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楼主: アルメリア

[青黑无脑不要游戏只求一战] 粗暴的属性相克是不是设计能力低下的体现?

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发表于 2021-2-5 20:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 病態極端 于 2021-2-5 20:19 编辑

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发表于 2021-2-5 20:20 | 显示全部楼层
元祖洛克人,简直就是精妙设计
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发表于 2021-2-5 20:48 | 显示全部楼层
无聊,火纹的剑枪斧够粗暴了,而且同样是一格射程,谁说不行了。相生相克很多rpg都有,看的综合设计水平罢了。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-2-5 20:57 来自手机 | 显示全部楼层
宝可梦的属性盾能存在我觉得就算不上失败
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发表于 2021-2-5 20:59 | 显示全部楼层
不粗暴的当然是每个属性各有特色啦
水克火粗暴,但如果水擅长debuff火擅长爆发dps,各属性不同并且能做到平衡,是不是就好多了
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发表于 2021-2-5 21:16 来自手机 | 显示全部楼层
塞尔达的冰武器打火属性怪,火武器打冰属性怪都是直接一击死,够简单粗暴了吧
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发表于 2021-2-5 21:33 来自手机 | 显示全部楼层
P5S
不用技能克制过于刮痧 弃了
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发表于 2021-2-5 21:49 | 显示全部楼层
哈尔摩尼亚N 发表于 2021-2-5 20:59
不粗暴的当然是每个属性各有特色啦
水克火粗暴,但如果水擅长debuff火擅长爆发dps,各属性不同并且能做到平 ...

那就前面提的MTG,甚至还能混色混出新的特色
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发表于 2021-2-6 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
属性克制大部分都是想不到其他办法让你多用用其他角色的措施
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