培根芝士蛋堡XD 发表于 2021-2-24 10:51

感觉最近手游画面都要赶上主机游戏了

最近蝗了几个手游,着实被现在顶尖手游的画面震惊了,放以前都难以想象手游能有这种画面,比如se的尼尔新手游,建模和战斗动作我怀疑是主机版直接搬下来的,渲染也很有那味,美术什么都拉满了,音乐直接把monaca拉过来做的,cy的赛马娘也是全3d建模全语音,动画渲染,动作很细腻,国产像某神大家品味的够多了,在手机上做了个开放世界,还有新的那个天地劫手游,b站广告铺天盖地,剧情也是全语音,全3d过场动画,关键作为一个slg连平时的战斗动画都做得很精致,我的观感甚至比风花雪月好很多。

这么来看某天掌机游戏消失真不算什么奇怪的事情,手机芯片现在性能优势已经逐渐明显体现出来了

Troywest 发表于 2021-2-24 10:58

毕竟技术在发展,手游画面越来越好也是正常的。

MikawaFumika 发表于 2021-2-24 10:58

本帖最后由 MikawaFumika 于 2021-2-24 11:02 编辑

楼主可能是不关注国产武侠或者玄幻手游这块,四五年前就有端游品质手游这一说了

我是地雷我自豪 发表于 2021-2-24 10:58

环保哥 发表于 2021-2-24 10:58

手机的性能已经很强了,核心问题有几个。
第一操作模式
第二商法受众完全不同

vmon 发表于 2021-2-24 10:59

然而玩法还是老一套

培根芝士蛋堡XD 发表于 2021-2-24 11:00



几个手游里,尼尔是最让我吃惊的,优化做得还很不错,美术太强了,难以想象是手游的开发资源

ff2077 发表于 2021-2-24 11:05

尼尔咋不搬个白金的战斗系统上去

chillstar 发表于 2021-2-24 11:05

epic以前的无尽之剑三部曲画面就不差了,不过手游主要还是玩法有问题

Tackstone 发表于 2021-2-24 11:07

就你这俩图上的光影都阉割成啥样了。

すぴぱら 发表于 2021-2-24 11:07

ybfelix 发表于 2021-2-24 11:07

我只有在打王者荣耀一个手游,三四年下来感受是除了硬件,如今画面scale技术也进步了,画面设置调最高和最低像PC游戏似的差别大到能像两个游戏。早年间照顾低配机型,拉满也就那样。

saberserker 发表于 2021-2-24 11:09

SE之前星海的手游画面就很强

黄字 发表于 2021-2-24 11:09

尼尔明显是最近3d比较差的那个。

御神水 发表于 2021-2-24 11:10

主机硬件几年一更新,手机和显卡一样一年一迭代啊。
一个是耐用品,一个是消费品,没得比。

杉田悠一 发表于 2021-2-24 11:12

反射弧长了, 市场暂时看还是无法互相替代的,干死掌机这种事,等手机游戏机跨平台作品超过5成再说吧,

GuardHei 发表于 2021-2-24 11:13

移动端纯性能早就比switch强了,switch优势靠的是imr架构,不需要过于考虑续航和散热,以及特别设计的overhead低的图形api。
你这论点也完全不需要等到现在才说...3ds/psv时期就是这样了,手机上像nova,尖峰时刻这类游戏画面不比psv/3ds差,分辨率还更高。
问题是手游的买断付费愿望用户,操作模式,以及使用场景注定了他和switch在很大程度上互不干扰,和纯掌机用户也不完全重合,这种讨论烂的话题还有什么必要再讨论吗?

至于手游开放世界早就有了...很多年前gtavc,sa就搬到手机了,国外有孤胆车神一系,国内之前就有个创造与魔法...你这怎么搞的和第一天玩手游一样...

另外对比厂商拿光荣来对比?你确定这种几乎看不出技术上进心,能做出灾厄启示录这种帧率和分辨率的厂商有任何讨论的价值?那你不如直接拿gf来说。
话又说回来,手游lol的画面我看稳压pc lol毫无压力

—— 来自 S1Fun

7200词 发表于 2021-2-24 11:13

cdwsh1911110 发表于 2021-2-24 11:13

syndrome2032 发表于 2021-2-24 11:14

一方面是手机性能升级。
一方面是手游自己竞争,最直观就是画面升级

GuardHei 发表于 2021-2-24 11:14

培根芝士蛋堡XD 发表于 2021-2-24 11:00
几个手游里,尼尔是最让我吃惊的,优化做得还很不错,美术太强了,难以想象是手游的开发资源
...

