deadpeople
发表于 2021-3-4 12:26
好家伙,那我能说欧美RPG那些歪到没眼看的人设是欧式恶丑吗
johnwick
发表于 2021-3-4 12:27
本帖最后由 johnwick 于 2021-3-4 12:32 编辑
编辑
savagealexander
发表于 2021-3-4 12:30
savagealexander
发表于 2021-3-4 12:32
GALLADE
发表于 2021-3-4 12:32
随便,你们高兴就好,我只在乎垃圾是不是垃圾,具体怎么个垃圾法,不在乎垃圾的标签,更不在乎用标签判断垃圾的垃圾
black199
发表于 2021-3-4 12:44
whzfjk 发表于 2021-3-4 01:18
无独有偶,日本 freegame 我也一直感觉有股内在一致的调调
不要只看解谜类free game!
deadpeople
发表于 2021-3-4 12:44
savagealexander 发表于 2021-3-4 12:32
从生软ZZZQ开始可以,以前的那是美术风格和审美偏好问题,比如喜欢眼泪融化妆流下来之类 ...
你既然都知道是美术风格和审美偏好的问题,那怎么还非得用那个字眼呢,别的游戏喜闻乐见的地方怎么就不是臭了,就JRPG能跟臭豆腐一个定位了,你琢磨琢磨是不是被人先入为主了
不会武术
发表于 2021-3-4 12:52
一个想法不一定对
jrpg的剧情最后总是要通过“内心”来解决问题,人物弧光全面依赖内心觉醒和羁绊之类的东西,对客观世界的塑造必须为内心觉醒做铺垫和服务
虽然大部分叙事结构都要有内心觉醒的套路但是jrpg对这点特别强调
处理不好的话会导致人物动机很怪,jrpg的中二感和弱智感就是这里来的
kangkangsama
发表于 2021-3-4 13:06
不会武术 发表于 2021-3-4 12:52
一个想法不一定对
jrpg的剧情最后总是要通过“内心”来解决问题,人物弧光全面依赖内心觉醒和羁绊之类的东 ...
巫师3步挺符合你描述吗,甚至连结局和整个世界的格局都是看希里的心理成长还有和白狼的羁绊来决定(还有杀不杀俩光头)
black199
发表于 2021-3-4 13:10
rdr2也符合 更别说土楼了
ybfelix
发表于 2021-3-4 13:13
narizen 发表于 2021-3-4 10:05
日式三鹿:信鸡鹿,马摸鹿,慈幼酷爱鹿
总有一个角色应对一切异变的口头禅是“复杂ken娜”
古代人皮克
发表于 2021-3-4 13:44
有大喊大叫的女人 还有扎堆的女人 一概不玩
walfeds
发表于 2021-3-4 13:51
jrpg臭的第一要素大概是主角是个亚洲人种/二刺螈人种而不是高贵的白皮
oshinoshinobu
发表于 2021-3-4 14:48
主角年纪太小
大喇叭花田
发表于 2021-3-4 15:02
各种二极管国家,要么制药科技要么只要魔法,就不能来一个技术交流吗?
dumplingpro
发表于 2021-3-4 15:22
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-3-4 15:25 编辑
厨具战士 发表于 2021-3-3 16:47
排排站其实是CRPG发明的,源头是巫术1。虽然巫术1有前后排之分,但JRPG其实也是有前排后排的,只是固定+ ...
这个大众化,属于玩家群体影响吧。
毕竟CRPG当年婆罗门为主,到现在还是以婆罗门多的PC作为大本营,比如策略要素毫不犹豫的加,不少CRPG都能当半个策略游戏玩。
JRPG当年受众小孩妇女多,可不敢这么婆罗门化。不过现在JRPG受众已经大幅减少了,玩家成了婆罗门,但游戏本身还是不敢婆罗门化。
满月诗篇
发表于 2021-3-4 15:29
钓鱼
atomtom
发表于 2021-3-4 17:15
男主王子/勇者/天选之子,女主公主/圣女/神器的容器,然后配角给你赛一堆甘当绿叶的洗脚婢,一个个都长着一副我有很多故事的样子但我不说,不然就是扑克脸+无口但好用的佣兵。
为了拯救世界/国家/打败恶魔踏上旅途,然后展开无尽的刷刷刷之路,通常也不会讨论或者质疑一下采取的行动是否真的可行。
初始可能拿着一把被描述成为自己量身打造的很厉害的武器,然后三十分钟之内你就会发现它还不如你在下一个武器商店随便就能买到的武器。
队伍列表里总有一两个永远都不太想用的队员。
走着走着屏幕一闪,遇敌了!战斗 道具 魔法 逃跑
反派脸谱化,我就是坏人,你来打我呀!
世界被拯救了,王子/勇者成了国王,公主/圣女嫁给了他,洗脚婢被遣散回家务农,可喜可贺。
savagealexander
发表于 2021-3-4 17:56
deadpeople
发表于 2021-3-4 18:37
savagealexander 发表于 2021-3-4 17:56
呃 我的想法说的很清楚了
但是标题不是所谓Jrpg的臭?那就是来讨论臭的地方的?
