听风不是雨 发表于 2021-2-4 15:49

卿卿雅儿 发表于 2021-2-4 15:40
那说个最直接的,轨迹系列如果真的“地位高”,买的人一定多,代理、移植就会有钱赚、有名声赚。
但现实 ...

先不谈你这跨时空跨类型比对是什么意思,轨迹的代理和移植一直也没停过啊,甚至xseed移了一遍云豹还要移一遍,不进中国大陆罢了,说的和戴森球国内有版号能正大光明卖一样

血之暴走 发表于 2021-2-4 15:51

卿卿雅儿 发表于 2021-2-4 15:40
那说个最直接的,轨迹系列如果真的“地位高”,买的人一定多,代理、移植就会有钱赚、有名声赚。
但现实 ...

乐百氏自己还想干,但是法老空不卖了啊,家用机版官中销量高于预期,再出一个低价中文PC版冲击自己的市场不划算

酷乐 发表于 2021-2-4 15:54

ac130-2020 发表于 2021-2-4 15:55

windtrack 发表于 2021-2-4 15:56

梦回星海 发表于 2021-2-4 15:57

kelveen 发表于 2021-2-4 15:47
ff10吃亏的地方在于如果是多年以后补票的话很难体会到20年前初见时的震撼。画面和演出会随着时间的推移而过 ...

我这三年一次又一次想把FF10拿起来通关,每次都是十小时之内放弃,差不多就是你说的这个味了。

devilwing 发表于 2021-2-4 15:59

空轨名声最高的时候已经是十几年前了,当时空轨基本算是PC平台唯一质量比较高的日式RPG,而且还有国内引进的中文版,不过实际的名声也没有高到哪里去,当年国内游戏玩家还是PC玩家占主要多数,而日式游戏大本营是在主机上,所以大部分PC玩家都不太在意空轨,反而是培养出了一小部分的死忠粉,当年我就在某个著名PC游戏论坛见过好多个自称日式游戏爱好者,对法老控的各个游戏如数家珍,但当我向他们推荐几个模拟器上的经典RPG时,他们又顾左右而言他,说什么太麻烦不想弄,那时我就醒悟了原来他们不是日式爱好者而是轨迹爱好者或者法老控爱好者才对

梦回星海 发表于 2021-2-4 16:00

windtrack 发表于 2021-2-4 15:56
同期的TOA和影之心2

TOA指的是深渊传说么?我这边百度跳了几轮终于锁定了这个中文名。

windtrack 发表于 2021-2-4 16:01

deadog 发表于 2021-2-4 16:02

本帖最后由 deadog 于 2021-2-4 16:08 编辑

jrpg印象里国内还有不错影响的PC平台的就是幻水12,樱战 格兰蒂亚2和ff8了

梦回星海 发表于 2021-2-4 16:08

deadog 发表于 2021-2-4 16:02
jrpg印象里国内还有不错影响的PC平台的就是幻水12,樱战和ff8了

FF8我印象里在PC玩家群中影响力开始扩大实际上跟空轨在国内流行的时间蛮重合,因为民间汉化版很晚才搞定。06-07年前后我几乎是同时在玩空轨、FF8和仙剑3\3外以及后面的仙4。

deadog 发表于 2021-2-4 16:10

梦回星海 发表于 2021-2-4 16:08
FF8我印象里在PC玩家群中影响力开始扩大实际上跟空轨在国内流行的时间蛮重合,因为民间汉化版很晚才搞定 ...

我没记错的话ff8比轨迹早两三年就有了,大软排行榜总是有它

梦回星海 发表于 2021-2-4 16:14

deadog 发表于 2021-2-4 16:10
我没记错的话ff8比轨迹早两三年就有了,大软排行榜总是有它

可能是它在PS平台的影响力导致的?我记得我刚玩那会FF8只有界面汉化,而且不完整,等流程汉化做完已经是很晚的事了。另外还有个差不多同时代的PC移植作品,格兰蒂亚2,虽然很早就有了汉化但在当时我记得属于各类贴吧总结的小众精品一类。

节艾司 发表于 2021-2-4 16:14

棒棒泥!购美病!

Lunamos 发表于 2021-2-4 16:17

呃……当时没多少正版单机能跟现在Steam游戏比销量的,恐怕连RTS四天王也不行——或许一份拆成几份卖的奥美能一战吧。空轨一波巅峰之后就往下走了,不能拿现在的情况看当时。

在国内的影响力能持续下来的老IP都不容易。FF在国内至少有三个爆发节点,FF7/8,FF7AC/CC,FF14。每个节点少说让FF的知名度扩张了5-10倍。超马在马造直播兴起和Switch火爆之前,大部分人的印象甚至还停留在一个叫「超级玛丽」的FC游戏上,知道老任出过3D马的都是核心玩家了。SNK倒是没做什么,但他家的游戏能让一拨人玩到天荒地老。光荣一直在出但影响力也是肉眼可见的越来越低。轨迹后来没有进步的情况下全面转主机,就基本废掉了国内仅剩的热度。尽管如此轨迹还能有稳定基数的圈子,在一众曾经流行的老作品里面看已经很强了。

jimclack 发表于 2021-2-4 16:17

然而国内热度比国外高的重装机兵我至今觉得牛叉,这个属实老外不懂欣赏了
轨迹可玩可不玩

海拉尔的风 发表于 2021-2-4 16:17

回合制排排站确实是比较糟糕的战斗系统,但FFX已经是这里面的上位水平。几个角色差异化很大,OD技用起来有趣,CTB和晶球盘更是影响了后世不少游戏
美国人肯定说不上有多喜欢排排站,可是我看的几个youtube评测都给ffx的战斗系统予以好评

