lanyu_u
发表于 2021-3-9 23:18
nage560 发表于 2021-3-9 22:51
岛哥哥游戏里那泄出屏幕的中二味演出,欧美人真做不了,日本都没有几个人做得了。 ...
我是觉得他游戏里欧美推崇的电影化叙事的味挺重的,全日本应该没一个人能把欧美电影化叙事做的这么有味道,最多就加了点日式浪漫。
至于日式中二演出,应该是英雄不再那种才对。
贝雷特
发表于 2021-3-9 23:18
多简单,索尼游戏不都是白皮的味道么
ff2077
发表于 2021-3-9 23:28
生化危机玩起来不明显的日式箱庭感,白皮做的第三人称动作游戏,奇迹2,战争机器5,死亡空间玩起来完全和生化不是一个味
acejoe
发表于 2021-3-9 23:45
本帖最后由 acejoe 于 2021-3-9 23:50 编辑
日本人美术符号化,内容物象征化。反正就是一个提炼,不会给你一手的内容。
欧美人比较写实,就算是那些卡通风格,细节处也是一手的内容。
比如做动画,日本人会搞出各种作画手法,欧美人直接描就完了。
acejoe
发表于 2021-3-9 23:48
Guildenstern 发表于 2021-3-9 23:15
鬼泣的**,怪猎的美术,更不用提街霸,卡普空的日系味一样很足。唯一的例外是生化危机,然而最近生化危机 ...
生化也就7比较不日味吧,8可能也是。
nage560
发表于 2021-3-9 23:59
lanyu_u 发表于 2021-3-9 23:18
我是觉得他游戏里欧美推崇的电影化叙事的味挺重的,全日本应该没一个人能把欧美电影化叙事做的这么有味道 ...
我还是觉得MGS蛮中二的,比如MGS3里的山猫就是日式中二少年,还有系列标志必有的snake从高处落地后那乏长过头的**桥段,后来尼尔2的2B也学去了。特别到了4代,几乎随处可见日式演出,雷电档战舰,雷电打吸血鬼,山猫snake互殴等等多不胜数,最严重的是4代人物性格都崩了。
junqqq999
发表于 2021-3-10 00:01
iamsolowingpixy 发表于 2021-3-9 23:13
Capcom 是少数能让人不明显闻到日味的日厂
老任、fromsoftware也可以~~~
lanyu_u
发表于 2021-3-10 00:26
junqqq999 发表于 2021-3-10 00:01
老任、fromsoftware也可以~~~
这两家我真没法同意,老任部分游戏可能还有点,但是看家的红绿帽子完全就是日式游戏的味。宫崎英高就更别谈了,魂或者血源就是标准的欧美背景日式游戏。
Geminize
发表于 2021-3-10 01:00
574802531
发表于 2021-3-10 02:01
欧米娜
发表于 2021-3-10 05:42
本帖最后由 欧米娜 于 2021-3-10 05:44 编辑
Geminize 发表于 2021-3-9 21:55
小岛的游戏都是一帮鬼子cosplay白皮,卡婊的游戏才模糊
这应该是说游戏设计吧,不光是说画面
上手玩一下明显能感觉到capcom的游戏设计完完全全是日式,甚至可以说现代日式游戏的风格很多都是capcom定义的
RinQ0326
发表于 2021-3-10 07:53
心跳文学俱乐部我一进去看到那人脸就知道是鬼佬做的了,鬼佬二次元游戏从画面颜色和人物的脸就能看出来,是用直觉就能感觉出来的那种。
Geminize
发表于 2021-3-10 08:31
小白无机酸
发表于 2021-3-10 08:46
很久以前有个Diablo-like的日本背景的游戏,主角有巫师,还有剑客,一共7个,那个叫什么来着
—— 来自 Xiaomi M2002J9E, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
普通军转
发表于 2021-3-10 09:18
syndrome2032 发表于 2021-3-9 20:42
皇军敢死队啊。
日本战国足轻人手一根鸟铳,射速贼快。
还有无限的那个立绘,怎么看怎么都像加肥版傅满洲
bwsusaga
发表于 2021-3-10 09:20
旋转吃草 发表于 2021-3-9 23:06
roberto ferrari的人设日式味道挺正的,好多人不都以为是野村画的
惊了雷兹利竟然是个老外做的人设,野村味也太重了。
mengkanev
发表于 2021-3-10 09:33
gunmanmk2
发表于 2021-3-10 10:44
2L正解,萨斯噶s1
欠损
发表于 2021-3-10 10:49
欧美做的萌豚游戏就很欧美味儿啊,毫不矜持的美国大妞顶着个萌豚脸,腥臭无比。
wgoenitz
发表于 2021-3-10 11:39
日本人做的游戏,脸丑(或者说写实)到极限也就如龙那样。
所以看脸就知道了。
kg21xhunter
发表于 2021-3-10 12:03
格林达姆
发表于 2021-3-10 12:34
junqqq999 发表于 2021-3-10 00:01
老任、fromsoftware也可以~~~
f社的那万物负阴而抱阳左青龙右白虎上朱雀下玄武因果轮回的一套不能更亚洲了吧
格林达姆
发表于 2021-3-10 12:37
lanyu_u 发表于 2021-3-9 21:41
除了独立游戏以外还都挺明显的,对马岛日厂做不出来,ff7re欧美厂也做不出来。我觉得小岛的游戏应该界限最 ...
