最蠢的游戏地图
刚才在隔壁死亡搁浅的帖子见到有人吐槽地图不方便的,我个人觉得还好,因为比起死亡搁浅,我觉得尼尔2的地图更不方便,像素低不说,很多任务地点都是在底下,根本确定不了在哪个地方。按游戏设定是因为基地在天上,但既然都自动人形了,地图扫描还这么落后的吗?
星战绝地陨落的3d地图,完全看不懂
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 泥潭神作2表示不服 2077小地图
—— 来自 S1Fun 哈,说到这个天诛1代那弱智地图能跑得掉吗?
还有早期版本没地图的WOW,那用噩梦形容一点都不过分。 剑盾大地图
control不服 海坊主 xbx的地图也挺蠢的
白血教堂,初见的噩梦
仁王这种不分上下层的地图都挺恶心的 本帖最后由 Amelia_1812 于 2021-2-20 03:02 编辑
我觉得魔兽世界的地图,上下好多层就是找不到任务目标是最蠢的。。。
不过我只玩过德拉诺版本和军团版本,别的不是很清楚 类似迷宫的地图,还是有垂直上下结构的,不弄三维地图模型基本都看着蠢吧 lyt77777 发表于 2021-2-20 15:36
哈,说到这个天诛1代那弱智地图能跑得掉吗?
还有早期版本没地图的WOW,那用噩梦形容一点都不过分 ...
天珠1手绘地图蛮有特色的 XG的巴别塔堪称劝退名胜,在早期的3D迷宫中加入跳跃要素简直就是噩梦,虽然游戏非常经典,但缺点也是不得不说的 lyt77777 发表于 2021-2-20 15:36
哈,说到这个天诛1代那弱智地图能跑得掉吗?
还有早期版本没地图的WOW,那用噩梦形容一点都不过分 ...
我当年做了全部副本内外的地图完全没问题 nice女武神 发表于 2021-2-20 16:02
天珠1手绘地图蛮有特色的
原版连自己起始位置都不标,管啥用啊。
到忍凯旋才标记自己位置的。 WINDDEVIL86 发表于 2021-2-20 15:26
泥潭神作2表示不服
快别闹了,xb2你可以说导航不好,但是地图设计有问题? 本帖最后由 多狼医生 于 2021-2-20 16:12 编辑
笨笨塞 发表于 2021-2-20 16:07
快别闹了,xb2你可以说导航不好,但是地图设计有问题?
看下首楼,说的不就是导航问题
不是很懂有高低差的地形用垂直俯视角绘图,还切割成小部分的设计,在玩p5赌场时被弄得很烦 本帖最后由 zzy516232108 于 2021-2-20 16:12 编辑
叶雾 发表于 2021-2-20 15:51
不至于,我觉得白雪教堂还挺好玩的,至少做地图的没在赶工。后边的地图一共两个重生点,材料复用,到处都是大直路,我还挺怀念白雪教堂的
我要吐槽一下2077的小地图,范围太近了,前面的路口拐不拐弯都看不出来,等开到地图上能显示的距离时已经要撞了,走路就更是根本没法从地图显示的路径里看出要走多远,还不如无视地图直接向目标直线前进(虽然到了目标发现可能在头顶而且不晓得怎么过去) 仙剑3 魔兽世界以前最讨厌的是没插件时的玛拉顿, control,有数层结构的建筑只用一张平面图表示,看的人一头雾水,1/5时间都在找路 叶雾 发表于 2021-2-20 15:51
草 本帖最后由 嘉术2015 于 2021-2-20 16:31 编辑
编辑 想起最早没有插件时候的wow萨满职业任务了。 没人批ow的月球基地和巴黎?那看来这游戏地图还不是很反人类 这主楼说的是游戏里的地图,但下面提的一些游戏根本没有地图啊 本帖最后由 MikawaFumika 于 2021-2-20 16:45 编辑
白血教堂挺容易跑的啊,路挺明显的(特别是后半段),就是长+复活点位置不好+有个地方刷怪恶心
嗜血代码后面还有张塔楼图,那个我觉得更符合地图蠢的要求,有个开视野的地方我跑了三遍都没找到该怎么开,到通关也没开成
osborn 发表于 2021-2-20 16:11
我要吐槽一下2077的小地图,范围太近了,前面的路口拐不拐弯都看不出来,等开到地图上能显示的距离时已经要 ...
对对对我早就想吐槽这个了
地图里显示到的时候转弯已经来不及了 仁王2 仁王的地图