Patrick000321 发表于 2021-1-17 18:37

开坑异域镇魂曲,有啥建议吗?

没玩过老crpg,前段时间看到坛友的汉化更新版本了,突然想试试这款名作,如今放假正好开始
所以想问一下各位,对于没有经验的玩家,有什么建议吗?是有找到一篇超详细的攻略,但感觉照着玩不太好。
以及增强版有啥推荐打的mod?

Siegfried82 发表于 2021-1-17 18:39

超详细攻略求指路

shiroamada 发表于 2021-1-17 18:45

caine1992 发表于 2021-1-17 18:50

Richardsw 发表于 2021-1-17 18:53

建议观看泥潭大神Lunamos的视频

—— 来自 S1Fun

madnesshare 发表于 2021-1-17 18:59

从泥潭lunamos的视频里得出的建议是直接拿修改器填高智慧智力啥的,可以获得更多对话选项,战斗系统失衡,瞎玩吧,主要是看对话

未平真人 发表于 2021-1-17 19:02

1.智慧高低影响对话
2.失宠的妓院第十个小姐的第三个故事、骷髅队友六次哲学对话,这两个一定不要错过了
3.结局有多种解法,大多数任务也都有多个解,沿袭了辐射的光荣传统
4.有几个任务比较难找,直接查攻略。比如主线里有个找东西的系列任务,和城里一家艺术展厅有关,细节不记得了,只记得卡了老半天,正解需要开脑洞,所以有点难顶
5.许多战斗都能嘴炮直接规避,沿袭了辐射的光荣传统

—— 来自 S1Fun

砂糖天妇罗 发表于 2021-1-17 19:04

建议主角用战士。就职任务可以看一下,就职以后不卡关可以不看攻略。

初期不要太在意支线任务,新游戏加系统加各种新的世界设定,你又没玩过crpg。如果太在意支线反而容易被劝退。相应地,初期要放慢一些节奏,把各种组织和人名什么的耐心搞懂。这个游戏其实没那么深奥,只不过一上来把设定全塞给玩家容易劝退。

主线至少要坚持到开放各个区域快速旅行再决定是不是适合自己。这个快速移动是默认功能,也是跑腿非常重要的功能。但是游戏一开始没有提供。然后主线到一段时间突然就可以用了,游戏体验才算是合格。不然会一直迷路,去个旅店也要迷路几次,也是一个劝退点。

septer 发表于 2021-1-17 19:32

我已经lunamos云通关了

精钢魔像 发表于 2021-1-17 19:33

按steam上的攻略玩就可以了

潜水艇君 发表于 2021-1-17 19:54

Patrick000321 发表于 2021-1-17 20:03

Siegfried82 发表于 2021-1-17 18:39
超详细攻略求指路

这里:https://trow.cc/board/index.php?showtopic=72

Patrick000321 发表于 2021-1-17 20:03

未平真人 发表于 2021-1-17 19:02
1.智慧高低影响对话
2.失宠的妓院第十个小姐的第三个故事、骷髅队友六次哲学对话,这两个一定不要错过了
3. ...

谢谢!

Patrick000321 发表于 2021-1-17 20:06

Lunamos大神的视频预定是玩完再看,还是想自己体验一下

不见不散 发表于 2021-1-17 20:42

bighand3714 发表于 2021-1-17 20:43

说实话还是开修改器当极乐迪斯科玩比较好

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4

ralfli 发表于 2021-1-17 20:44

pst绝对不是作为接触crpg的最好选择,无论99年还是现在。
纯抱着猎奇的心态,翻翻维基就好。
就算有做interplay编年史的心,也别从pst开始。

Siegfried82 发表于 2021-1-17 22:31

Patrick000321 发表于 2021-1-17 20:03
这里:https://trow.cc/board/index.php?showtopic=72

多谢!

无面 发表于 2021-1-17 22:37

ralfli 发表于 2021-1-17 20:44
pst绝对不是作为接触crpg的最好选择,无论99年还是现在。
纯抱着猎奇的心态,翻翻维基就好。
就算有做inter ...

为啥?我中学时代玩的crpg唯一通关的。也是我玩的第一款。博得也好,冰风,辐射也好很多都是纠结加点,队友啥的。想重开,结果最后没通。这个全加智力走法师看剧情就行了。魔法cg当时很惊艳,剧情又好

urvark 发表于 2021-1-17 22:56

你现在还愿意玩这游戏,可见是真有爱了……

那么,最真诚的建议就是别去看任何攻略,也别去看任何tips和指南,一切靠自己探索,选项按自己意愿来,各种事件能成就成,不成就不成,错过的就错过,都是命运的安排,自己投身其中,去经历和体验这个故事

什么最详细攻略,完美加点,全支线全对话流程,都是二周目三周目的事了,你第一次玩就直接跳到这个部分,体验会损失一大堆

lancerhd2 发表于 2021-1-17 22:58

kl

Guildenstern 发表于 2021-1-17 23:11

厨具战士 发表于 2021-1-17 23:21

对自己好点,装个安逸补丁吧,反正战斗也没啥玩的。选法师,后期看看播片娱乐一下。前面印记城篇一定要认真玩,离开印记城后内容就大打折扣了,随便玩玩即可。

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2021-1-17 23:26

本帖最后由 蚊仔蚊仔蚊仔 于 2021-1-17 23:31 编辑

建议是不开坑 我把露娜大佬的视频看了四遍之后决定不自己打了

北卡厨王 发表于 2021-1-17 23:29

战斗系统绑硬不好玩,前期还好,后期战斗强度密度上升之后打得又慢又难,很消耗热情,那时候可以用游戏内作弊搞个上帝之斧,这斧子我记得所有属性加20,伤害加深好几十,最终boss都可以砍瓜切菜。光看剧情这游戏还是相当精彩的。(然后就是中文翻译有点机翻的感觉?

