dren_zheng 发表于 2021-2-20 16:53

hallowilliam 发表于 2021-2-20 17:01

引导烂的话提名一下丑女座,不过这贴说的应该是小地图。

寂长无星夜 发表于 2021-2-20 17:03

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2021-2-20 15:35
古剑3的傻逼跳跳乐,特别是乌衣国,印象深刻。

还有JPRG盛产的传送门地形,点名真女神转生4f的最终地图

古三主要是跳的动作太僵硬了,地图本身挺普通的

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

蒼木冬史 发表于 2021-2-20 17:03

泰达希尔新手劝退洞

—— 来自 HUAWEI BND-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

远阪士郎 发表于 2021-2-20 17:06

蒼木冬史 发表于 2021-2-20 17:03
泰达希尔新手劝退洞

—— 来自 HUAWEI BND-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 ...

幽暗城迷路过的肯定不会只有我

Mimikami 发表于 2021-2-20 17:09

仁王2那不叫地图那叫雷达吧

啊孤独感放辣椒 发表于 2021-2-20 17:13

FF14
有缝地图加上好几层再加上那个地图上一个圆点

h1r0 发表于 2021-2-20 17:19

地底下无法在地图上显示的目标点还是得属刺客英灵殿最能让人生气
不仅在地底,入口离问号十万八千里,进了入口还得绕弯子开三道门
最阴间的是,这些需要入口指示的问号育碧一个标识都不给你,但是地图上散布的一些直上直下的井却经常给你标个地底入口的标识

flyzzhj 发表于 2021-2-20 17:21

远阪士郎 发表于 2021-2-20 17:06
幽暗城迷路过的肯定不会只有我

我连暴风城都迷路过...

赵姬 发表于 2021-2-20 17:22

whzfjk 发表于 2021-2-20 16:13
简单来说,就是小地图只按照场景建模的边界进行绘制,建模形状体现的无法通行的高低差之类的完全没有反应 ...

操我刚开始玩,我还以为后面会有能分辨高低差的探索道具

行政裁定书 发表于 2021-2-20 17:30

你们说的其实应该是“游戏地形”,
其实真正意义上最蠢的“游戏地图”,应该是FF13的,因为游戏里“小地图跟着角色一起转”!!!

武者小路紫苑 发表于 2021-2-20 17:35

FF14,豆芽猫找上层屋檐的猫.jpg

TTAA 发表于 2021-2-20 17:37

仁王2地图太吐血了,就是绕一个圈,大一点的地图就绕两个圈。中间有两关滤镜色彩拉满,不是全黄就是全红,华丽的视觉qj

藤井紫 发表于 2021-2-20 17:38

24k纯帅 发表于 2021-2-20 16:18
魔兽世界以前最讨厌的是没插件时的玛拉顿,

黑石深渊不服

病態極端 发表于 2021-2-20 17:39

自動人形的地圖,說好聽點是3D惡魔城加強探索感,實際上是延長遊戲時間吧。
就像黑魂不給你標任務點一樣

zhouaa 发表于 2021-2-20 17:41

楼里很多其实就是不想给你地图让你记地形自己找而已 ,和小地图烂没关系

若菜 发表于 2021-2-20 17:46

想想PS上的北欧女神装甲核心都有全3D地图给你无死角随便看了   

88ace88 发表于 2021-2-20 17:49

新战神能有一席。

妄想中毒 发表于 2021-2-20 17:50

我已经免疫这种地图任务点引导做的很差劲的游戏了,到达目标位置无法触发任务第一时间反应是不是所在层次不对或者要进某个地方地图上显示不出来需要自己去找入口

云天明 发表于 2021-2-20 17:54

傲慢的空想家X 发表于 2021-2-20 18:01

control,地图真的太阴间,还没有放大缩小没有分层

Sliurus 发表于 2021-2-20 18:04

鬼泣3进一个大怪物肚子那关我又上又下最后不知道怎么找到出口,地图没指引就这么干给你看也看不出门路。还有隐形桥那里也是把我整懵了,不看攻略都没想到中间能走

tmmd 发表于 2021-2-20 18:06

行政裁定书 发表于 2021-2-20 17:30
你们说的其实应该是“游戏地形”,
其实真正意义上最蠢的“游戏地图”,应该是FF13的,因为游戏里“小地图 ...

