GF的渲染团队真的拉垮的让人失望
我看这个宣传片最大的感想就是怎么会这么亮,这么脏的以至于掉帧都变得可以接受起来
首先是这张,好家伙,亮的我眼睛都不舒服了
像我贴的这张图,右半部山体阴影简直肮脏不堪,整体画面简直亮得要死
好家伙这张图就更明显了,后面山体密密麻麻跟蜘蛛网似的阴影,简直肮脏的不行
再比如这张,我都不知道地板上那一堆黑乎乎的玩意到底是阴影还是贴图问题
总结一下吧,GF这个渲染团队的渲染水平,对亮部和暗部处理的拉垮程度,直逼刚学卡通渲染的新人能做出的水平,甚至比起剑盾渲染能力还要倒退了
地上那一摊像积水 本帖最后由 luoyianwu 于 2021-2-27 00:35 编辑
这个完成度就是early alpha嘛,和剑盾测试build一个思路,就是随便塞个卢卡进去回合制录个片。实际上剑盾一开始被人喷的画面到了最终版有些地方也改了。要下定论还早
开小号追着扣鹅好气哦 又不上PC.jpg 翠乙鼠 发表于 2021-02-27 00:27:25
地上那一摊像积水积水没反射那不是更拉跨了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 这演示的运镜也超拉胯 都不知道GF都是些什么人在做宝可梦.. 美术也是土到不行,土到像是同人作品
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端 对比隔壁的独立游戏天穗之咲稻姬,PM Legend简直是惨不忍睹 你们是对gf抱有多不切实际的幻想,就现在这画面我觉得已经是超水平发挥了
—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 不如打了光影的MC 和地雷社五五开吧 gf不知道哪里坏了着了开放世界的魔,就那水平能做出来个啥??
老老实实做个rpg哪怕固定视角的不比这强?编点动画路边回小故事,外包点好看的动画不就齐活了吗?? 知道什么叫unlit风吗
—— 来自 S1Fun 其实这么想,剑盾在dock下target 1080p也是挺有勇气的
—— 来自 S1Fun whzfjk 发表于 2021-2-27 00:36
这个阴影是剑盾的技术路线,不知道孤岛雪原的表现效果如何?
也是原班人马倾力打造水平。反正剑盾本体、铠岛雪原和传说宣传片的建模、渲染、光影我没看出来太大区别,甚至更辣鸡了。 去年任天堂不是把GF赶到任天堂东京大本营里了吗,要让马银组+HAL+1up帮帮。感觉半年过去了,gf是真tm带不动啊 我觉得还不错了,算是摸到了业界做家用机游戏的基准线了,比剑盾的旷野地带明显建模、光影都好了不少
而且离发售还有一年,不少东西还有改进的空间 有啥用呢 你看还有觉得不错的呢 被pua成这样了 不然也不叫世界第一ip了
gf明明3ds前都没辣成这样的 唉 回头把nds翻出来再玩玩好了 果然我对画面是无所谓的,我看着感觉还行,正好女儿剑盾之后没新作玩了,还是得买一个 这草真是开幕雷击 确定不是后期用画图加的? 地上那个应该是云层阴影,整体引擎思路看着还是和荒野之息有很多相似之处,可能epd稍微指点了一下
—— 来自 S1Fun 8年前3DS上xy的宝可梦战斗卡通渲染流程是可以单拎出来交流的,谁知道怎么就来了ORAS的岩石贴图,LGPE学GO渲染学一半这种事情
传说这片子就剪的前所未有的一坨,感觉野外画面还有很多地方属于没想明白,最后那图感觉底子大体是剑盾,照着野炊改着改着把自己绕进去了,进度真的没问题吗 GuardHei 发表于 2021-02-27 00:43:20
知道什么叫unlit风吗unlit就是unlight
就是不接受光影,纯粹以模型自己的贴图来显示颜色的一种技术
这里明显是接受光影 但是光影处理效果很差吧
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 可以去b站看看提前泄露的宣传视频,感觉比pv强不少。
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 AlerHugues 发表于 2021-2-27 01:20
unlit就是unlight
就是不接受光影,纯粹以模型自己的贴图来显示颜色的一种技术
这里明显是接受光影 但是光 ...
并不是,unlit风和完全不接受光影还是两码事的。
这意思就是说整体美术思路还是unlit,所以配合这渲染看起来像狗屎,画面非常缺乏层次感。
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 findpkq 于 2021-2-27 01:30 编辑
NaYo丶 发表于 2021-2-27 01:22
可以去b站看看提前泄露的宣传视频,感觉比pv强不少。
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的 S1 ...
https://game.portal-pokemon.com/pokemonlegends/sc/
官网已经上线了,视频应该是同一段吧
https://game.portal-pokemon.com/pokemonlegends/img/legends_vid.mp4
GuardHei 发表于 2021-02-27 01:23:49
并不是,unlit风和完全不接受光影还是两码事的。
这意思就是说整体美术思路还是unlit,所以配合这渲染看 ...没听说过有unlit风格
我只知道Unity和虚幻有一种shader叫unlit指的就是不受光材质
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 GuardHei 于 2021-2-27 01:33 编辑
AlerHugues 发表于 2021-2-27 01:29
没听说过有unlit风格
我只知道Unity和虚幻有一种shader叫unlit指的就是不受光材质
unity的unlit并不是不受光...只是没有unity自己抽象的那套surf shader层...所以你可以自己写各个stage的shader。
另外unlit风可以参照河洛群侠传 — 另外你别误会了,这次是专门为吐槽这类垃圾渲染创出来的
—— 来自 S1Fun GuardHei 发表于 2021-02-27 01:30:47
大致就是一个空的,只显示贴图原本颜色的shader
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 GuardHei 发表于 2021-02-27 01:30:47
哦 其实我们在讲一个东西
我理解不一样
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 NaYo丶 于 2021-2-27 01:37 编辑
findpkq 发表于 2021-2-27 01:29
https://game.portal-pokemon.com/pokemonlegends/sc/
官网已经上线了,视频应该是同一段吧
https://game. ...
嗯就是这个看着流畅多了 但是这人物动作好僵硬
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 AlerHugues 发表于 2021-2-27 01:34
大致就是一个空的,只显示贴图原本颜色的shader
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...
那你完全搞错了unity的unlit shader是啥,建议你再看一看。你说的这是创建unlit shader后默认的一个placeholder template。
当然,也得承认unity这个迷惑的起名
—— 来自 S1Fun 22174559 发表于 2021-2-27 01:42
这就是塞尔达啊
荒野之息渲染要是这样epd可以集体跳楼了
—— 来自 S1Fun 22174559 发表于 2021-2-27 01:42
这就是塞尔达啊
你说的是哪一作塞尔达?林克的冒险?
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