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梦回星海 发表于 2021-2-4 16:28

Lunamos 发表于 2021-2-4 16:17
呃……当时没多少正版单机能跟现在Steam游戏比销量的,恐怕连RTS四天王也不行——或许一份拆成几份卖的奥美 ...

但就我观察而言,FF系列在国内影响力比较大的这几个作品,玩家重合度并不高,比如8是PS寿命的末期+PC移植分别火了一波,两个平台的玩家可能都不混一个社区,FF7CC是甭说了,PSP玩家的宠儿,甚至跟FF7的老玩家两看相厌,FF14的玩家。。。主力还是mmorpg爱好者。

gnleez 发表于 2021-2-4 16:44

本帖最后由 gnleez 于 2021-2-4 16:48 编辑

PS2生涯后半段正是日式游戏最巅峰的时期,第三方厂家的FF10-12、DQ8、Bio4、MGS3等等,技术、玩法、剧情、演出都走在世界前列

与上述游戏相比,ED这种IP根本不够看的,就拿FC来说,整体成本估计还赶不上同期FF12的几个CG高

轨迹系列发展这么多年,最难得的还是连贯的庞大世界观,外加上真实的NPC人物互动,其他JRPG系列没有能超越的

Lunamos 发表于 2021-2-4 16:46

梦回星海 发表于 2021-2-4 17:28
但就我观察而言,FF系列在国内影响力比较大的这几个作品,玩家重合度并不高,比如8是PS寿命的末期+PC移植 ...

内部党争跟对外一体不矛盾,谈及普及度的时候整个IP的知名度还是捆绑在一起的。好比说起魔兽IP的地位要加上WOW,说起Fate的地位也会加上FGO了。FF16出新闻时,无论天幻的大叔还是刚入坑FF14的萌新都愿意去关注和留言,有点共同体的意思。

血之暴走 发表于 2021-2-4 16:47

梦回星海 发表于 2021-2-4 16:08
FF8我印象里在PC玩家群中影响力开始扩大实际上跟空轨在国内流行的时间蛮重合,因为民间汉化版很晚才搞定 ...

FF8(PC) 2000年前就有中文伪正版,我同学当年中招过,168买的

ac130-2020 发表于 2021-2-4 16:49

天成小次郎 发表于 2021-2-4 16:52

梦回星海 发表于 2021-2-4 17:04

天成小次郎 发表于 2021-2-4 16:52
因为格兰蒂亚2那个剧情真的挺一般

大概玩个三分之一知道结局的那种,不过音乐我记得挺不错的,几首歌似乎是葡萄牙语的?

gnleez 发表于 2021-2-4 17:05

ac130-2020 发表于 2021-2-4 16:49
这说的是国内的中文圈
其实和你说的那些重合并不大
在PC中文这个范围里,有相当部分都是只玩国单RPG的玩 ...

楼主问的就是空轨的国际地位啊

比较一番的答案就是不太行

ac130-2020 发表于 2021-2-4 17:07

天成小次郎 发表于 2021-2-4 17:08

gnleez 发表于 2021-2-4 17:15

ac130-2020 发表于 2021-2-4 17:07
就是作为三线JRPG这个水品还算不错,在所谓老害玩家里也算有点名气

随着其他系列不断消亡

轨迹系列现在也算跻身二线了

萨妃螺丝 发表于 2021-2-4 17:31

主要是06那阵子正好处在国产单机RPG没落了,国内又有一大批只喜欢玩PC单机中文RPG的玩家,空轨FC中文刚好给续上了
从小从主机或者JRPG玩起的看轨迹其实应该一般般吧
只是没想到这么十几年过去了,法老控竟然把轨迹做成了情怀产业链,把这批粉固稳了

当代撸迅 发表于 2021-2-4 18:06

我就想知道轨迹的世界观啥时候结束,你们都不腻吗?开个新系列会死吗?ed7去哪了?

windtrack 发表于 2021-2-4 18:18

wjbdasd 发表于 2021-2-4 18:36

梦回星海 发表于 2021-2-4 15:49
那么这贴杀到了接近120楼,除了FF10还有什么其他同时代的“经典且极具影响力的JRPG”作品提出来么?光见砖 ...

空轨的年代是04到06,jrpg已经开始没落了,能排的上号的,FF12,DQ8,KH2,星海3,真女3,p3,掌机上除了mother3,其余像铸剑物语,光明之魂,约束之地,洛克人exe都比较小打小闹了。
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