可能确实很难做吧 所以一直搁置到现在 以后或许会有高速移动的纯空战代替水战 没盾近战武器水里吃两次冥海贴身带电铁山靠 包管你这辈子都不想问出主楼这种问题 玩过水战的都在骂,还要水战呢 骂的主要是3g玩家,3ds受害者,3tri其实还好 在3DS上的海里打怪恶心死了,首先镜头就转的晕,然后距离的把控非常的不精确,更致命的是打点也不好控制了,在陆地上的时候,锁定怪物或者不锁定怪物,你对你的每次攻击会打到怪物的哪个位置还是有判断的,熟悉了武器后是可以依靠动作的特点和距离的把控准确的瞄准到弱点的,但是在水里这几乎就成了不可能,在水中首先不用锁定就非常困难,难以找到怪物的准确位置,并判断你和怪物的距离,然后锁定后的怪身上的锁定点是固定的,你总是向着锁定点攻击的,再加上你不一定在水里的哪个高度,就导致怪物和你双方的攻击打点和距离判定都不准确,即使你再熟悉自己的武器和怪物的攻击模式,还是很难判断,往往最后就是瞎几把打和瞎几把躲/防,还转的头晕。怪物在水里车来车去灵活的一比,玩家跟个沙包似的追也追不上,打也打不爽。 不过有一说一大海龙确实是到现在为止最让人入戏的流程怪了,在水里追着打一路,猎人一边看着氧气剩余一边小心不被蹭死配着月震的bgm满满的人和大自然搏斗的氛围 水战是当时3G面连的欢乐源泉 我用wiiu玩的3g hd感觉其实还行,当时黄海龙一个人用长枪戳戳戳上g位还挺有成就感的
—— 来自 S1Fun
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