xbox手柄 发表于 2021-1-17 00:56

小众RTS玩家们公认的能超越星际的强作都有哪些?

横扫千军能不能算?

雁落北山 发表于 2021-1-17 00:59

灵魂风暴心中永垂不朽,妹有对手

acalephs 发表于 2021-1-17 01:02

钢铁雄心

—— 来自 OnePlus IN2010, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4

田黄石 发表于 2021-1-17 01:04

wzk3232 发表于 2021-1-17 01:06

clarkgao 发表于 2021-1-17 01:12

wzk3232 发表于 2021-1-17 01:06
哪方面超越星际?
能全面超越星际的rts游戏怎么可能小众

简单地说就是你比起星际更喜欢玩这个。

KiraraKisaragi 发表于 2021-1-17 01:25

本帖最后由 KiraraKisaragi 于 2021-1-17 01:26 编辑

神话时代,魔兽3,家园

越是复杂化内容丰富日常玩更好,但是这和竞技性违背,同时节奏也会慢一点。

szqasd 发表于 2021-1-17 01:59

rts届真的小众到没什么共识了,你玩你的我玩我的,我们可以都看不起星际,但公认哪个好就不好说了。

q8f13 发表于 2021-1-17 02:10

横扫千军,kknd,黑暗王朝这种当年都是rts大作

妹控使徒 发表于 2021-1-17 02:26

本帖最后由 妹控使徒 于 2021-1-17 02:32 编辑

横扫千军算是比较公认的了   有个什么游戏排行榜它是排在SC1上面
以及横扫千军的精神续作最高指挥官尤其是1的资料篇是也是够格问鼎RTS天花板的它的很多东西放在现在也不过时包括配置需求

说起来Chris Taylor依旧是默默无闻推也很少动
TA和SC的版权似乎都归WG了但反正得了他们版权的公司无论哪个都没有复兴他们的意愿 除了再贩外没任何动作HD都没      
只能指望TA社区和spring引擎再创奇迹了


巴德那克 发表于 2021-1-17 03:08

Corruptwing 发表于 2021-1-17 03:30

MOW, CTA, 家园, 全战

yhn998324 发表于 2021-1-17 09:44

将军

johnwick 发表于 2021-1-17 09:47

本帖最后由 johnwick 于 2021-1-17 09:48 编辑

Paradox的游戏才是真正的即时战略游戏。

卿卿雅儿 发表于 2021-1-17 09:49

横扫千军我记得平衡性很烂,打电脑还算快乐,对战游戏性很低

LichEnd 发表于 2021-1-17 09:50

有没有残疾人也能玩的很愉快的rts

sksu 发表于 2021-1-17 10:00

战争黎明1,非常希望能用现代引擎再重做一下

卿卿雅儿 发表于 2021-1-17 10:04

LichEnd 发表于 2021-1-17 09:50
有没有残疾人也能玩的很愉快的rts

https://b23.tv/ifeQ4P

Amelia_1812 发表于 2021-1-17 10:10

LichEnd 发表于 2021-1-16 20:50
有没有残疾人也能玩的很愉快的rts

所有单人模式能暂停慢慢想慢慢操作的RTS都可以啊
全面战争,P社4萌,选择还是挺多的

seedees3 发表于 2021-1-17 10:15

中土战争2,唯二做到兵种克制是系统机制层面上而非数值层面的rts(另一个是前作中土1),骑兵克制步兵是因为骑兵跑起来可以撞倒碾过普通步兵,枪兵正面迎击骑兵可完克骑兵冲锋,但侧后则依然会被撞倒,狼可以穿梭于骑兵中无法被撞倒,蜘蛛和哥布林可以翻阅城墙和山脉,飞行单位是盘旋而非停在空中,骑兵冲锋需要一定距离来加速度,火焰可以烧树,部队在丛林中容易被火攻等,花样很多

大肥鸽子 发表于 2021-1-17 10:28

巴德那克 发表于 2021-1-17 03:08
我喜欢战锤战争黎明2
虽然自己玩的很水,但觉得打起来比SC、war3观赏性高多了。 ...