这种一般可以在设置里改吧

嘉术2015 发表于 2021-2-20 18:08

野炊地图用起来也很难受,一动起来就糊得看不清,只能耐着性子慢慢推摇杆才行

smdzh2 发表于 2021-2-20 18:12

地铁,论弱智程度可以排进半决赛,一张干瘪瘪的平面图+指北针箭头引导,目标点没有高度识别,导致在高低落差的复杂地形下不论是潜入还是探索都极其吃力

Ichihatsu 发表于 2021-2-20 18:15

本帖最后由 Ichihatsu 于 2021-2-20 18:17 编辑

仁王2地图根本毛用没有 就是个声纳

downforce 发表于 2021-2-20 18:30

全境封锁系列的地图指引感觉就挺不错的,但也有犯傻的时候。但也有的部分好像是故意设计的到了目标附近就没有指引了,要你自己探索进入的手段。

double8 发表于 2021-2-20 18:39

哈罗 发表于 2021-2-20 15:54
control不服

看到楼上的图我也第一时间想到的控制,可惜这游戏战斗方面的怄气程度比地图大的多,没这贴我差点忘了搞不清几楼的恐怖了……

luice 发表于 2021-2-20 19:34

萨满图腾任务

丶花梨 发表于 2021-2-20 19:49

XB2我大概打到第四章才看懂那个地图怎么用,前面在古拉的时候活活把自己转晕了(物理意义上的想吐

FanKiE 发表于 2021-2-20 19:51

地底火葬场,遗迹不平原,冰海飞妈坡!md打这串字的时候都在气血上涌

saevey 发表于 2021-2-20 19:59

仙剑三和仙剑三问情篇那地图现在想想我都血压暴涨

kotooo 发表于 2021-2-20 20:00

whzfjk 发表于 2021-2-20 16:13
简单来说,就是小地图只按照场景建模的边界进行绘制,建模形状体现的无法通行的高低差之类的完全没有反应 ...

说到这个 初始街道有个高地的宝箱我白金了都不知道怎么上去拿 是绳索道具的原因还是我没找到上去的路?

pk1308 发表于 2021-2-20 20:01

忍龙黑地下水脉的地图,虽然多玩几次就记住路了,但是地图到现在也看不懂。

黑萤030 发表于 2021-2-20 20:14

笨笨塞 发表于 2021-2-20 16:07
快别闹了,xb2你可以说导航不好,但是地图设计有问题?

主楼说的是查看游戏地形的地图,除了楼上说的高低靠明暗颜色分辨之外,还有地图不分层。比如说从高处往低处走下去,没有下层的地图。有时候就会出现任务标在这里到目的地找不到结果在地下这种情况。

—— 来自 Sony H8166, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

scate 发表于 2021-2-20 20:28

wow之雷文德斯

lancasterliang 发表于 2021-2-20 21:36

FS2020的VFR地图,除了等高线毛标识没有,甚至还出过一开地图游戏就崩溃的严重bug

czxiang_0 发表于 2021-2-20 21:58

行政裁定书 发表于 2021-2-20 17:30
你们说的其实应该是“游戏地形”,
其实真正意义上最蠢的“游戏地图”,应该是FF13的,因为游戏里“小地图 ...

2077也是 ,还不能设置

black199 发表于 2021-2-20 22:14

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2021-2-20 15:35
古剑3的傻逼跳跳乐,特别是乌衣国,印象深刻。

还有JPRG盛产的传送门地形,地图上还不显示传送点之间的关 ...

传送门地图不是jrpg特产

testalphagogogo 发表于 2021-2-20 22:15

愚蠢小地图的话提名中土之战,很难看清哪些区域是已经开过战雾的,然后所有不能在小地图高亮显示玩家圈选了哪些单位的游戏也都填进去
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