响起时湿了点眼眶 另外想问下星光海的飞船日志还没解锁完 还缺哪里没 ...

应该是去禁档案室的船那里,直接坐船到终点而不是半路找传送。我一直以为这地方是普通的渡船,因为没坐船的需要而没走下去过,看了幻灯才知道这船跟别的地方是不通的。

mirari 发表于 2021-10-11 09:59

Dgnic_ 发表于 2021-10-11 03:04
另外一个是不是水库那屋子那个?

应该是的,我没想到有冗余设定。
水库那边的密码我第一时间就发现了边上房子有问题,结果就直接开门了。
这个图标应该是控制室的意思。

kimihung 发表于 2021-10-11 10:09

刚开始玩。直接带了DLC。怎么判断当前玩的内容是本体还是是DLC的?玩的先后顺序是什么?

现在去过废岩星,深巨星。自动驾驶是不是不能控制降落,还有只能控制飞向星球,但不能控制飞向特定的飞行器?

bypass 发表于 2021-10-11 10:22

本帖最后由 bypass 于 2021-10-11 10:35 编辑

kimihung 发表于 2021-10-11 10:09
刚开始玩。直接带了DLC。怎么判断当前玩的内容是本体还是是DLC的?玩的先后顺序是什么?

现在去过废岩星, ...
DLC 的线索是母星一个有四张照片的信号塔,以及太星系垂直方向的那颗地图探测卫星,只要你不管这两个东西,就不会触发 DLC 相关的内容。

顺序的话建议先本体,打通了再 DLC,不然容易乱而且剧情上会有一些不严谨的地方(比如主角突然知道了本体里面还不知道的内容)。

嗯自动导航只能直线飞到一个目标前面(可以是星球也可以是其他可以锁定的目标),不能自动降落。

Max·零式 发表于 2021-10-11 10:24

kimihung 发表于 2021-10-11 10:09
刚开始玩。直接带了DLC。怎么判断当前玩的内容是本体还是是DLC的?玩的先后顺序是什么?

现在去过废岩星, ...

dlc的提示在博物馆的新展出图片里

妮贝雅 发表于 2021-10-11 12:47

本帖最后由 妮贝雅 于 2021-10-11 12:49 编辑

kimihung 发表于 2021-10-11 10:09
刚开始玩。直接带了DLC。怎么判断当前玩的内容是本体还是是DLC的?玩的先后顺序是什么?

现在去过废岩星, ...
基本只要不去碰那个星系卫星就不会触发DLC相关的内容 自动驾驶还有一点要注意的就是千万别让太阳出现在你的前进路线上233哦 新玩建议先去那个零重力洞窟熟练锁定+同步速度的功能

prattwhitney 发表于 2021-10-11 16:15

讲真眼之回响是我在SOMA之后玩过的最吓人的游戏了

仔细想想这两个游戏的吓人手法是一致的,都是一个黑漆漆的陌生环境里躲怪,你又没有任何办法干它,只能躲

我记得SOMA开发者18年做了个补丁降低游戏难度,就是让怪碰不到你,玩家直接无敌,就是因为大量玩家反映这游戏太他妈吓人了

这回眼之回响一开始就带这个选项,我感觉制作组确实是参考了SOMA的

mirari 发表于 2021-10-11 16:36

prattwhitney 发表于 2021-10-11 16:15
讲真眼之回响是我在SOMA之后玩过的最吓人的游戏了

仔细想想这两个游戏的吓人手法是一致的,都是一个黑漆漆 ...

开了这个选项我还是不知道怎么躲……
星光海这边走下水井,还有很长一段路,走着走着就能迎面撞上一只,被发现以后不敢开灯,后面黑灯瞎火又不知道往哪里跑,躲了几次以后自己都不知道自己在哪了

prattwhitney 发表于 2021-10-11 16:39

mirari 发表于 2021-10-11 16:36
开了这个选项我还是不知道怎么躲……
星光海这边走下水井,还有很长一段路,走着走着就能迎面撞上一只, ...

没开的时候鹿人(其实我感觉更像猫头鹰)会冲过来抓你,开了之后他们就不会跑了,大可以直接绕过去赛跑,他们追不上的

bypass 发表于 2021-10-11 17:07

本帖最后由 bypass 于 2021-10-11 17:12 编辑

mirari 发表于 2021-10-11 16:36
开了这个选项我还是不知道怎么躲……
星光海这边走下水井,还有很长一段路,走着走着就能迎面撞上一只, ...
开了之后你就能大胆拿灯照他们了…基本追不上你,慢慢绕就行,我都是故意把他们吸引过来然后绕行的。

Rai.Z 发表于 2021-10-11 17:47

环境不熟的时候可以扔灯跑跑图心里有个底,剧情我有一点不解的是为什么自杀后意识还可以回流呢…

Deikun 发表于 2021-10-11 18:01

Rai.Z 发表于 2021-10-11 17:47
环境不熟的时候可以扔灯跑跑图心里有个底,剧情我有一点不解的是为什么自杀后意识还可以回流呢… ...