扣鸡马一开始搞演出,游戏人物一开始念台词就能暴露出日式游戏那味
断翼
发表于 2021-3-10 12:49
魂的根在老巫术,确切点来说是末弥纯加持下的巫术。宫崎英高在正式场合提巫术不少于3次,但却没有魂学家去尝试
zxtree
发表于 2021-3-10 13:10
新要塞出了
LamdaHT
发表于 2021-3-10 13:13
抗蒙奇侠传+1,其实就算是剧本,我觉得跟大河剧那个调调也不太一样,能感觉到是欧美人做的游戏,而且质量也到位
junqqq999
发表于 2021-3-10 18:41
格林达姆 发表于 2021-3-10 12:34
f社的那万物负阴而抱阳左青龙右白虎上朱雀下玄武因果轮回的一套不能更亚洲了吧 ...
魂系列内核的确是东方的,但是隐晦而且有哲学意味,一上升到哲学就是世界的。你看别的日厂是怎么抓住本国人心的,用大眼睛大胸妹~~~~
天狐
发表于 2021-3-10 18:45
不可避免
发表于 2021-3-10 19:00
日本人跟欧美人做游戏用力/花钱的方向截然不同。上手几分钟就能感觉出来。
愿闻其翔
发表于 2021-3-10 22:40
不如说欧美人做的日式游戏有不违和的吗?
LeViandier
发表于 2021-3-10 23:01
看到角色有大量夸张且非必要的肢体动作,那多半不是日本游戏
574802531
发表于 2021-3-11 00:40
wornixxoo
发表于 2021-3-11 00:46
我觉得跳楼妹特欧美
zhangqq_008
发表于 2021-3-11 10:44
574802531 发表于 2021-3-11 00:40
不是。为什么会有人觉得抗蒙奇侠违和啊。。
—— 来自 HUAWEI CLT-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2. ...
这么说的大部分基本只知道有个叫对马岛的游戏的名字
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
nukacolamania
发表于 2021-3-11 11:20
引用第38楼iamsolowingpixy于2021-03-09 05:13发表的:
Capcom 是少数能让人不明显闻到日味的日厂
@iamsolowingpixy
龙之信条简直比欧美老屁股rpg还要欧美化,唯一的破绽在于这个动作系统欧美做不出来
----发送自 motorola moto x4,Android 9
iamsolowingpixy
发表于 2021-3-11 11:29
nukacolamania 发表于 2021-3-11 11:20
@iamsolowingpixy
龙之信条简直比欧美老屁股rpg还要欧美化,唯一的破绽在于这个动作系统欧美做不出来
只血仁狼都玩过 都很喜欢 于是就想试试泥潭不少人推荐的龙信 结果玩了两小时实在受不了 画风是很重要的一点
nukacolamania
发表于 2021-3-11 11:56
iamsolowingpixy 发表于 2021-3-11 11:29
只血仁狼都玩过 都很喜欢 于是就想试试泥潭不少人推荐的龙信 结果玩了两小时实在受不了 画风是很重要的一 ...
这就没办法了,口味大过天。
yellow0507
发表于 2021-3-11 12:10
为什么欧美要做本子题材的游戏?本子那种小家子元素在世界上已经那么多受众了吗?
系色可符香
发表于 2021-3-11 12:43
本帖最后由 系色可符香 于 2021-3-11 12:58 编辑
目前最好的剑戟片题材游戏就是对马之鬼,这个连日本人都承认,我不认为日本人做不出来更好的,自己不看好不愿做总怪不得别人吧
--
Austaras
发表于 2021-3-11 14:02
nukacolamania 发表于 2021-3-11 11:20
@iamsolowingpixy龙之信条简直比欧美老屁股rpg还要欧美化,唯一的破绽在于这个动作系统欧美做不出来
恰恰相反,这游戏是那堆奇幻动作rpg(或者简单点讲,老滚like)里最有jrpg那味的,你想想这游戏里三个可攻略角色,鬼佬做得出来么?