求以“吸血”为核心的高速战斗系统的游戏
类似Doom Eternal那种,不在乎无伤,而是一直贴着死亡边缘战斗。不断进攻以获取资源,并用来补充护甲和生命。刀锋超忍极忍开荒的时候也是这种感觉,OT攒气换忍法回血。
血源的战斗因为有了吸血,鼓励进攻,而不是一直二人转,所以我比较喜欢。
很多Roguelike里有了吸血能力后也有这种感觉。
这种战斗核心虽然低强度主角无敌,高强度寸步难行,但是带来的紧张和释放感是难以匹敌的。
(刷子玩得少,不知道Grimdawn/Diablo3/POE里有没有符合以上描述的Build) 本帖最后由 燃烬之眼 于 2021-1-30 13:46 编辑
我眼睛瞎了 没看见你自己写了永恒
菠萝3好久不玩了,但是曾经是有这种build的,盾击圣教军,电梯血,被控住直接暴毙 本帖最后由 liangyi345 于 2021-1-30 13:50 编辑
rabiribi我记得高难度下很容易被打到1血根性
然后靠杀敌回血摆脱根性状态 正常的攻击在根性状态下没法吸血
低难度靠吸血来苟也是一个思路 躲弹幕不如揍boss 吸血的少点 死去活来的倒是有 比如无主2的疯子 WINDDEVIL86 发表于 2021-1-30 13:49
吸血的少点 死去活来的倒是有 比如无主2的疯子
无主的疯子也有吸血流build 超忍选苍蛟龙 鼓励进攻和鼓励莽恐怕还是是有些区别的。
如果动作要素强还好,毕竟命在玩家自己手里。暗黑类的搞这一套基本都逃不掉暴毙玩法,且命在数值,多来几次也是容易烦的。
POE十几二十级开正火的玩法,就是靠高速移动杀怪回血瓶来回血。开发出这个玩法的是个台湾人,在美国贴吧被称为RF god 你说的是不是d3记得有不少bd是靠击回保证生存的,血条跟音频条似的 斑鸠算吗?
东方擦弹算吗?
D3要靠击回来补血这个肯定算了
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补充:噗哟噗哟和俄罗斯方块对战
poe流放之路。。
我玩的那个时候大部分bd都都建立在吸血上 d3三刀完美符合
—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 怪物猎人世界万金油吸血客制,
空洞骑士打怪回血续航,
星之卡比直接连人一起吸 罪恶装备的ABA
诸刃状态下行动缓慢,可以靠血包或一个打击投进入狱刃状态
http://i1.fuimg.com/719129/10d489bfeb60ea95.gif
狱刃状态下可以空dash,前前可以跑动,招式强力
http://i1.fuimg.com/719129/423e4026dcc38ada.gif
但是攻击会导致自己损血,通过吃血包或打击投命中对手变回诸刃状态可以回复攻击损耗的血量
如果没能在时限内回到诸刃状态,会产生大硬直,并且无法回复血量
仁王2,末期深层深处的常见build就是(妖技和武技同时)吸血保持HP血线不被一击秒,堆积减伤后甚至可以基本站撸,不堆减伤而堆攻击的话就是以战养战的吸血进攻套。 相当部分 war3 rpg地图 dreamquest 发表于 2021-1-30 14:28
罪恶装备的ABA
诸刃状态下行动缓慢,可以靠血包或一个打击投进入狱刃状态
A.B.A其实不怎么重视指令投吸血,本身血多,羊头状态损血速度可以忽略不计,三个血包对一灯来说也足够用了,变身时限其实非常长,需要注意的是不要被夺down,不然一下掉一大截很危险。而真的被动变回去了的话一般是要吃IK的……
卖血的格斗角色夜下的Carmine更明显,掉血肉眼可见,不过格斗游戏的节奏总归还是强调全力打死对手而不是回血苟 茛菪 发表于 2021-1-30 15:26
A.B.A其实不怎么重视指令投吸血,本身血多,羊头状态损血速度可以忽略不计,三个血包对一灯来说也足够用 ...
没玩过夜下呢 噬神者2rb 雷电切西瓜和异界锁链,我这种手残不知道高难度下是什么战斗思路,但普通难度下除了boss战以外基本可以随便浪,靠斩夺随时回血。 死亡细胞?
—— 来自 S1Fun 吸血莱恩 鬼泣3无限魔人关 那必然是刀的信仰流pa,一暴回满 无敌9号的可用角色Ray,杀敌吸血,杀敌间隔过长会缓慢扣血,直到1点为止。 无主之地
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 war3的rpg地图里十个有九个可以这么玩 血源
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 mgrr的斩夺算吸血吗 无主+1
现在玩赞恩,血条盾条经常上下蹿
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 无主2的近战zero,血条升降机,要利用满血时受到高额伤害会有短暂的残血保护时间的机制来生存的选手 火炬之光2的狂战
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