zhwpjy 发表于 2021-1-28 08:59

steam 新上的鬼谷八荒玩了一下感觉还可以

还在ea 有点仙侠版的太吾感觉,立绘还行 战斗系统就有点页游就是跑位等cd,养成系统和功法倒是有点复杂。人际关系系统现在我玩出来就是,打了小的引来老的或者有宝贝会有人偷你东西,被发现直接来抢了。还是个看脸世界,仙资的要求陌生人双修都有可能会答应,丑逼没人权。

ALEXZALA 发表于 2021-1-28 09:43

昨天捏了个140幸运的仙姿妹子
现在你和我说双修……

所以女的和女的能双修么

梦回星海 发表于 2021-1-28 09:48

师门的任务有点坑人,要求击杀门派仇敌,结果对面全家老小都来找我报仇了,我勉强打退几个杂鱼结果被这家结晶期的老爹直接橄榄。

水边井 发表于 2021-1-28 09:49

感觉目前的完成度还不足,底子挺好的,但是反人类的设定也有些多,比如天道筑基几乎要扫完全图,背包永远不够,每回合都有一群莫名其妙的人跟你说话。
不过看更新计划还是挺多东西的,潜力不错。

zhwpjy 发表于 2021-1-28 10:02

ALEXZALA 发表于 2021-1-28 09:43
昨天捏了个140幸运的仙姿妹子
现在你和我说双修……



我捏了仙资男的 在城里随便点了女的选双修对面竟然答应了。

louge19891020 发表于 2021-1-28 10:31

水边井 发表于 2021-1-28 09:49
感觉目前的完成度还不足,底子挺好的,但是反人类的设定也有些多,比如天道筑基几乎要扫完全图,背包永远不 ...

背包、敌人种类少、时间流逝太快、丹药风水等于没有这些都是大问题,莫名其妙有人找你说话不算吧,那是你魅力捏的高,而且有舔狗白送东西+轻松嫖道心舒服啊

copy 发表于 2021-1-28 10:40

太吾我觉得操作太繁琐了。这个会简单易上手么?

zhwpjy 发表于 2021-1-28 10:51

copy 发表于 2021-1-28 10:40
太吾我觉得操作太繁琐了。这个会简单易上手么?

简单一点 但是各种反人类的操作也还是有很多 建议等优化

飞雨啸寒 发表于 2021-1-28 12:45

昨天玩了几个小时,目前看来这个游戏不太行,各个方面都是,内容主要就是刷材料升境界,刷的过程挺枯燥的,掉落都是些杂七杂八的材料没什么正面反馈,战斗系统就是挨个技能按下去biubiubiu,功法虽然数量多但是差异很小,只是随机生成的词条有不同。剧情几乎没有,随机事件也是简单几句话。非要说优点的话按照山海经画的boss还可以。整个玩下来的感觉就是空,架子有了但是里面根本没东西要不是已经玩过了2小时我真的想退款

风水回廊 发表于 2021-1-28 15:13

云了一阵,就是个套修仙皮的刷子游戏吧?

飞姆托 发表于 2021-1-28 15:47

UnknownRei 发表于 2021-1-28 15:54

事件太少,和NPC的交互较之太吾初版都还有一段距离,目前就是个刷子游戏,说实话比较失望。

一条虫子 发表于 2021-1-28 16:15

玩到金丹,杀怪杀到吐,现在还是换皮打螃蟹。
建议观望

sasaseee 发表于 2021-1-28 16:27

一条虫子 发表于 2021-01-28 16:15:29
玩到金丹,杀怪杀到吐,现在还是换皮打螃蟹。
建议观望是啊 后面全是一样的刷但我觉得架子搭的还行

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

肺炎POI 发表于 2021-1-28 16:40

johan·liebert 发表于 2021-1-28 16:44

naclken. 发表于 2021-1-28 16:54

ALEXZALA 发表于 2021-1-28 09:43
昨天捏了个140幸运的仙姿妹子
现在你和我说双修……



逆 后 宫
采 阳 补 阴

chero 发表于 2021-1-28 19:02

Amelia_1812 发表于 2021-1-28 23:44

chero 发表于 2021-1-28 06:02
为啥看画面有点页游的感觉,不是偏见,太吾画面也不咋地感觉特色感还挺强

—— 来自 S1Fun ...

