http://i.loli.net/2021/02/05/kHi7hINWPdbpaJ5.png 元祖洛克人,简直就是精妙设计 无聊,火纹的剑枪斧够粗暴了,而且同样是一格射程,谁说不行了。相生相克很多rpg都有,看的综合设计水平罢了。
—— 来自 S1Fun 宝可梦的属性盾能存在我觉得就算不上失败 不粗暴的当然是每个属性各有特色啦
水克火粗暴,但如果水擅长debuff火擅长爆发dps,各属性不同并且能做到平衡,是不是就好多了 塞尔达的冰武器打火属性怪,火武器打冰属性怪都是直接一击死,够简单粗暴了吧 P5S
不用技能克制过于刮痧 弃了 哈尔摩尼亚N 发表于 2021-2-5 20:59
不粗暴的当然是每个属性各有特色啦
水克火粗暴,但如果水擅长debuff火擅长爆发dps,各属性不同并且能做到平 ...
那就前面提的MTG,甚至还能混色混出新的特色 属性克制大部分都是想不到其他办法让你多用用其他角色的措施
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