所以说不要被标题带偏了,优点缺点都可以尽管说,但不要上来就用让人不适的字眼,臭豆腐的臭那是客观存在的,跟它好不好吃是两码事,但这所谓的JRPG臭是人为主观扣上去的,那就不对了
savagealexander
发表于 2021-3-4 20:21
未平真人
发表于 2021-3-4 21:03
知识楼 居然还有这种东西
水城君
发表于 2021-3-4 22:23
强大的老爹突然被人用高尔夫球棒扑杀的剧情肯定特别出人意料,特别不臭吧
Gesterben、LK
发表于 2021-3-5 02:00
本帖最后由 Gesterben、LK 于 2021-3-5 02:01 编辑
BREEEEZE 发表于 2021-3-4 10:56
我想看看你猜结局https://v.douyu.com/show/EO0XvNRE9mRvDrBd?ap=1
https://v.douyu.com/show/85BAvq90V3XvG4Lm
正巧我有,别忘了办卡
sauron.j
发表于 2021-3-5 02:08
本帖最后由 sauron.j 于 2021-3-5 02:09 编辑
对仪式感的莫名执着,每次打完小怪、喝血瓶互动等就要摆又臭又长的pose,来来去去那几句胜利台词,玩久了满脑子都是那些**音画,简直精污
貌似岛国人还特别喜欢这种作业感?是因为被调教成了社畜的形状的缘故吗
jimclack
发表于 2021-3-5 02:11
任何类型作品形成套路化都有臭,比如武侠小说
路西恩
发表于 2021-3-5 08:25
我不是大叔
发表于 2021-3-5 09:45
有没有哪部jrpg能把那些不说人话装逼成风造型杀马特的傻逼反派踩在脚下狠狠扇巴掌的
—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
syndrome2032
发表于 2021-3-5 09:47
我不是大叔 发表于 2021-3-5 09:45
有没有哪部jrpg能把那些不说人话装逼成风造型杀马特的傻逼反派踩在脚下狠狠扇巴掌的
—— 来自 HUAWEI OXF ...
dmc4nero揍大舅子,nico他爹,教皇?
dmc3dante三打他哥?
JAS39-Gripen
发表于 2021-3-5 22:36
jrpg粉丝本身也是一种jrpg臭
你说这个那个不太好,他非得跳起来杠些有的没的
不会武术
发表于 2021-3-5 23:06
kangkangsama 发表于 2021-3-4 13:06
巫师3步挺符合你描述吗,甚至连结局和整个世界的格局都是看希里的心理成长还有和白狼的羁绊来决定(还有 ...
白狼出场就是战斗力完全体,不通过内心觉悟来获得直接战斗力,解决矛盾用的武力是客观的
JRPG的剧情推动是主观的,提升战斗力也是,主角有强大的力量但是要靠内心觉悟来解锁,所以有三鹿剧情
感觉这是二次元臭
kangkangsama
发表于 2021-3-5 23:41
不会武术 发表于 2021-3-5 23:06
白狼出场就是战斗力完全体,不通过内心觉悟来获得直接战斗力,解决矛盾用的武力是客观的
JRPG的剧情推动 ...
希里因为维瑟米尔死了才放出大招不就是强大的力量靠内心引出吗
应该说后半段整个剧情就是围绕着希里的心理成长变化的(教女儿,顺带打狂猎)
酷乐
发表于 2021-3-6 00:50
陶大知
发表于 2021-3-6 12:22
刘仲敬
发表于 2021-3-6 12:40
JAS39-Gripen 发表于 2021-3-5 22:36
jrpg粉丝本身也是一种jrpg臭
请问头像是什么
jimclack
发表于 2021-3-6 12:45
jrpg臭可以横向推论出日漫臭,也可以推出日剧臭,最后推出日本人臭,日本人都很臭确信
Chia
发表于 2021-3-6 12:50
陶大知 发表于 2021-3-6 12:22
所谓“JRPG臭”说到底就是白皮把JRPG把个例当全体,把复杂问题简单化。假如我玩恐怖游戏在Steam上玩 ...
没这么简单。
开枪的或许有这么一些人,但立靶子的却不是。
前面提过日本人几乎没有JRPG的认知。是海外玩家,特别是具有凝聚力的“黄金时代遗老”和“二次元”们,擅自地把一些偏离认知的日产RPG开除出了JRPG籍。
不管中英文社区的JRPG,都是经过了这样的选择的。才导致留下来的存在这些看滥的共性
酷乐
发表于 2021-3-6 12:59
刘仲敬
发表于 2021-3-6 14:38
酷乐 发表于 2021-3-6 12:59
https://store.steampowered.com/app/1237970/Titanfall_2/
谢谢
Guildenstern
发表于 2021-3-6 15:20