我看到这个战斗画面不知道为什么第一印象是gba的鬼眼狂刀。。。

yanghuangu 发表于 2021-1-29 00:41

云了几个主播,被妹子头像吸引然后30分钟退款了,练功还是太麻烦了

chaoswing 发表于 2021-1-29 00:42

Amelia_1812 发表于 2021-1-28 23:44
我看到这个战斗画面不知道为什么第一印象是gba的鬼眼狂刀。。。

国产游戏里比的话,像部落与弯刀

目前还是感觉完成度比较低

chaoswing 发表于 2021-1-29 00:44

一条虫子 发表于 2021-1-28 16:15
玩到金丹,杀怪杀到吐,现在还是换皮打螃蟹。
建议观望

加入门派可以退吗?我现在玩的人,散修天道筑基,附近的宗门跟我的优势资质属性都不匹配,不知道该不该随便加个宗门,等后面有合适的再换

一条虫子 发表于 2021-1-29 00:53

chaoswing 发表于 2021-1-29 00:44
加入门派可以退吗?我现在玩的人,散修天道筑基,附近的宗门跟我的优势资质属性都不匹配,不知道该不该随 ...

有申请退宗但我没试过,我结晶之后老宗门给我个名誉弟子的头衔就算我退宗了

zwqcm 发表于 2021-1-29 02:05

底子还行,随机事件偏少导致玩法偏单一,看后续更新了

llysander 发表于 2021-1-29 09:52

讲道理这太粗糙了
而且太污茄子那样文本功力的游戏juan还是少的,后续随机事件不太看好30分钟,就还是不退了,早上风x月x增加trainer,改一下突突突

欠损 发表于 2021-1-29 11:25

小李中李大李飞刀和大能中能小能转世可把我笑yue了,smjbwy
头几个小时还行,能用EA期间解释。但这纯数值游戏式设计的想法对单机游戏来说真的不过关。

kuglv 发表于 2021-1-29 12:53

战斗实在是拉胯得不行,一个种类的招式只能装一个,没有什么招式搭配。看起来是个弹幕游戏,但是实际上手会发现因为移动速度太低加上判定过大,大部分技能都是躲不开的,而且不少精英怪还会冲锋,也是躲不开的,还不如做成回合制算了
然后这游戏初期的功法实在太过单一,基本就是上面说的小李飞刀中李飞刀大李飞刀,技能模组没什么变化,高品质功法也就是加了些伤害减了点CD之类的,导致前中期养成特别枯燥,开局有些系的招式完全没法打,比如枪系初期平A招式模组是一个抛物线,战斗双方都在不停移动导致这种招式命中率很差,但是你又没别的枪系功法可以学,结果不得不去学指法剑法之类的来帮助打怪。
事件也比较单一,野外问号事件大多是恢复/掉一点体力和心情,但是实际跑图的时候心情基本是用不完的,体力也因为药物太过容易入手,一般不会想靠问号事件来回复,非常鸡肋
刷刷刷要素太多上面很多人都提了,我个人能接受刷刷刷,但是这个战斗系统和养成系统让我大部分时间都是在拿飞剑、伤害高一点的飞剑、伤害高一点而且平A频率高一点的飞剑刷怪,真的很枯燥刷的目标也比较意义不明,比如你突破到筑基要花费灵气之类的材料,然后这些材料也有品质区别,品质影响筑基成功率,但是这游戏可以通过强关游戏来SL达到100%成功(游戏启动速度也很快),这个刷的要素除了给玩家添堵之外也没有太大意义

Mr.BBWoLf 发表于 2021-1-29 13:03

前天看谜叔直播,这游戏就一个程序员,,mod工具生命周期中期放,等更新得做好准备

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

snith 发表于 2021-1-29 13:15

本帖最后由 snith 于 2021-1-29 13:31 编辑

这游戏还是比较容易“出戏”
1. 杀人必然会被ta的亲友关系知道。
2. 境界再高,打起来也是地面战。
3. 修仙世界,重点应该还是法器法宝。而这游戏的战斗养成有一半是武技,感觉进入了玄幻体系,只不过境界用词又是修仙体系的。
4. 双修居然只是呆在一起修炼个几天...但不管哪本小说里面的双修都不是这个意思啊。5. 看到炼气期遇到结晶期的来挑战切磋....=_=,差了两个大境界还用打么。
6. 尼玛修仙界都是用储物袋or戒的,里面自成空间,你从人家储物袋里只偷一件东西,没哪个主角这么nb啊。就算要偷也只能顺走整个储物袋啊。7. 练丹、制符、炼器这些技能都没有。

+游戏玩法结构可以
+立绘尤其不错
-PVP战斗过于单调
-内容量大欠缺
-与修仙题材的契合度差

作者可能只是单纯的想着把太吾的武侠换成修仙,然后去补修仙小说。而不是从我想做一个修仙游戏出发,想着一个修仙世界应该是怎么样的。



leafS 发表于 2021-1-29 13:20

前几个小时玩得很开心,搜集好天道筑基的材料准备筑基了,看得出做的比较粗糙,战斗没想到是像以撒一样的弹幕制,但是移速和招式本身的问题导致基本是顶着攻击打对面,如果后续更新能在弹幕机制上加点花样就好了