只能解释为脑死亡的瞬间意识会自动上传

Max·零式 发表于 2021-10-11 21:35

DLC打完了,说点感想:
探所未知的道路上并不只有科学和真理,历史上也存在过宗教和恐惧,幽闭者就像等不到橄榄枝的诺亚,看着万物生息被信仰狂热所引发的洪水吞没,直至他们笃信的神死去,过去被埋葬了更见不到未来。
相较于本篇,DLC的地图设计和解密更趋向于数据加密后的黑盒子,线索明显过程曲折,渐入佳境后让人无法自拔,直至豁然开朗之际,文明的圆环终于不再空缺,伴随着《Echoes of the Eye》的响起,感慨万千。

旧梦囚心 发表于 2021-10-11 23:39

昨天刚开坑一口气玩了六个小时然后今天又玩了几个小时,第一次看到沙漏双星和太阳爆炸的时候是真的挺震撼的,然后在碎空星被黑洞吸进去甩到太空中等待氧气耗尽的无助感,活生生有一种太空幽闭恐惧症的感觉,在深巨星被超级龙卷风卷起来的时候给惊呆了,看到一片海的时候瞬间深海恐惧症犯了,不过越是这种未知的恐惧感越能吸引人去探索。这游戏唯一美中不足的地方就是内容太少了,就五个行星,惊讶感初见一过了就没了,多做几个行星,搞个八大系不同风格的行星做一做多好啊,我还有黑棘星还没有探索,不知道还会有啥惊喜感。

— from samsung SM-G9700, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2

希望之异热同心 发表于 2021-10-11 23:45

旧梦囚心 发表于 2021-10-11 23:39
昨天刚开坑一口气玩了六个小时然后今天又玩了几个小时,第一次看到沙漏双星和太阳爆炸的时候是真的挺震撼的 ...

再多做几个现在显卡就要跑不动了,别的游戏是你看哪里渲染哪里,这游戏可是你不看都得计算渲染其他的星球

而且再多也没啥意义,想到的迷题就那么多,所有的星球都是为了迷题而设置的

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

Dgnic_ 发表于 2021-10-11 23:47

旧梦囚心 发表于 2021-10-11 23:39
昨天刚开坑一口气玩了六个小时然后今天又玩了几个小时,第一次看到沙漏双星和太阳爆炸的时候是真的挺震撼的 ...

毕竟是独立游戏嘛,没办法特别大规模。不过这游戏算是初见觉得小,越摸索越觉得细节精致的典型了,反正我第一次玩也感觉是不是过小,但玩完反而相当满足。
好好享受吧!

Max·零式 发表于 2021-10-12 00:06

看了下视频我看别人睡觉可以加速的,ps4咋操作,试了几个按键没反应

MRhythm 发表于 2021-10-12 00:10

Max·零式 发表于 2021-10-12 00:06
看了下视频我看别人睡觉可以加速的,ps4咋操作,试了几个按键没反应

睡觉不能加速, 那个直接轮回解锁条件是要两个轮回各找一次加布罗聊轮回的事情

Max·零式 发表于 2021-10-12 00:14

MRhythm 发表于 2021-10-12 00:10
睡觉不能加速, 那个直接轮回解锁条件是要两个轮回各找一次加布罗聊轮回的事情 ...

冥想这个是知道的,我看管式流动的操作,都是直接篝火跳到10分钟再去外星站,那看来应该是剪辑的

旧梦囚心 发表于 2021-10-12 00:17

希望之异热同心 发表于 2021-10-11 23:45
再多做几个现在显卡就要跑不动了,别的游戏是你看哪里渲染哪里,这游戏可是你不看都得计算渲染其他的星球 ...

这游戏五个行星几个卫星全在实时运动,而且没有地图加载,确实挺吃运算的吧,但是我个人觉得偌大的宇宙奇观还是太少了,有点遗憾。

— from samsung SM-G9700, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2

恋妖壶 发表于 2021-10-12 00:31

Max·零式 发表于 2021-10-12 00:14
冥想这个是知道的,我看管式流动的操作,都是直接篝火跳到10分钟再去外星站,那看来应该是剪辑的 ...

我睡觉可以加速的,我也不知道怎么解锁的,就是打盹后时间流逝会变快

dpls 发表于 2021-10-12 00:37

卡关了朋友们,爬楼剧透太多只能直接提问求帮助了

我现在探索完了隐藏峡谷,剩余的线索有外星站侧面的洞、隐藏神庙里面的密码操作台,应该从哪里下手呢

希望之异热同心 发表于 2021-10-12 00:49

dpls 发表于 2021-10-12 00:37
卡关了朋友们,爬楼剧透太多只能直接提问求帮助了

我现在探索完了隐藏峡谷,剩余的线索有外星站侧面的洞、 ...

其实都要探索啊,既然已经得知飞船侧面有洞那就去吧,dlc的信息没有一条多余的都很关键

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

Rai.Z 发表于 2021-10-12 00:58

Max·零式 发表于 2021-10-12 00:14
冥想这个是知道的,我看管式流动的操作,都是直接篝火跳到10分钟再去外星站,那看来应该是剪辑的 ...