Patrick000321 发表于 2021-1-17 23:29

ralfli 发表于 2021-1-17 20:44
pst绝对不是作为接触crpg的最好选择,无论99年还是现在。
纯抱着猎奇的心态,翻翻维基就好。
就算有做inter ...

有玩过神界原罪2和极乐迪斯科,多少有点心理准备了

ralfli 发表于 2021-1-17 23:35

无面 发表于 2021-1-17 22:37
为啥?我中学时代玩的crpg唯一通关的。也是我玩的第一款。博得也好,冰风,辐射也好很多都是纠结加点,队 ...

因为很少有rpg连故事背景大致交代都没有,“我是谁我在哪我要干什么”——一般游戏都是开篇用前二者驱动第三者,pst是通过后两者展开游戏的,客观讲最后也不知道字面意义上的“我是谁”。想必具有极度好奇心求知欲和
狂热crpg爱好者才能接受这种设定吧。

阁下中学时代的词汇量就可以看懂pst着实了不起,更令人钦佩的是竟然还玩得下去甚至觉得剧情精彩,最令人折服的是已经尝试过博德之门和冰风谷。

精钢魔像 发表于 2021-1-17 23:40

Patrick000321 发表于 2021-1-17 23:29
有玩过神界原罪2和极乐迪斯科,多少有点心理准备了

没原罪2难
我记得高感知开局,体质力量能升到满或者几乎满
战斗就是无名氏开无双

bighand3714 发表于 2021-1-17 23:54

ralfli 发表于 2021-1-17 23:35
因为很少有rpg连故事背景大致交代都没有,“我是谁我在哪我要干什么”——一般游戏都是开篇用前二者驱动 ...

这游戏的汉化不是台湾英特卫吗,原版应该也有汉化吧。

作为一个神界原罪2永远出不去欢乐堡的人,其实我也推荐玩不下去辐射博德的人试试异域。异域的故事要比辐射之类收束的多,不会有玩辐射时选择过多的无所适从感。从这点上来说其实PST是有点JRPG的。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4

ralfli 发表于 2021-1-18 00:12

Patrick000321 发表于 2021-1-17 23:29
有玩过神界原罪2和极乐迪斯科,多少有点心理准备了

……这俩起码在初始视听上都属于很容易让人接受的范畴。

EvenSharper 发表于 2021-1-18 00:14

把挫伤者改出来拿手上就不用在意加点问题了

SICP 发表于 2021-1-18 00:28

ralfli 发表于 2021-1-17 23:35
因为很少有rpg连故事背景大致交代都没有,“我是谁我在哪我要干什么”——一般游戏都是开篇用前二者驱动 ...

当时就有中文版了…

ralfli 发表于 2021-1-18 00:52

bighand3714 发表于 2021-1-17 23:54
这游戏的汉化不是台湾英特卫吗,原版应该也有汉化吧。

作为一个神界原罪2永远出不去欢乐堡的人,其实我 ...

那位同志尝试了四款2000年左右发售的cprg,而且在初中时代,想必有汉化也是多年以后的事了。

个人觉得辐射反而还好,毕竟废土世界观已经深入人心,所有设定都大致基于现实,生存本身就是驱动力。pst本身的问题不限于是否是crpg游戏的共性能否吸引玩家,更多的是基于大量哲学思想建立起的游戏世界很难与普通人产生共鸣。
一个飘浮的话痨骷髅头在太平间催促你寻找并认知本我自我,一个口头禅是一脚给你踢月亮上去的金发马尾少女陪你在时空中穿梭渡过难关。
举个不恰当的例子,FFVIII和CC同样也是99年的,CC多同伴多支线多结局勉强也有点crpg的意思,想必CC无论剧情美术音乐都太容易让人接受了。

ralfli 发表于 2021-1-18 00:57

SICP 发表于 2021-1-18 00:28
当时就有中文版了…

那是在下孤陋寡闻了,99年同步发售中文版的事情实在超出我的对业界的理解范畴。

大暴死 发表于 2021-1-18 08:32

我是视频通关的,体验比自己玩要好

—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4

volanta 发表于 2021-1-18 09:01

建议用就地十八滚的视频云通关,我建了三个人物都没打通关。最后请问下:第一个无名氏为什么要找夜巫寻求不死,没搞明白。

hsxa 发表于 2021-1-18 09:03

volanta 发表于 2021-1-18 09:01
建议用就地十八滚的视频云通关,我建了三个人物都没打通关。最后请问下:第一个无名氏为什么要找夜巫寻求不 ...

因为罪孽太重死了要下噬渊无底深渊

alann 发表于 2021-1-18 09:26

反正战斗很无聊,不如把属性都改满,多点剧情。

蔷薇下 发表于 2021-1-18 09:36

以前似乎见到过一个异域镇魂曲的剧本小说还是啥的,云完lunamos想找来看看发现搜不到了。有人知道这是个啥吗

Lunamos 发表于 2021-1-18 09:56

考虑机会成本的问题,本作的主要魅力在对话上,系统没什么好研究的,因此修改一下当AVG玩也可以(好比迪斯科也可以当AVG玩)

我那个视频还是挺简陋的,不好传达游戏文字的魅力。慢慢玩吧,有耐心可以试试英文版。
页: [1] 2
查看完整版本: 开坑异域镇魂曲,有啥建议吗?