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4

欠损 发表于 2021-1-29 14:33

leafS 发表于 2021-1-29 13:20
前几个小时玩得很开心,搜集好天道筑基的材料准备筑基了,看得出做的比较粗糙,战斗没想到是像以撒一样的弹 ...

boss的设计还中规中矩,树精的点掉回血输出boss循环,人面鸮贴脸躲直线风拉远躲护体风停火躲陨石,药灵考验AOE,当康的突进击晕喷火combo,虽然感觉跟网游boss似的,但还算正常。

不过鸣蛇螃蟹这些boss设计就是狗屎,无预警高速突进跟STG里无预测线的激光一样扯蛋。

小怪的战斗过程设计就是纯粹的屎。

praetorian 发表于 2021-1-29 15:03

这游戏制作的时候没想过适配手柄吗?

6847651 发表于 2021-1-29 16:01

物品栏太少和时间过太快问题昨天已经解决了 敌人种类和装备问题据说近期会解决 我还是过两天玩吧

风水回廊 发表于 2021-1-29 17:54

试了一下,搭配修改器略过某些刷子部分的话体验还行。
制作人要想法解决前期刷后期还是刷的问题,一个门派长老了,通个马桶还要自己动手的?修为上去后拿着供奉分派任务自己专心泡妞才是正途。
别的问题也是茫茫多。
等一年再看。

维忧用老 发表于 2021-1-29 19:37

感觉这游戏确实还要至少一年,现在基础玩法重复度太高了

煌焰 发表于 2021-1-30 00:48

moonblackwh 发表于 2021-1-30 13:06

本帖最后由 moonblackwh 于 2021-1-30 13:37 编辑

底子不错,有那种开放式仙侠模拟器的感觉了,而且比太吾上手更容易。就是有些设定上的问题不行。
首先这游戏的随机门派名和功法名都毫无意义的感觉。
门派随机名搞出来一堆XXX山XXX宗,一堆风马牛不相及的三个字组在一起,看着就出戏。
功法随机就是前缀词条不同,其实还是一个功法,结果拿到一个品质更高的你还要重新从头学起,提升大境界以后一脉相承的功法也要学新的,这就很反直觉。

我就觉得秘籍可以按境界改成炼气篇/筑基篇之类的,然后按品质高低改成断章/残篇/整本/之类的,然后品质更高的可以直接学,这样不比现在这个功法系统符合直觉多了。

还有功法里一堆刀枪拳掌的分类真没必要分这么细,又不是武侠。还不如合并成体修器修之类的。



太吾很多设定上茄子和我想的东西不一样的我都是觉得茄子的设定也有道理,这游戏制作组设定上和我想的东西不一样的地方我就觉得是制作组不如我。感觉这个制作组对仙侠文化的研究还不太够,建议找个仙侠网文写手做设定顾问





zhongjie 发表于 2021-1-30 16:18

moonblackwh 发表于 2021-1-30 13:06
底子不错,有那种开放式仙侠模拟器的感觉了,而且比太吾上手更容易。就是有些设定上的问题不行。
首先这游 ...

建议找个高境界打斗写的好的网文作者,不然高低境界分不出差别,都是重复游戏

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4

zqpm1235 发表于 2021-1-30 16:39

刚开始感觉还行,但是久了就会发现重复度太高了,来来回回就那几样,第一张图刷吐了后开修改器去看了下后面一张图,结果没什么区别,相同内容再来一遍,功法门派这些搞大量随机,还不如学太吾少而精做出区别特色,要不是过了时限就打算退款了,现在这内容太单薄

毛利提督 发表于 2021-1-30 16:45

现在真的看够了“底子不错”“框架很好”“潜力巨大”这种片汤话了
这种模式最吃的是持续内容更新,像太吾绘卷那样因为种种原因放置个一年没实质性内容更新,啥都白扯
这游戏ea是被逼急了才发的,完成度低,内容重复度肉眼可见的高,制作组对于玩法内容是否有正确认知都是未知数
一年看效果我觉得过于乐观,不要盲目抱信心比较好

另外这游戏也好去年的部落与弯刀也好都特别喜欢搞arpg刷子模式,而不是放置或者传统养成rpg/slg模式,本质是靠动作模式掩盖稀烂的数值玩法
说实话很不喜欢这种……
页: [1] 2
查看完整版本: steam 新上的鬼谷八荒玩了一下感觉还可以