量子大蛇 发表于 2022-1-21 08:45

一镜到底没注意到,无载入时间我觉得还挺巧妙的,但是是在讲故事的部分而不是划船的部分

JudgmentEye 发表于 2022-1-21 08:49

JudgmentEye 发表于 2022-1-21 08:51

JudgmentEye 发表于 2022-1-21 08:57

牙狼GARO 发表于 2022-1-21 09:12

螺旋时钟 发表于 2021-1-20 09:09
镜头比死亡搁浅好多了

死亡搁浅全是长镜头,偏偏又没有一镜到底的噱头,而且因为全是主视角,其他视角的故 ...

岛搁浅也是大量bb主视角也是为了剧情服务啊,大家一看都知道哦我现在是bb,我在看事情的经过
你看最后演出最好的那段,正常切镜头,不是好的很么

战神一镜到底说是为了艺术,但其中有多少是为了读盘妥协就不得而知了,起码有的地方演出感觉是真的好,当然传送点那拖沓的表现真的。。。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

chaoswing 发表于 2022-1-21 09:32

专门的读盘区域+对话还不错,但是对话数量太少,而且我是pc上玩的,ssd下加载挺快的,感觉意义不大了,如果对话够多倒是愿意为了听一听对话专门等等

Cortana 发表于 2022-1-21 09:42

没有意义的噱头。把精力和资源放到其他地方更能让游戏体验上一个台阶,而不是现在这样变成一个无时无刻在和摄影设备摔跤的游戏。

有点追求 发表于 2022-1-21 09:49

这个一镜到底陌生人这里演出是不错,但是到了龙这里就不行了,你说探索游戏演出的镜头语言新方向我是可以接受,但是前几作奎托斯表现的像个战神,这作由于这镜头,怎么看奎托斯都是个凡人。前几作我相信奎托斯能做出非常多超乎人力的事情,这代我打之前都会想大哥你能不能行啊。

JudgmentEye 发表于 2022-1-21 09:54

wgoenitz 发表于 2022-1-21 09:55

三年了,沿用一镜到底的游戏似乎一个都没有,so……

UmarIbnLaAhad 发表于 2022-1-21 10:08

wgoenitz 发表于 2022-1-21 09:55
三年了,沿用一镜到底的游戏似乎一个都没有,so……

都不傻,次时代换了ssd都是几秒读盘,这点时间放山怪4连中国联通都没搭起来

herryk159 发表于 2022-1-21 10:20

我宁愿用他在传送门里转圈,换更多的怪物种类。

苍穹之极 发表于 2022-1-21 10:53

GA_Frank 发表于 2021-1-21 10:08
想想战神4就靠这两个噱头打败了RDR2拿下最佳游戏……

RDR2那么多反人类设计就不说了?
RDR2当初不是狂吹真实世界设计,游戏里有多真实泥潭讨论的也够多了,npc追着你砍条子视而不见,你掏枪马上吃个通缉。
RDR2吹能不能别这么双标,整的大嫖客2出来谁没玩过初版似的

电容茧 发表于 2022-1-21 13:53

趴在地上想了想,要按这么说那深海迷航也是一镜到底(

littlezoo 发表于 2022-1-21 14:46

wgoenitz 发表于 2022-1-21 09:55
三年了,沿用一镜到底的游戏似乎一个都没有,so……

Hellblade:Senua's Sacrifice-----August 6, 2017

God of War (2018)-----April 20, 2018

未平真人 发表于 2022-1-21 15:13

每次看见“一镜到底”这个词,就想到死亡空间。

中泽君 发表于 2022-1-21 15:36

现在PS5换了SSD,想想到时用来读取的过道和升降机还要跟PS4等一样长就不爽

dumplingpro 发表于 2022-1-21 15:40

wgoenitz 发表于 2022-1-21 09:55
三年了,沿用一镜到底的游戏似乎一个都没有,so……

你要看游戏类型啊,如果按照技术来说,所有模拟建设类游戏全都是一镜到底

纪元1800从十万投资人的大型城市,到第一人称看世博会,戴森球计划从行星上一个传送轨道,到整个恒星系飞行,全都是鼠标滚轮一滚到底完全没加载的。

galm2pixy 发表于 2022-1-21 15:43

长镜头我印象最深的是使命召唤现代战争几来着,从潜艇出击杀穿海上石油平台,直升机战斗机联合突袭城堡监狱救出肥皂然后挂钩从地下撤离,真就一个爽
还有就是ttf2里面bt和库博被抓,然后智能手枪逃亡最后再次召唤泰坦那一段,iw的那批老油条真是牢牢的拿捏住了fps战役的节奏。
我觉得这种手法特别能调动人的情绪,在一些地方使用就效果拔群,战神里面就是开头对战光神和老父亲回家拿出混沌之刃这两段。但是说为了所谓的全程一镜搞那传送门啥的感觉没什么必要,还觉得有点烦。

hotsmile 发表于 2022-1-21 15:43

本帖最后由 hotsmile 于 2022-1-21 15:55 编辑

平时不觉得,但很多那些高速运镜的一镜到底是很爽的,几段巴德尔,很多人吹最开头那段,我反而最震撼中间小战神被巴德尔虐走那段,从天空打到空中龙背打到地上打到异世界,整个过程一气呵成。还有结尾那段4方混战的长镜头混合双打,就像动画进击巨人那些高速机动的长镜头不是一直都吹爆吗?
其实地狱之刃也是一镜到底,只是镜头一直都好慢,基本没有那些高速运镜的长镜头,所以留下的印象好少,没啥人会提到

424143883 发表于 2022-1-21 16:00

看视频云体验到是挺好的

FUZE 发表于 2022-1-21 16:08

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