dumplingpro 发表于 2021-2-23 16:20

看了纪元1800的设定集,再玩游戏还挺有时代代入感的

本帖最后由 dumplingpro 于 2021-2-23 22:33 编辑

观看地址:
https://manhua.dmzj.com/anno1800/



UBI   N年不打骨折的游戏,前段时间无意中看到艺术设定集,感觉不错,于是捡起来玩。

已经更了2年了,发现内容丰富了不少,几个DLC都能肝几十小时那种,非洲、北极、飞艇、潜艇,宫殿政策、科学院(可以定向印卡,还可以修改矿藏)、拖拉机(消耗燃油大幅提高农业效率)、
加上打了MOD可以直接买各种卡片,可以搞出很多奇怪的产业链搭配,可玩内容在模拟建设类游戏里面属于非常多的。

缺点是过于杀时间,一不小心几小时过去,节奏太慢了。

而且设定上挺用心的,卡片都是有梗的,配合艺术设定集,玩起来有种……工业革命时代的代入感。

不知道下一作是什么题材,会不会来个纪元-60年(古罗马题材)。










zhwpjy 发表于 2021-2-23 16:24

好多材料分散在各各岛上 头疼

subject07 发表于 2021-2-23 16:25

育碧的美术没的说,是金子塔尖的尖

dumplingpro 发表于 2021-2-23 16:28

zhwpjy 发表于 2021-2-23 16:24
好多材料分散在各各岛上 头疼

主要是新旧世界原料蛋疼。

可以买种子,让岛屿可以种所有东西全部布局在一起。

也可以搭配务工码头(不同岛劳动力自动转移)效果。

逆袭的黑月 发表于 2021-2-23 16:32

这游戏当时玩的时候就感觉头疼。。。供需关系东拉西扯的。原料岛也得搞一套基本需求供应链

dumplingpro 发表于 2021-2-23 16:34

本帖最后由 dumplingpro 于 2021-2-23 16:38 编辑

逆袭的黑月 发表于 2021-2-23 16:32
这游戏当时玩的时候就感觉头疼。。。供需关系东拉西扯的。原料岛也得搞一套基本需求供应链 ...
用务工码头,劳动力自动转移,房子修在专门一个工人岛上,其他原料岛只要建生产设施就可以了。
然后卡片+电力/拖拉机+996加班,可以把生产力堆到4-5倍,一个岛专门提供特定几种原料,一个岛集中加工,就比较好处理了。


zhwpjy 发表于 2021-2-23 16:53

dumplingpro 发表于 2021-2-23 16:34
用务工码头,劳动力自动转移,房子修在专门一个工人岛上,其他原料岛只要建生产设施就可以了。
然后卡片+ ...

我现在都是靠卡片虚空造物 来吧落后产业踢出去

肺炎POI 发表于 2021-2-23 16:55

逆袭的黑月 发表于 2021-2-23 17:08

dumplingpro 发表于 2021-2-23 16:34
用务工码头,劳动力自动转移,房子修在专门一个工人岛上,其他原料岛只要建生产设施就可以了。
然后卡片+ ...

早期版本好像都没有务工码头这种东西,有空了再回去试试。这是DLC还是免费更新内容

夏影 发表于 2021-2-23 17:12

dumplingpro 发表于 2021-2-23 17:36

逆袭的黑月 发表于 2021-2-23 17:08
早期版本好像都没有务工码头这种东西,有空了再回去试试。这是DLC还是免费更新内容 ...
本体自带,属于码头设施。

另外高扩张影响力,每个岛没有房子也有200火星劳动力,后期占岛多可以**星工人+卡片无人工厂。

绝霜 发表于 2021-2-23 17:51

经常赤字的游戏

seducer0719 发表于 2021-2-23 18:05

新旧世界这个感觉切割感太严重了。。。。

mwj 发表于 2021-2-23 18:07

2个月前新开档打到北极主线过了打不下去了,后期产业升级太累。。。

mwj 发表于 2021-2-23 18:11

肺炎POI 发表于 2021-2-23 16:55
都出了潜艇了?非洲大地我记得没潜艇的

这游戏当初玩得真是废寝忘食,无数次的重开(半途而废)。但是一旦 ...