轮回两次后应该就解锁发呆了

dpls 发表于 2021-10-12 01:00

本帖最后由 dpls 于 2021-10-12 01:15 编辑

找到了,编辑

mirari 发表于 2021-10-12 13:09

Dgnic_ 发表于 2021-10-7 16:31
所以这人是制作人么

感觉应该不是制作人?只是提到这种激光背景是美国80年代毕业照的常见模板

https://knowyourmeme.com/memes/laser-background-portraits/photos/

索非亚 发表于 2021-10-14 12:16

这DLC对怕黑的我来说真是折磨,晚上基本不敢玩
问个问题:
音乐会那按提示是火炉后有隐藏通道,我直接冲会被鹿人截胡,而且冲过去的时候看那墙好像是实的?现在不知道是把鹿人引开再直接冲还是等他们开门,不想再尝试了

恋妖壶 发表于 2021-10-14 12:23

索非亚 发表于 2021-10-14 12:16
这DLC对怕黑的我来说真是折磨,晚上基本不敢玩
问个问题:
音乐会那按提示是火炉后有隐藏通道,我直 ...

自己想出来快感更大,如果真的不想自己想了可以一条条递进看下面,能有思路就去试试,全看完就完全剧透了
火炉确实有隐藏通道,墙是障眼法


人引不开的


那么只有等人没了,你才能过去,什么时候人会没,你肯定见过


几个黑暗世界是互相连通的

mirari 发表于 2021-10-14 13:55

昨天拿机器幽灵成就的时候好好跟鹿人玩了一下。
去无尽峡谷时,因为忘记隐藏设定,在禁档案室前徘徊了半天愣是没找到路,来来回回跟鹿人撞了好几次照面,包括一人宽的过道上擦身而过都没事。
原来降低难度后,被鹿人发现时根本不用关灯躲猫猫,开着灯管自己走就行,它就像是丧尸,看到人了也只会慢慢移动。
但是后来去星光海的时候,水井下面我正对着终点走,只听到背后一声咕咕,屏幕直接黑了开始重置,离拿成就只有最后几秒的路了,非常难受

夏侯妙才 发表于 2021-10-14 14:26

Max·零式 发表于 2021-10-12 00:06
看了下视频我看别人睡觉可以加速的,ps4咋操作,试了几个按键没反应

睡觉的时候是同时模拟行星活动的,你的设备性能越好,睡觉时间流逝速度越快

夏侯妙才 发表于 2021-10-14 14:28

mirari 发表于 2021-10-14 13:55
昨天拿机器幽灵成就的时候好好跟鹿人玩了一下。
去无尽峡谷时,因为忘记隐藏设定,在禁档案室前徘徊了半天 ...

星光海快速做成就的路线不是不会出现鹿人吗

Max·零式 发表于 2021-10-14 15:15

夏侯妙才 发表于 2021-10-14 14:28
星光海快速做成就的路线不是不会出现鹿人吗

井下的楼里有至少一只,就在最后那三条路的位置,我做幽灵成就的时候刚好遇到了

白左 发表于 2021-10-14 15:40

Dgnic_ 发表于 2021-10-15 13:55

【【Outer Wilds】游戏中那些难以注意到的细节-哔哩哔哩】
https://b23.tv/u6SFkR

实在是太细了,原来游戏里连日志更新都有设定补全。

砂糖天妇罗 发表于 2021-10-16 16:38

本帖最后由 砂糖天妇罗 于 2021-10-16 16:42 编辑

虽然最后结局比较感慨感动,但是不管怎么说,这个DLC对我来说是减分。

首先就是这个DLC故意突出了恐怖感,我觉得完全是没有必要。原版也有恐怖感,但是也就只是安鱇鱼一个地方,安鱇鱼还包含有黑色幽默(体型和博物馆的标本)。其余恐惧感主要来源于未知,所以伴随着好奇,是很合理的比重。

而DLC的恐怖感完全是刻意的。不仅各种jump scares、阴间配乐、阴间打光、故意恐怖化的幻灯片。特别是那个追捕在我这里扣分很多。又不是恐怖游戏,弄一次就好了,有必要每个地图加入追捕吗?(这里不考虑跳过追捕的方法,因为一般正常流程不会跳过)。而且这个游戏试错成本不低,dlc其实只有一个大场景,反复走已经很容易疲惫了,那个追捕多次卡的话,真的很影响情绪。

我本身是喜欢恐怖作品的。但是这个游戏我希望恐惧感来自未知和发现秘密的瞬间,而不是他们当成噱头贩卖恐惧,而且这个普通难度下的追捕也说不上做得很好。

我摊牌,反正最后卡在追捕,然后视频通关的。因为追捕给我弄哭了,字面意义上哭了。最近事情比较多,想玩的游戏也很多,想先通关这个DLC,结果十个小时之后实在受不了这个追捕,又气又怕还不甘心玩这么久之后烂尾又着急通关。
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