gunmanmk2 发表于 2021-2-22 12:18

水战全程太刀的我,没感觉到任何问题,甚至最喜欢躲海龙龙车。3g时期还是太刀一筋

duraa 发表于 2021-2-22 12:35

很简单啊,有水战的两作卖的不行

meruretto 发表于 2021-2-22 12:37

tri的时候觉得水战还挺好玩的,虽然水下我也是以长枪和弩为主(tri的弩带盾的防御性能堪比长枪),但是有了水战,感觉海龙这种两栖的家伙在岸上就特别好打,在岸上欺负起来可爽了

talesof213 发表于 2021-2-22 12:49

其实3g还是很值得体验的,大海牛多半是猛汉正作里决战气氛最好的巨大怪,脸黑这种从水里打到岸上再打回水里鏖战三百回合也非常有生死缠斗的感觉,如果不是后有来者阁螳螂,那就是最佳解禁怪。

凶手 发表于 2021-2-22 12:53

水战是系列最大或许也是唯一真正的进化 就如lz所说多了一个维度
可能确实很难做吧 所以一直搁置到现在

wjbdasd 发表于 2021-2-22 12:59

以后或许会有高速移动的纯空战代替水战

奈奈未喵 发表于 2021-2-22 13:03

没盾近战武器水里吃两次冥海贴身带电铁山靠 包管你这辈子都不想问出主楼这种问题

KHu 发表于 2021-2-22 13:15

玩过水战的都在骂,还要水战呢

雪菜碧池 发表于 2021-2-22 13:31

骂的主要是3g玩家,3ds受害者,3tri其实还好

她的猫 发表于 2021-2-22 13:43

在3DS上的海里打怪恶心死了,首先镜头就转的晕,然后距离的把控非常的不精确,更致命的是打点也不好控制了,在陆地上的时候,锁定怪物或者不锁定怪物,你对你的每次攻击会打到怪物的哪个位置还是有判断的,熟悉了武器后是可以依靠动作的特点和距离的把控准确的瞄准到弱点的,但是在水里这几乎就成了不可能,在水中首先不用锁定就非常困难,难以找到怪物的准确位置,并判断你和怪物的距离,然后锁定后的怪身上的锁定点是固定的,你总是向着锁定点攻击的,再加上你不一定在水里的哪个高度,就导致怪物和你双方的攻击打点和距离判定都不准确,即使你再熟悉自己的武器和怪物的攻击模式,还是很难判断,往往最后就是瞎几把打和瞎几把躲/防,还转的头晕。怪物在水里车来车去灵活的一比,玩家跟个沙包似的追也追不上,打也打不爽。

gutzz 发表于 2021-2-22 14:25

不过有一说一大海龙确实是到现在为止最让人入戏的流程怪了,在水里追着打一路,猎人一边看着氧气剩余一边小心不被蹭死配着月震的bgm满满的人和大自然搏斗的氛围

nopa 发表于 2021-2-22 14:31

水战是当时3G面连的欢乐源泉

路西恩 发表于 2021-2-22 14:40

虚无连斩 发表于 2021-2-22 14:53

我用wiiu玩的3g hd感觉其实还行,当时黄海龙一个人用长枪戳戳戳上g位还挺有成就感的

—— 来自 S1Fun
页: 1 [2]
查看完整版本: 为什么怪猎后面就一直没有水下战斗了?