看了下季票3内容没潜艇,可能指的是失落遗产那个潜水寻宝的系统

МаксФёд 发表于 2021-2-23 18:22

Stellar_Frost 发表于 2021-2-23 18:23

МаксФёд 发表于 2021-2-23 18:22
这游戏永远不可能做20世纪是个可惜的事

为啥
当时2070还行啊,2205过度简化了不过挺适合新人入坑的

bigheadnotbig 发表于 2021-2-23 18:25

我很喜欢1800的题材
但是真的好难啊。。。尤其剧情模式后面不同的岛又来外敌打我
自己开模式后又挡不住后期规划不好直接血崩 我理解为什么iphone刚出来时那些建造小镇一类的游戏那么多年都还在流行了 又有建设又没负反馈 多好

scg2017 发表于 2021-2-23 18:26

Stellar_Frost 发表于 2021-2-23 18:23
为啥
当时2070还行啊,2205过度简化了不过挺适合新人入坑的

看10楼

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

mwj 发表于 2021-2-23 18:27

Stellar_Frost 发表于 2021-2-23 18:23
为啥
当时2070还行啊,2205过度简化了不过挺适合新人入坑的

20世纪是19xx年,这游戏数字加起来必须是9。。。

Stellar_Frost 发表于 2021-2-23 18:27

scg2017 发表于 2021-2-23 18:26
看10楼

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

草...

Stellar_Frost 发表于 2021-2-23 18:36

mwj 发表于 2021-2-23 18:27
20世纪是19xx年,这游戏数字加起来必须是9。。。

查了一下,好像每作游戏内时间都是99年,做20世纪的话endgame过于接近现代了

МаксФёд 发表于 2021-2-23 18:46

树洞专用 发表于 2021-2-23 18:54

新作1307,估计还两年

树洞专用 发表于 2021-2-23 18:55

额不对,忘记具体是哪年了,反正是这个差不多的年代

胡桃丶 发表于 2021-2-23 18:59

不入流美术 发表于 2021-2-23 19:26

打不起仗,打着打着就破产了

神龙斗士 发表于 2021-2-23 19:32

每次都是前面几个阶层津津有味出最后一二个阶层的时候弃坑,看来后期产业繁琐程度还是超出了我阈值

dumplingpro 发表于 2021-2-23 19:37

神龙斗士 发表于 2021-2-23 19:32
每次都是前面几个阶层津津有味出最后一二个阶层的时候弃坑,看来后期产业繁琐程度还是超出了我阈值 ...

所以建议用好公共码头

pk5980 发表于 2021-2-23 19:53

这游戏我感觉是节奏快一刻都不能停,多世界加多岛再搞贸易真的累

leachiman 发表于 2021-2-23 21:08

这游戏确实是集大成之作,就是要对着计算器和excel算供需和物流,新旧世界不同阶层的需求还不一样,玩着玩着就觉得我去玩点新游戏不好么

大哀之君 发表于 2021-2-23 22:57

玩这游戏的别忘了今天更新季票3第一弹“贸易港口”哦

九十九忍 发表于 2021-2-23 23:27

工程师到银行家这个阶段就扔了,过于繁琐

猫出没注意 发表于 2021-2-23 23:40

本帖最后由 猫出没注意 于 2021-2-23 23:43 编辑

这游戏强制安插3个对手阵营和1个无法被消灭的海盗阵营,是真的烦人。我就想自个儿玩不行吗!非要赶鸭子上架。我还没规划明白NPC已经在开分矿了。初期就要玩家开多个岛同时运营和规划岛屿之间的供需,我这“单核CPU”立马就处理不过来了,中期开始甚至还要多地图多岛屿同时运营。。


mwj 发表于 2021-2-23 23:53

猫出没注意 发表于 2021-2-23 23:40
这游戏强制安插3个对手阵营和1个无法被消灭的海盗阵营,是真的烦人。我就想自个儿玩不行吗!非要赶鸭子上架 ...

自定义都可以关的,不在乎难度评价的话。

zerocount 发表于 2021-2-23 23:56

1404永远的神!

lancasterliang 发表于 2021-2-24 00:42

2070永远的神!

猫出没注意 发表于 2021-2-24 09:52

mwj 发表于 2021-2-23 23:53
自定义都可以关的,不在乎难度评价的话。

谢谢提醒,之前玩的都是剧情模式根本关不了,我今天再看看。这游戏也是典型的“打开就不想放下,放下就不想打开”。

linuy 发表于 2021-2-24 10:20

dumplingpro 发表于 2021-2-24 10:22

本帖最后由 dumplingpro 于 2021-2-24 10:24 编辑

linuy 发表于 2021-2-24 10:20
优点是真实,缺点是过于真实,真实到有点硬核了,要拿着excel表跟计算器玩游戏。
举些例子就是新旧世界的贸 ...
同一个岛上库存共享的,仓库是传送门入口……

不同岛物流才蛋疼,船速太慢了。
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