1. 端游现成的美术资源,减点面就可以用
2. 这么小的场景,三角面预算基本都堆在角色身上...你没发现场景建模都很平吗

—— 来自 S1Fun

zhouaa 发表于 2021-2-24 11:15

也不想NS用的几年前的芯片   手机和家用机还是差距挺大的

萱时令 发表于 2021-2-24 11:15

本帖最后由 萱时令 于 2021-2-24 11:19 编辑

但凡把这放到高特效画面出众的游戏旁边对比下,也能感受出细节,光影不是一个量级的
手机Soc GPU满载功耗也就5w吧,现在高端GPU满载可是能到300w的

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

zego 发表于 2021-2-24 11:15

要不您再仔细看看马娘那赛场?

LilighT 发表于 2021-2-24 11:16

你这尼尔截图的特效水平……

奥柏伦亲王 发表于 2021-2-24 11:17

手游整体的皮相在提高,特别是大厂出品的游戏,总有能号称主机级画面的产出,这是事实。主机游戏的皮相提升,大厂们这些年付出的努力不可忽视,日系小厂和独立工作室各有各的情况,用做得好的手游和做的烂的主机游戏比,差距确实是**缩小了,跟顶级游戏比,会发现手游的画面基本上禁不起细看,但是整体的体验终于是跨过了某道坎,达到了能让大部分人接受的水平,从这个角度来说,画面确实已经不是手游的主要瓶颈了。

手机现在最大的问题还是在于散热,A14计算性能再怎么强,双层主板加持的智障散热就导致无法长时间运行3D游戏,以我自己经历为例,iphone 12 pro玩CODM,1个半小时内必定出现掉帧,几乎就玩不下去了……搓玻璃的手感也是个问题,但终归只是我这代人的问题,新生代的小崽子们从小就搓玻璃长大,早就适应了。

雪映风影 发表于 2021-2-24 11:17

画面刚抬头 发热量那简直是突飞猛进 2d游戏都能给你热到飞起

汪达 发表于 2021-2-24 11:19

那说明鹅厂猪场的宣传对婆罗门还是不够到位,不然你应该早就留意到天刀手游、楚留香之类游戏的画面有多顶了

培根芝士蛋堡XD 发表于 2021-2-24 11:19

GuardHei 发表于 2021-2-24 11:14
1. 端游现成的美术资源,减点面就可以用
2. 这么小的场景,三角面预算基本都堆在角色身上...你没发现场景 ...

我手机跑的时候其实都没怎么严重发热,画面设置还是有不少可以调高的空间,可能还是考虑低端机体验

来看你 发表于 2021-2-24 11:19

圣菲德 发表于 2021-2-24 11:20

啥奇怪啊

手机性能本来就不比掌机差啊
都是那些器件,手机还每年更新硬件

但游戏又不光看性能
垃圾手游受众就是轻度玩家,能有啥好玩。操控性也不行,还爱氪金

你好s1 发表于 2021-2-24 11:20

   
    手游现在早就不能带着有色眼镜看了,只能说你这是后知后觉

   但是手游的根本问题还是玩法,氪金抽卡的太多

    以及搓玻璃的问题,当然现在手机的手柄也不算少,但终究是搓玻璃

yt5wt2c 发表于 2021-2-24 11:23

反射弧有点长,手机画面超掌机都多少年了

GuardHei 发表于 2021-2-24 11:24

培根芝士蛋堡XD 发表于 2021-2-24 11:19
我手机跑的时候其实都没怎么严重发热,画面设置还是有不少可以调高的空间,可能还是考虑低端机体验 ...

废话,手机发热了就降不下来了,帧数直接上线打摆子,你拿个不确定的来假设毫无意义。
而且尼尔这么一小场景里两边互砍的画面别说家用机了,和ns上一堆游戏都差很多,你就同拿“白金”的异界锁链,这两画面复杂度完全不能比...

—— 来自 S1Fun

765PRO 发表于 2021-2-24 11:25

掌机游戏不是已经消失了吗

掌机游戏的消失跟手游其实没有因果关系,掌机游戏是被手机消灭的而不是手游,确切的说手机的发展导致人们可以简单的在手机上欣赏各种娱乐方式而不只是游戏

手游事实上走上了一条别的路线

白昼梦 发表于 2021-2-24 11:29

zqsflover 发表于 2021-2-24 11:29

原神的画面就不错

十字骷髅高达 发表于 2021-2-24 11:30

说的我还以为手机画面能打次时代主机了

培根芝士蛋堡XD 发表于 2021-2-24 11:31

GuardHei 发表于 2021-2-24 11:24
废话,手机发热了就降不下来了,帧数直接上线打摆子,你拿个不确定的来假设毫无意义。
而且尼尔这么一小 ...

我也没说比ns好,我只是震惊现在手游画面都能这样了,整体观感我觉得已经非常出色,本来我也不是特别注重画面的人

ammk 发表于 2021-2-24 11:33

手游还是回合制这种非即时战斗模式方便,搓玻璃蠢得离谱
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