MikawaFumika 发表于 2021-2-23 18:06

这个“再次燃烧”为啥感觉翻译得这么奇怪...

升职加薪 发表于 2021-2-23 18:14

Realplayer 发表于 2021-2-23 19:46

FF系列现在不是以基佬做主导吗

芷雅居 发表于 2021-2-23 22:11

yamato gun 发表于 2021-2-24 00:55

别整成没有队友的ff就行了

黑之月 发表于 2021-2-24 02:55

把7re和15比的都是些什么人...如果不是后续战友和基友DLC,我对这破游戏战斗的唯一印象就是挂墙然后飞突了,哦 还有个无声修脚乌龟一小时。7re里蒂法配上珠子开动起来打得不要太爽哦

—— 来自 Sony XQ-AT72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4

oyss 发表于 2021-2-24 03:21

拐角处突然杀出来一个モルモル,对着玩家就是一顿喷.

youharugen 发表于 2021-2-24 03:27

Tifa滑铲还不够动作么
7re是见过最好的回合解决方案了

吉田喜欢学习同类优秀作品,魂系肯定跑不掉的
魔反内脏攻击,然后再加点破头断尾
再打打铁攒条放召唤兽,ff16完成了

h1r0 发表于 2021-2-24 04:08

会让上年纪的RPG玩家再次燃烧的,肯定不是动作要素啊

逼飞奶炸 发表于 2021-2-24 07:39

行政裁定书 发表于 2021-2-24 09:21

很多人都没看过去年的视频吗?
鬼泣感很足,目前看来动作设计挺好的
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查看完整版本: 吉田直树:FF16将以动作主导;想让长大了的玩家们再次燃烧