值得商榷,战争黎明2需要的操作也不少,但因为游戏机制所以很难有隔壁星际里诸葛连弩那样的传世经典镜头

—— 来自 HUAWEI STF-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

节艾司 发表于 2021-1-17 10:49

并没有,我一只玩战役的都觉得sc2依然是天花板

KalaLake 发表于 2021-1-17 11:40

sc1,2综合水准还是最高的
当然其他rts还是有自己优势之处比sc强的,我自己觉得mo剧情战役还挺有意思的
还有加入rpg要素的rts 比如war3之类

至于p社游戏,全战我觉得还是不能算rts 如果非要叫rts的话,和星际也是完全两个方向
模拟经营,看事件,历史代入感还是更重要一些

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

Limpidity 发表于 2021-1-17 11:55

妹控使徒 发表于 2021-1-17 02:26
横扫千军算是比较公认的了   有个什么游戏排行榜它是排在SC1上面
以及横扫千军的精神续作最高指挥官尤 ...

SPC也拿下了?之前看讨论的时候还说在se手里

吉田美和 发表于 2021-1-17 12:05

横扫千军王国与命令与征服2也都很不错

Alma_Armas 发表于 2021-1-17 12:10

能给rts下个定义吗,p社全战这种能暂停的也算rts了
要找个 公认 的比星际强的难了吧,本来游戏类别就小,星际突出的地方想要超越很难了

梦回星海 发表于 2021-1-17 13:06

Alma_Armas 发表于 2021-01-17 12:10:29
能给rts下个定义吗,p社全战这种能暂停的也算rts了
要找个 公认 的比星际强的难了吧,本来游戏类别就小,星 ...能暂停\减速跟是否是rts没有必然联系,不过全战在我看来更接近带4x元素的rtt游戏。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

Alma_Armas 发表于 2021-1-17 13:15

梦回星海 发表于 2021-1-17 13:06
能暂停\减速跟是否是rts没有必然联系,不过全战在我看来更接近带4x元素的rtt游戏。

-- 来自 能搜索的 St ...

rts的r不是real-time
全战战役带大地图回合制,pvp没资源和建造只能算rtt,和rts差远了

葛雷新 发表于 2021-1-17 13:22

家园1,3轴RTS。。前无古人的开创

梦回星海 发表于 2021-1-17 13:25

Alma_Armas 发表于 2021-01-17 13:15:39
rts的r不是real-time
全战战役带大地图回合制,pvp没资源和建造只能算rtt,和rts差远了 ...你读完我的贴了么?

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

powerpyc 发表于 2021-1-17 13:33

地下城守护者算RTS么

妹控使徒 发表于 2021-1-17 13:54

Limpidity 发表于 2021-1-17 11:55
SPC也拿下了?之前看讨论的时候还说在se手里

看了下资料   是我欠更新了
我记忆还停留在gas powered game被wargame收购但查了下现在最高指挥官和地牢围攻都是由SE发行了

MARK2 发表于 2021-1-17 14:08

冲突世界,可惜没续作了,制作组被收购去做了全境封锁

dumplingpro 发表于 2021-1-17 14:19

葛雷新 发表于 2021-1-17 13:22
家园1,3轴RTS。。前无古人的开创

三轴还是适合有深度视觉的VR,VR版的Battle Group VR在3D沙盘上操作比较自然。

dumplingpro 发表于 2021-1-17 14:22

太阳帝国的原罪
帝国3的打牌机制
英雄连以及最近的钢铁收割
家园,以及类似的3轴太空RTS Battle Group VR
哥特舰队阿玛达
战争游戏:红龙以及前作系列

要列举能列举一大堆,而且各自都有自己特色




Alma_Armas 发表于 2021-1-17 15:14

梦回星海 发表于 2021-1-17 13:25
你读完我的贴了么?

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

读完了啊,前半段讨论,后半段补充下我的看法

梦回星海 发表于 2021-1-17 15:18

Alma_Armas 发表于 2021-1-17 15:14
读完了啊,前半段讨论,后半段补充下我的看法

那么“带4X元素的RTT”和你说的有什么区别么?

Alma_Armas 发表于 2021-1-17 15:46

梦回星海 发表于 2021-1-17 15:18
那么“带4X元素的RTT”和你说的有什么区别么?

我强调的是战役和pvp的区别,pvp是连4x都没了,是更纯粹的rtt

KT-7 发表于 2021-1-17 15:59

不喜欢竞技,CNC和帝国都比你好玩

punk7562 发表于 2021-1-17 16:53

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